Crie práticas de digitação simples e super amigáveis para estudantes de todas as idades - inclui feedback útil enquanto digitam!
O construtor de exercícios de digitação permite facilmente criar sua experiência pessoal de digitação em apenas algumas etapas.
Você pode adicionar suas próprias palavras separadas ou, se preferir, até mesmo frases para tornar a digitação mais desafiadora.
Você pode tornar a digitação menos repetitiva ao randomizar a ordem das palavras que são apresentadas ao jogador que está digitando.
A ordem das palavras será então menos previsível e renovada a cada reinício.
Como o aplicativo de digitação será usado principalmente por crianças mais novas aprendendo a digitar, um pouco de apreciação e incentivo extra será sempre bem-vindo. Entre o Confetti!
A função Confetti é ativada após cada palavra digitada corretamente e dura alguns segundos por padrão. Se você achar que é muito curto ou muito longo, pode facilmente ajustar essa duração.
Para ajudar o jogador enquanto digita, há uma funcionalidade bem amigável que está ativa por padrão: mostrar qual tecla foi pressionada (se não for a correta). Se a tecla correta for pressionada, o caractere mudará para a cor correta.
O jogador percebe imediatamente que algo está errado se não mudar para a cor correta, e você, como educador (se estiver presente no mesmo local), pode interpretar que tipo de erro de reconhecimento visual o jogador está cometendo.
Se você quiser aumentar um pouco a dificuldade, pode esconder a tecla pressionada no pequeno quadrado no canto inferior direito.
A prática de digitação é diversa e não apenas tem o 'aprender a digitar' como valor agregado, mas também apoia o aprendizado do reconhecimento de caracteres. Para crianças (e adultos) que ainda não conhecem o alfabeto, isso pode ser incrivelmente útil.
Como a maioria dos caracteres alfabéticos consiste em uma versão minúscula e uma maiúscula, é você, como educador, que decide quais caracteres sua atividade vai mostrar.
Para tornar a prática de digitação ainda mais valiosa, você pode tentar conectar imagens às palavras. Assim, o jogador pode ver as imagens enquanto digita os caracteres das palavras, ajudando a aprender qual palavra está relacionada a qual imagem (objeto na realidade).
Você também tem a opção de mostrar a imagem apenas após a conclusão. Dessa forma, ela pode servir como uma surpresa legal para o jogador.
Como muitos idiomas possuem caracteres especiais nas palavras e esses caracteres não estão diretamente disponíveis em nenhum teclado, pode ser útil ter outra maneira de inserir esses caracteres para praticar o reconhecimento e a digitação dos mesmos.
Você também pode compor sua própria lista de caracteres, se preferir.
Experimente uma atividade de amostra para sentir como uma atividade deste tipo funciona e como ela é visualmente.
Esta atividade de amostra é muito básica e ilustra apenas os recursos principais, mas ajudará você a entender melhor o que esse tipo de atividade pode fazer por você.