Přeskočit na obsah
Všechny nápady
Ať si procvičují sami Kvíz od A do Z

Zvířata od A do Z

Zvíře na každé písmeno abecedy, odpovídá se dokola v kruhu proti času. Přeskočené písmeno se vrátí v dalším kole a zvířata, která nikdo neuhodl, se ukážou na konci.

Kdy ji použít

Svižný začátek hodiny o zvířatech nebo jejich prostředí. Slovíčkové kolo v hodině jazyka, kde je každé písmeno slovo, které si žáci musí vybavit. Rychlá hra na posledních deset minut v pátek, hraná na tabuli, kdy celá třída vykřikuje odpovědi.

Z čeho se skládá

Postavená na generátoru Kvíz od A do Z s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.

  1. Začíná na, nebo obsahuje

    Těžká písmena jako X, Y nebo Z málokdy začínají slovo. Přepni písmeno na Obsahuje a jeho odpověď ho musí mít jen někde.

    V editoru: Písmena a definice

  2. Odpočet

    V editoru: Odpovědi a časování › Odpočítávací časovač

  3. Na konci ukázat odpovědi k nezvládnutým písmenům

    Když je vypnuto, nezvládnutá odpověď zůstane skrytá. Když je zapnuto, hráči po skončení kola uvidí odpovědi k písmenům, která zodpověděli špatně nebo vůbec.

    V editoru: Odpovědi a časování › Pokusy a odpovědi

Náhled

Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.

Animals from A to Z

Name an animal for every letter. Read the clue, type the animal, or pass and come back to the letter on the next lap. You have three minutes.

Proč je ukázka postavená takhle

  1. Celý kruh jako v soutěži

    Všech šestadvacet písmen projde kruhem jednou, tak jako se hraje rosco v soutěži Pasapalabra. Na kratší hodinu aktivitu zkopíruj a nech si deset písmen: pruh písmen v editoru to zvládne jedním klepnutím.

  2. Těžká písmena se hrají jako "Obsahuje"

    Jen málo zvířat začíná na U nebo X, proto se tato dvě písmena hrají tak jako v soutěži: odpověď musí písmeno jen obsahovat. Pro U je to "turtle", pro X "fox".

  3. Přeskoč a vrať se

    Žák, který neví, co je "narwhal", písmeno přeskočí a N se mu vrátí v dalším kole. Pět minut nechává prostor na rozmyšlenou u každého písmene a odpovědi k nezvládnutým písmenům se ukážou na konci.

Postav si ji sám

  1. 1 Otevři editor pro typ Kvíz od A do Z a vyplň první záložku, Písmena a definice.
  2. 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
  3. 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Otevřít editor: Kvíz od A do Z

Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.

Pro koho je