Přeskočit na obsah
Puzzel.org pro učitele a školy

Aktivity, které si třída chce zahrát znovu.

Křížovka ke slovíčkům, kvíz, který vysvětlí každou odpověď, bingo na posledních deset minut. Vytvoř ji za pár minut, sdílej jeden odkaz a podívej se, kdo kde uvízl.

78
hotových nápadů
43
typů aktivit mezi nimi
23
jazyků, v nichž mluví obrazovky pro hráče
Proč se hodí

Proč to učitelé používají

1

Tvůj obsah, jakýkoli předmět

Zadej seznam slov nebo sadu otázek jednou a hraj je jako křížovku, kartičky nebo kvíz. Obrázky, audio, arabština či korejština: obsah je tvůj.

2

Uvidíš, kdo kde uvízl

Výsledky ukazují každou odpověď, kterou žák dal, ne jen skóre, a skóre mohou putovat do Google Classroom nebo do školního LMS.

3

Bezpečné pro třídu

Žádné reklamy a žádné cookies třetích stran a žáci hrají bez účtu. V placeném tarifu mohou tvoje data zůstat v EU.

Nápadů: 78

Na hodinu, opakování i posledních deset minut

Každý je opravdová aktivita: zahraj si ji tak, jak ji budou hrát tvoji hráči, pak si ji zkopíruj do svého účtu a udělej si ji po svém.

Procvičování vlastním tempem

27
Křížovka

Slovníková křížovka

Termíny a definice, hotové k použití. Klasické opakování, a odpovědi tam zůstanou i po návratu.

Křížovka

Arabská křížovka s harakaty

Mřížka jde zprava doleva pro arabštinu, hebrejštinu nebo perštinu. V arabštině jsou harakaty součástí odpovědi.

Křížovka

Korejská křížovka

Odpovědi v hangulu s anglickými definicemi, jedna slabika na políčko. Hráči píšou na vlastní korejské klávesnici, nebo vybírají ze zásoby slov.

Kartičky

Napiš, než otočíš

Kartička chce odpověď, než ji ukáže. Poznat slovo a vybavit si ho jsou dvě různé dovednosti.

Strands

Téma týdne

Mřížka plná písmen, hádanka na téma a jedno slovo, které ji propojuje od kraje ke kraji.

Wordle

Slovo dne

Pět písmen, šest pokusů, nápověda z lekce a výsledek, který se dá sdílet, aniž by prozradil řešení.

Šibenice

Šibenice s vlastním seznamem

Vlož třídní seznam, jména nováčků nebo slovíčka na diktát tohoto týdne. Známá hra se slovy, která mají pro třídu smysl.

Spoj je

Spojování čarami

Pojmy vlevo, významy vpravo, a čára, která je spojí. Špatná čára se prostě nepřichytí.

Spoj je Premium

Spojování ve třech sloupcích

Obrázek, nové slovo a slovo, které už žáci znají, v jednom řádku. Řádek se počítá, jen když k sobě patří všechny tři.

Třídění do kategorií

Roztřiď do boxů

Každá karta se potvrdí hned, jakmile dopadne, takže se chyba opraví, dokud si hráč ještě pamatuje, proč ji udělal.

Doplňovačka

Doplňovačka se zmenšující se zásobou slov

Chybí krátká slovíčka a zásoba se zmenšuje s každou správně vyplněnou mezerou.

Větný rozbor

Podstatné jméno, sloveso, nebo přídavné jméno?

Přetáhni štítek na každé slovo ve větě. Každé se potvrdí hned po umístění.

Seřazování

Sestav časovou osu

Karty v jednom sloupci, seřazené přetahováním a zkontrolované najednou, takže pořadí nejde jen tak dostrkat na místo.

Interaktivní video

Otázky uvnitř videa

Krátké výukové video, které se zastaví a zeptá se, co se právě stalo. Když odpovíš špatně, můžeš si tu část pustit znovu.

Slepá mapa

Najdi kontinenty a oceány

Sedm kontinentů a pět oceánů na prázdné mapě světa. Zobrazí se název a hráči kliknou, kde to je.

Slepá mapa

Vlajky Evropy

Patnáct evropských vlajek, jedna po druhé. Hráči na prázdné mapě Evropy kliknou na zemi, které vlajka patří.

Násobilka

Vybarvi obrázek v násobilce

Násobilka 2, 5 a 10 v podobě mřížky se skrytým obrázkem. Každá správná odpověď vybarví kousek rakety a za hotovou mřížku čeká diplom.

Diktát

Věty k diktátu

Krátké věty načtené nahlas, každá postavená kolem jednoho pravopisného jevu. Žáci píšou každou větu slovo po slově, po dopsání ji zkontrolují a mohou si ji poslechnout až třikrát.

Zpřeházená písmena

Rozcvička se zpřeházenými písmeny

Devět rozházených slov na začátek lekce, a za každým otazníkem definice pro toho, kdo si neví rady.

Seřazování

Skládání vět

Zamíchaná slova, která se přetažením vrátí do jediného gramaticky správného pořadí. Každá věta se kontroluje zvlášť.

Kartičky

Balíček na procvičování vlastním tempem

Oboustranné kartičky bez časomíry a bez automatického posunu. Každou otočí, až budou připraveni.

Kartičky

Tabule s kartami lícem dolů

Všechny karty rozdané naráz lícem dolů a otevírané v libovolném pořadí. Opakování, které připomíná televizní soutěž.

Nácvik psaní

Lekce psaní na klávesnici

Deset řádků od domácí řady až po celé věty, s rychlostí a stisknutou klávesou zobrazenou za psaní.

Sudoku

Mini sudoku

Mřížka 4 × 4 s jedním řešením, kde se každé číslo potvrdí hned po vyplnění. Sudoku od pěti let.

Logická úloha

Logická úloha z vědeckého veletrhu

Čtyři žáci, čtyři projekty, čtyři časy. Sedm indicií, jediné řešení, odvozované v mřížce křížek po křížku.

Logická úloha

Mřížka faktů o planetách

Pět planet, jejich pořadí od Slunce, čím jsou známé a po kterém bohu dostaly jméno. Každý řádek je pravdivý: znalosti žáků vyplní mřížku a tři indicie pomohou se zbytkem.

Tvary a polohy

Pravidla jako slova, nebo obrázky

Přetahuj tvary na hrací plochu, dokud nebudou platit všechna pravidla. Jedno nastavení promění psaná pravidla na obrázky pro děti, které ještě neumí číst.

Skryté zprávy

9
Osmisměrka

Osmisměrka se skrytou zprávou

V mřížce nezbývá jediné volné písmeno. Zbylá políčka skládají zprávu a její napsání hlavolam dokončí.

Akrostich

Akrostich na klíčový pojem

Jedna odpověď na řádek a jeden zvýrazněný sloupec, který skládá slovo, o kterém lekce je.

Křížovka

Promoční křížovka

Křížovka o absolventovi: pět let přednášek, uzávěrek a spolubydlících jako definice a označená políčka, která skládají vzkaz jen pro něj.

Početní cvičení

Příklady, které skládají větu

Každý výsledek je písmeno. Spočítej příklady správně a zpráva se sama napíše nahoře.

Početní cvičení

První příklady s tajnou zprávou

Sedm malých příkladů, kde žádné číslo není větší než 5. Každý výsledek je písmeno a společně skládají krátkou větu.

Spadlá věta

Citát týdne

Písmena vypadala ze svých sloupců. Vrať je zpátky a napříč mřížkou se objeví věta, kterou stojí za to si zapamatovat.

Rébus

Přísloví v obrázcích

Pět přísloví zapsaných jako rébus. Uprav písmeno pod obrázkem, nebo obrázek vyslov nahlas, a přísloví se odhalí slovo po slovu.

Kryptogram

Symbolová šifra

Každé písmeno je malý obrázek. Vzkaz do hry na hledání pokladu, který chtějí luštit i začínající čtenáři.

Osmisměrka Premium

Osmisměrka ve tvaru obrázku

Mřížka je vystřižená do tvaru obrázku: srdce, hvězda, tvoje logo. Slova se schovávají uvnitř obrysu.

Z obrázku

17
Sudoku Premium

Obrázkové sudoku

Stejná logika s obrázky místo číslic: každý jednou v každém řádku, sloupci i bloku.

Puzzle

Puzzle z fotky

Libovolný obrázek rozstříhaný na dílky: organické tvary, přihrádka na jejich třídění a dílky, které po zapadnutí drží pohromadě.

Tajemný obrázek

Tajemný obrázek se starověkým Římem

Devět otázek o starověkém Římě, z nichž každá odkryje dílek skrytého obrázku. Hráči mohou obrázek tipnout kdykoli a čím méně dílků potřebovali, tím vyšší mají skóre.

Posuvný hlavolam

Posuvný hlavolam s čísly

Klasika 3 × 3, kde má každý dílek číslo, takže začátečníci hned vidí, kam patří. Přesně takhle tenhle typ vychází ve výchozím nastavení.

Posuvný hlavolam

Hlavolam Pycto

Obrázkové puzzle ve stylu Pycto. Každý dílek fotky je na desce, jen ne na svém místě. Žádná mezera, žádná čísla: hráči prohazují dva dílky najednou, dokud obrázek nesedí.

Memory

Dvojice obrázek–slovo

Jedna karta ukazuje obrázek, její pár slovo. První slovíčka v libovolném jazyce, který napíšeš.

Já mám, kdo má

Kruh zvířecích faktů

Každá karta drží jedno zvíře a faktem se ptá na další. Najdi obrázek, který odpovídá, a řetěz roste, dokud se nevrátí zpátky na začátek.

Memory

Klidné Memory pro nejmenší

Pomalé otáčení, žádné zatřesení při chybě a nalezené dvojice zůstávají na ploše. Stejná hra, ale bez tlaku.

Křížovka Premium

Křížovka s obrázkovými nápovědami

Nápovědy jsou obrázky. Pro ty, kdo se učí jazyk, i pro malé čtenáře, s prvním písmenem každého slova předvyplněným.

Tvary a polohy Premium

Předložky s vlastními obrázky

Nahraď tvary vlastními obrázky a z pravidel se stanou věty: kočka v krabici, pes za stromem. Děti si každou z nich sestaví na hrací ploše.

Obrázek s popisky

Přetahování popisků na diagram

Tvůj obrázek, cílová zóna na každé části a přihrádka s názvy k přetažení na místo. Anatomie, mapy, stroje.

Obrázek s popisky

Napiš, co označuje každý špendlík

Očíslované špendlíky na obrázku a políčko pro každý z nich. Zásoba slov zajistí, že se netestuje pravopis.

Obrázek s popisky

Tečky pro drobné části

Malá tečka označí přesné místo — pro části, které by číslovaný čtvereček zakryl: řetěz, paprsek, ventil.

Skryté předměty

Scéna k prohledání

Rušný obrázek a pruh s výřezy, které je v něm potřeba najít. Krátké zamrznutí po špatném kliknutí udrží hádání férové.

Skryté předměty Premium

Najdi podle slova

Nápovědou je slovo, ne výřez: najdi la chaise, l'horloge, le livre. Obrázkový slovník, kterým se musí hráč sám proplést.

Hledání rozdílů

Tvůj vlastní obrázek s jemnými změnami

Přidáš jeden obrázek, druhý se z něj vytvoří sám, a rozdíly se za tebe změří.

Vyjmenovávačka Premium

Vybavování z obrázku

Obrázek nastaví scénu a čekají prázdná políčka: barvy duhy, části buňky, státy na mapě.

Naživo ve třídě

11
Kolo štěstí

Spravedlivý losovač jmen

Každý přijde na řadu jednou, než přijde kdokoli podruhé. Vyvolávání bez strachu a bez oblíbenců.

Desková hra

Závod do cíle

Klikatá hrací plocha s políčky s otázkami, zkratkami a nezdary. Hraj sám, proti kamarádovi, nebo jako posledních deset minut lekce.

Desková hra Premium

Posbírej je všechny

Vyhraješ sbíráním, ne doběhnutím do cíle: pohybuj se libovolným směrem, zastavuj na předmětech a směňuj je v bance.

Desková hra

Jedna obrazovka, šest hráčů

Napiš jména a podávej myš dál. Deskovka na projektor na konec výjezdního dne.

Bingo Potřebuje moderátora

Bingo pro třídu

Ty losuješ, oni hrají na vlastních obrazovkách a každá karta je jiná. Tři kola k výhře: rohy, řádek, celá karta.

Bingo Potřebuje moderátora

Bingo s definicemi

Ty předčítáš význam a oni hledají slovo. Na políčkách nejsou žádná čísla, takže jediný způsob, jak hrát, je poslouchat.

Bingo Potřebuje moderátora

Najdi někoho, kdo…

Nikdo nic nelosuje. Lidé si sami označují políčka, jak se navzájem poznávají, a vidí, jak si vede celá místnost.

Bingo Potřebuje moderátora

Bingo na cesty autem

Obrázky věcí, které lze zahlédnout za oknem, aby si hru mohli zahrát i ti nejmenší. Nikdo nic nelosuje a všichni v autě vidí, jak se plní ostatní karty.

Jeopardy Potřebuje moderátora

Soutěžní pořad pro třídu

Tabuli ovládáš ze své obrazovky, týmy odpovídají nahlas a špatná odpověď něco stojí. Včetně přebírání otázek.

Jeopardy Potřebuje moderátora

Telefony jako bzučáky

Každý se připojí se svým jménem a jeho telefon se stane bzučákem. Otázka se zobrazí na jeho vlastní obrazovce, takže to funguje i na dálku.

Kvarteto Potřebuje moderátora

Kvarteto pro celou místnost

Karetní hra o sbírání čtveřic, rozdaná třem hráčům. V režimu učení nese každá karta fakt, podle kterého ji poznáš.

Tarify

Začni zdarma, pak si vyber tarif pro učitele nebo pro školu

Tarif Zdarma pojme dvě aktivity a obsahuje všechny typy aktivit. Tarif Učitel zruší limit aktivit a přidá výsledky, vkládání a tvoji vlastní značku. Tarif Škola dává pěti učitelům sdílenou knihovnu, Puzzel LMS a jednotné přihlášení.

Všechny tarify a ceny →
Učitel €30 / rok
  • 600 herních relací / měsíc
  • Neomezený počet aktivit
  • Sledování výsledků
  • Vložení bez cizí značky
  • Generování otázek pomocí AI
Zvolit Učitel
Učitel Plus €50 / rok
  • 2 000 herních relací / měsíc
  • Všechno z tarifu Učitel
Zvolit Učitel Plus
Škola €125 / rok
Pro tým učitelů, kteří sdílejí aktivity a sledují své žáky
  • 5 000 herních relací / měsíc
  • 5 učitelských účtů v ceně
  • Sdílená knihovna: učitelé sdílejí aktivity a kurzy a kopírují si je navzájem
  • course_mk_pricing_point
  • Jednotné přihlášení (SSO) přes OpenID Connect nebo SAML
  • Přidávej učitele podle potřeby
Zvolit Škola

Otázky

Potřebují moji žáci účet?

Ne. Otevřou odkaz a hrají. Pokud chceš výsledky po žácích, placený tarif umožní, aby se aktivita zeptala, kdo hraje, nebo aby se žáci v tarifu Škola přihlásili školními účty.

Můžu to vyzkoušet, než škola zaplatí?

Ano. Tarif Zdarma obsahuje všechny typy aktivit a místo pro dvě aktivity, bez karty. Když přejdeš na vyšší tarif, všechny tvoje aktivity jdou s tebou.

Funguje to s Google Classroom, Moodle nebo Canvas?

Ano. V každém placeném tarifu mohou skóre putovat do Google Classroom nebo do Moodle, Canvas a dalších školních systémů přes LTI 1.3.

Puzzel.org je i pro

Vytvoř první aktivitu na zítřejší hodinu

Začni zdarma, bez karty. Jsou v tom všechny typy aktivit a dvě aktivity ti zůstanou.

Zobrazit nápady