Hledání kódů ve třídě
Schovej po třídě karty s kódy. Každý nalezený kód odkryje dílek skrytého obrázku a špatný kód dílek na chvíli zamkne.
Kdy ji použít
Hodina, která vytáhne žáky z lavic, s kartami schovanými po třídě. Honba za pokladem na třídní oslavu nebo poslední den před prázdninami. Kolečko stanovišť na dni otevřených dveří, s jedním kódem u každého stolu.
Z čeho se skládá
Postavená na generátoru Tajemný obrázek s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.
- Kód
V editoru: Obrázek a dílky
- Otevřený od začátku
V editoru: Obrázek a dílky
- Po špatných odpovědích dílek dočasně zamknout
Série špatných odpovědí dílek na chvíli uzamkne, aby ho nikdo neprošel jen odhadováním.
V editoru: Odpovědi a časování › Pokusy a odpovědi
Náhled
Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.Classroom code hunt: who is in the picture?
Codes are hidden around the classroom. Find a card, type its code into the right piece, and see who is in the picture. A wrong code freezes the piece for a little while.
Dílků: 6
Proč je ukázka postavená takhle
-
Každá karta nese jeden kód.
Napiš kód na kartu, schovej ji a do pole Kde najít kód u dílku napiš, kde hledat. Ve své kopii změň místa na ta, která jsou ve tvé třídě, než karty vytiskneš.
-
Kódy, které jsou zároveň nápovědy.
Každý kód je tu slovo o zvířeti na obrázku, takže každá karta přibližuje hráče k odhalení. Na velkých písmenech a mezerách při zadávání kódu nezáleží.
-
Jeden dílek otevřený od začátku.
Otevřený dílek je nápověda zdarma, takže obrázek nikdy nezačíná prázdný. Se zapnutým Po špatných odpovědích dílek dočasně zamknout zavře špatný kód dílek na 30 sekund, aby nikdo netipoval na obrazovku místo hledání po třídě.
Postav si ji sám
- 1 Otevři editor pro typ Tajemný obrázek a vyplň první záložku, Obrázek a dílky.
- 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
- 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.