Jedna obrazovka, šest hráčů
Napiš jména a podávej myš dál. Deskovka na projektor na konec výjezdního dne.
Kdy ji použít
Konec výjezdního dne, s týmem shromážděným kolem jednoho notebooku nebo projektoru. Poslední lekce pololetí, kde se malá skupina dělí o jeden počítač ve třídě. Klubový nebo rodinný večer, kde se nikdo nemusí připojovat telefonem a notebook prostě putuje kolem stolu.
Z čeho se skládá
Postavená na generátoru Desková hra s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.
- Hrát společně na jednom zařízení
Několik hráčů se zaregistruje na stejné obrazovce a pak se střídají — posílejte si myš mezi sebou, nebo to pusťte na projektoru.
V editoru: Hra pro více hráčů
Náhled
Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.Away day: one screen, one die, the whole table
Put everyone’s name in, then pass the laptop round. Question tiles move you on or back, and the marked tiles are for the whole table to do together.
18 otázek
Proč je ukázka postavená takhle
-
Šest míst a šestnáct políček.
Nastav Hráčů na hru na šest — pro stůl, ne pro hlouček. Šestnáct políček dá každému hráči zhruba pět hodů, což udrží čekání mezi tahy krátké.
-
Cíl nemusí být trefen přesně.
Vypni Cíl musí být trefen přesně. Odražení od posledního políčka je dobrý konec pro dva hráče a dlouhé čekání pro šest.
-
Některá políčka jsou pro celý stůl.
Čtyři informační políčka žádají celou místnost, aby udělala něco společně, třeba rychlé kolo odpovědí nebo výměnu míst. Otevřou se hned po zastavení a nestojí žádné kroky, takže hra kolem nich klidně pokračuje.
Postav si ji sám
- 1 Otevři editor pro typ Desková hra a vyplň záložku Otázky a hrací plán.
- 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
- 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.
Další nápady: Desková hra
Závod do cíle
Klikatá hrací plocha s políčky s otázkami, zkratkami a nezdary. Hraj sám, proti kamarádovi, nebo jako posledních deset minut lekce.
Posbírej je všechny
Vyhraješ sbíráním, ne doběhnutím do cíle: pohybuj se libovolným směrem, zastavuj na předmětech a směňuj je v bance.