Přeskočit na obsah
Všechny nápady
Pošli je na stezku Číselný zámek

Zámek na posledních dveřích

Číselný zámek, který otevírá jediný kód. Nápovědu umísti kamkoli chceš: do zadání, do jiné aktivity, nebo na lístek pod židli.

Kdy ji použít

Poslední dveře třídní útěkové hry, kde stojí logická nápověda mezi skupinou a cestou ven. Matematická rozcvička na uvažování s řádovou hodnotou. Poslední stanoviště týmové akce, kde je nápověda ke kódu na kartičce pod židlí nebo na konci jiné aktivity.

Z čeho se skládá

Postavená na generátoru Číselný zámek s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.

  1. Kód

    V editoru: Karty

  2. Zadání pro hráče

    V editoru: Karty

Náhled

Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.

Poslední dveře: čtyřmístný zámek

U nesprávného kódu se vždy pouze dozvíš, že je nesprávný, takže se nemáš čeho chytit: vše, co potřebuješ, je v pěti neúspěšných pokusech.

10 karet

Proč je ukázka postavená takhle

  1. Celý hlavolam je v otázce.

    Klávesy samy neříkají, které stisknout, takže úplně všechnu nápovědu nese pole Zadání pro hráče. Napiš ho jako jeden odstavec, protože se zalomení řádků na hrací stránce spojí dohromady.

  2. Pět neúspěšných pokusů, a sedí jen jeden kód.

    Každý pokus by měl něco vyloučit a dohromady by měly nechat přesně jeden kód. Ověř si to, než odkaz sdílíš: druhý sedící kód změní zámek na hádání.

  3. Přesné pořadí, a žádná číslice dvakrát.

    Zvol Přesné pořadí, jinak zámek otevřou stejné číslice v libovolném pořadí. Opětovné stisknutí klávesy ji zase vyřadí, takže číslici v kódu nikdy neopakuj a napiš to i do nápovědy.

Postav si ji sám

  1. 1 Otevři editor pro typ Číselný zámek a vyplň první záložku, Karty.
  2. 2 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Otevřít editor: Číselný zámek

Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.