Puzzel.org

Luo Onnenpyörä

Helppo ja mahtava onnenpyörägeneraattori, jossa on ominaisuuksia, joita voidaan käyttää tunnilla, oppimisvälineenä tai vain huvin vuoksi!

Onnenpyörän generaattori

Jos olet joskus halunnut luoda oman onnenpyöräsi, tämä on tilaisuutesi. Lisää vain vastauksesi/sanasi ja olet valmis!

Onnenpyörä toimii sujuvasti, valitsee uuden osion satunnaisesti joka kerta ja on siksi hyödyllinen haastaville oppilaille luokassa tietyistä aiheista, käännöksistä tai mistä tahansa mieleesi.

Onnenpyörän generaattori

Ääni- ja animaatiotehoste!

Pyörä vain pyörii ja antaa ääniä interaktiivisessa versiossa (ei siis sitä luodessaan). Näet animaation ja oletusäänitehosteen palapelin leikkiversiossa.

Jos et pidä äänitehosteesta, voit poistaa sen käytöstä valitsemalla Asetukset-välilehden Toista ääni.

Ääni- ja animaatiotehoste!

Valitse mikä tahansa määrä osia (ehkä lopeta yli 30 ;-))

Onnenpyöräntekijä on rakennettu siten, että se pystyy käsittelemään minkä tahansa määrän segmenttejä. Oletusvärejä on kuitenkin noin 14, ja jotta asiat olisivat luettavissa, saatat haluta pysähtyä 30 segmenttiin, mutta tämä kuulostaa kohtuulliselta rajalta, eikö? :)

Kierto on täysin kohdistettu niin, että onnenpyörä pysähtyy aina segmentin keskelle. Tämä tekee selväksi, mihin se on päättynyt ja mikä on lopputulos.

Valitse mikä tahansa määrä osia (ehkä lopeta yli 30 ;-))

Onneksi reagoivat fontit

Jotta onnenpyörä pysyy luettavana ja käyttökelpoisena, se säätää fonttikokoa segmentin merkkien määrän ja itse pyörän sisällä olevien segmenttien määrän perusteella.

Jokaisella onnenpyörällä on kuitenkin rajansa, joten se katkaisee kaikki yli 48 merkkiä pitkät tekstit pitääkseen sen kauniina ja toimivana :-).

Onneksi reagoivat fontit

Pyörii lopputuloksesta

Interaktiivisessa versiossa pyörität pyörää napsauttamalla sitä. Sen animaation suorittaminen kestää 4–5 sekuntia ja valitsee sitten satunnaisen osan.

Segmentin selkeän valinnan lisäksi se näyttää tuloksen myös onnenpyörän alla, jotta kaikki olisi 100 % selvää eikä taisteluita tarvitse alkaa siitä, kuka voitti pyöräytyksen :).

Tulos voidaan piilottaa Premium-välilehden > Piilota vastaukset -vaihtoehdon kautta. Tämä voi olla kätevää, kun sitä yhdistetään omiin offline-värikoodeihin, jotka vastaavat tiettyjä valintoja, tai kun lisäät kuvauksia, jotka tekevät pyörästä opettavaisemman (tulossa pian pyörivän pyörän seuraavassa versiossa!)

Pyörii lopputuloksesta

Lisää maisemia onnenpyörääsi

Koska onnenpyörä ansaitsee hieman tyylikkyyttä, voit helposti lisätä oman taustasi täydentääksesi sitä. Premium-välilehden > Mukautettu tyyli > Tausta-asetuksen kautta voit ladata oman taustasi tai valita olemassa olevan kuvan URL-osoitteen käytettäväksi taustana.

Lisää maisemia onnenpyörääsi

Pakota satunnainen valinta joka kerta

Oletusarvoisesti onnenpyörägeneraattori antaa ainutlaatuisen vastauksen joka kerta, kun pyörität pyörää. Tällä tavalla kaikki segmentit pyöritetään lopulta yhdessä istunnossa.

Jos haluat tehdä jokaisesta pyöräytyksestä täysin satunnaisen ja sallia saman segmentin pyörimisen useita kertoja, voit poistaa käytöstä Premium > Pakota yksilöllinen valitse jokainen pyöräytys -asetuksen.

Pakota satunnainen valinta joka kerta

Pyörän ja segmenttien reunojen lisääminen

Jotkut ihmiset pitävät rajoista, toiset eivät. Oletuksena onnenpyörä näyttää mahdollisimman puhtaalta, mutta voit varmasti ajatella skenaarioita, joissa segmenttien väliset rajat voivat olla hyödyllisiä.

Jos et esimerkiksi pidä kaikista kirkkaista väreistä, saatat haluta käyttää vain yhtä väriä, mutta arvostaa segmenttejä, jotka näyttävät erillään toisistaan.

Pyörän ja segmenttien reunojen lisääminen

Luo onnenpyörä kuvilla

Jos haluat visuaalisemman pyörän, vaihtoehdon "Image" valitseminen Type-asetukseksi Premium-välilehdellä saattaa olla hyvä valinta!

Kuvat näytetään niiden kuvasuhteessa, ja ne skaalataan vastaavasti sopimaan näytettävään segmenttiin. Pyörityksen tulos näytetään isommassa versiossa kuvasta, jotta kaikki yksityiskohdat, jotka haluat paljastaa, ovat selkeitä.

Luo onnenpyörä kuvilla

Opetuskäyttö kuvausten kera

Jos haluat harjoitella vastausten ja kuvausten yhdistelmää hauskalla ja helposti saatavilla olevalla tavalla, Onnenpyörän Kuvaus-tyyppi saattaa olla sinun juttusi.

Pyörä pyörii ja näet yhdistetyn kuvauksen, kun se on valmis. Näin voit luoda enemmän sisäisiä yhteyksiä vastausten ja kuvausten välille tai esimerkiksi englannin ja espanjan sanojen välille. Leikkisä muunnos flash-korteista :).

Opetuskäyttö kuvausten kera

Poista käytöstä uudelleenyritykset rekisteröidä yksittäisen pyörivän pyörän tulos

Jos haluat varmistaa, että pelaajat voivat pyörittää pyörää vain kerran, voit ottaa Premium-välilehdellä käyttöön Poista uudelleenyritys käytöstä. Tämä tallentaa ensimmäisen pyöräytyksen tuloksen ja estää jatkamisen. Se myös lataa tuloksen uudelleen, kun pelaajat päivittävät sivun.

Yhdistämällä tämä ennakkorekisteröintiin, saat täydelliset asetukset tulosten rekisteröintiin pelaajaa kohden, jota voidaan käyttää kilpailuihin, luokkatehtäviin ja kaikkeen muuhun mitä voit ajatella :-).

Poista käytöstä uudelleenyritykset rekisteröidä yksittäisen pyörivän pyörän tulos

Luo linkitettäviä tuloksia

Pyörien pyörittämisen jälkeen on myös mahdollisuus liittää linkki (URL) tulokseen.

Tämä voidaan lisätä asettamalla Premium-välilehden tyypiksi "Link (URL)". Aloitus-välilehden Kuvaus-kenttä on sitten paikka, johon voit lisätä tulokseen yhdistetyn URL-osoitteen. Varmista, että käytät koko URL-osoitetta (https://www.example.com)

URL-osoitteeseen linkitettävää tekstiä voidaan muuttaa kaikille tuloksille kerralla Toimintakehotus (teksti) -asetuksen kautta. Voit myös valita, haluatko URL-osoitteiden avautuvan samassa välilehdessä vai uudessa välilehdessä.

Luo linkitettäviä tuloksia

Lisää mukautettuja segmenttien kokoja/todennäköisyyksiä

Jotta voit muokata onnenpyörää entisestään, voit valita omat segmenttikokosi ottamalla käyttöön Premium-välilehden Käytä omia segmenttikokoja.

Tämän avulla voit valita luvun, joka edustaa segmenttiä verrattuna muihin segmentteihin/kokonaismäärään. Oletusarvoisesti kaikki luetellaan kohdassa '1', joten jos asetat kooksi '3', vaikka segmentissä on 4 segmenttiä, segmentistä tulee puoli pyörää (koska 1+1+1+3 = 6 ja 3/6 = 0,5) :-)

Koon muuttaminen lisää/vähentää myös todennäköisyyttä, että pyörität tiettyä segmenttiä, mikä on erittäin mielenkiintoista yhdistettynä "Pakota yksilöllinen valinta jokaiseen pyöräytykseen" -toiminnon poistaminen käytöstä, jotta saat upean palkintopyörän erikoispalkinnoilla, joilla on hyvin pieni mahdollisuus pyörähtää.

Lisää mukautettuja segmenttien kokoja/todennäköisyyksiä

Tutustu esimerkkipalapeliin

Tutustu, miltä tämä palapelityyppi näyttää käytännössä katsomalla ja pelaamalla esimerkkipalapeliä (avautuu uudessa välilehdessä)

sample-puzzle-loader