Täytä onnenpyörä omilla nimilläsi, tehtävilläsi tai kysymyksilläsi ja pyöritä sitä arvotaksesi yhden sattumanvaraisesti.
Ladataan aktiviteettiasi…
Mitä tällä generaattorilla voi tehdä
Onnenpyörä, joka valitsee puolestasi
Kirjoita jokaiseen segmenttiin oma tulos — nimiä, tehtäviä, palkintoja, kertauskysymyksiä — ja anna onnenpyörän netissä päättää puolestasi pyöräytyksellä. Se toimii myös arvontapyöränä ja nimiarpojana: kuka vastaa seuraavaksi, kuka aloittaa, mikä tehtävä tehdään. Jokainen segmentti saa oman värinsä, ja esikatselu vierelläsi on juuri se, mitä pelaajasi tulevat pyörittämään.
Kaikki kerran ennen kuin kukaan kahdesti
Premium
Jokainen pyörän pyöräytys arpoo vain niiden lohkojen joukosta, jotka ovat osuneet harvimmin — niin luokka ehtii käydä läpi jokaisen nimen ennen kuin ensimmäinen tulee uudelleen vuoroon.
Segmentit voivat olla muutakin kuin sanoja
Premium
Anna segmentille kuva, ja pyörä piirtää sen viipaleen sisään. Ääni tai linkki näkyy sen sijaan kortilla, joka annetaan voittajalle.
Tee yhdestä segmentistä muita suurempi
Premium
Anna jokaiselle segmentille koko, niin pyörä jakautuu niiden mukaan — suurempi viipale osuu kohdalle sitä todennäköisemmin, ja näin teet palkinnosta harvinaisen.
Konfettia parhaille
Premium
Merkitse juhlimisen arvoiset segmentit, niin konfettia laukeaa teemasi väreissä aina, kun pyörä osuu johonkin niistä.
Kaksi väriä vuorotellen
Premium
Sen sijaan, että jokaisella segmentillä olisi oma värinsä, maalaa pyörä vuorotellen ensisijaisella ja toissijaisella värilläsi — nopein tapa saada pyörä, joka sopii yhteen kaiken muun tekemäsi kanssa.
Pidä tulokset salassa
Premium
Viipaleet pysyvät tyhjinä sekä ennen että jälkeen pyöräytyksen. Se, johon pyörä pysähtyy, korostetaan kultaisella reunuksella, joten kaikki näkevät, mihin se osui, mutta vain sinä tiedät, mitä se tarkoittaa.
Julista tulos
Premium
Voittanut segmentti avautuu valintaikkunassa pyörän päällä, tarpeeksi suurena luettavaksi huoneen takaosastakin, sen sijaan että se näkyisi vierellä olevalla kortilla.
Kuinka pitkälle pyörä kiertää
Pyöräytys tekee oletuksena kahdeksasta kahteentoista täyttä kierrosta ja kestää seitsemän sekuntia. Aseta tarkka kierrosmäärä tai pidempi pyöräytys, kun jännitys on koko juttu.
Naksutus
Puinen naksahdus kuuluu joka kerta, kun segmentti ohittaa osoittimen. Mukavaa luokkahuoneessa, vähemmän kirjastossa — sen voi kytkeä pois päältä.
Pyöräytä, kunnes pyörä on tyhjä
Premium
Valmistuminen lasketaan osuneiden segmenttien osuutena, joten aktiviteetti on valmis vasta, kun pyörä on käynyt läpi ne kaikki.
Mukautettu, henkilökohtainen onnenpyörä
Laita omat nimesi, palkintosi, tehtäväsi tai uskalluksesi lohkoihin luokkaa, juhlia, työpaikan palaveria tai messuosastosi arvontaa varten. Tee palkinnosta harvinaisen pienentämällä sen lohkoa, lisää logosi ja brändivärisi ja pyöritä onnenpyörää isolla näytöllä tai jaa se linkillä.
Pelaa verkossa, jaa linkillä tai upota se
Yksi linkki avaa onnenpyörän missä tahansa selaimessa — puhelimella, tabletilla tai taululla, ilman pelaajatilejä. Näytä QR-koodi luokalle tai upota onnenpyörä omalle sivustollesi tai oppimisympäristöösi. Pyöräytä sitä miltä tahansa laitteelta.
Ilmainen rakentaa, ilmainen pelata
Rakenna onnenpyörä ilman tiliä ja pelaa sitä heti. Ilmainen tili tallentaa sen ja kattaa 60 pelikertaa kuukaudessa, mukana kaikki aktiviteettityypit.
Katso valmis esimerkki
Jonkun jo rakentama onnenpyörä, pyöräytettynä verkossa samalla tavalla kuin pelaajasi pyöräyttävät sinun onnenpyöräsi.