Jaa verkossa
Linkki tai QR-koodi avaa liukupalapelin missä tahansa selaimessa, ilman pelaajatilejä. Upotus vaatii maksullisen paketin. Liukupalapeliä ei voi tulostaa.
Liu'uta laattoja aukon läpi tai vaihda kahta kerrallaan, kunnes kuva on taas ehjä.
Linkki tai QR-koodi avaa liukupalapelin missä tahansa selaimessa, ilman pelaajatilejä. Upotus vaatii maksullisen paketin. Liukupalapeliä ei voi tulostaa.
Ilmainen rakentaa, ilmainen pelata. Kokeile ilman tiliä. Ilmainen tili tallentaa liukupalapelisi ja kattaa 60 pelikertaa kuukaudessa. Yksi pelikerta on se, kun yksi pelaaja avaa yhden aktiviteetin.
Mukautettu, henkilökohtainen liukupalapeli omasta valokuvastasi luokalle, perheelle tai asiakkaillesi: aloita jostakin näistä ja tee siitä omasi.
Klassinen 3 × 3, jossa jokaisessa laatassa on numero, jotta aloittelijat näkevät, mihin kukin kuuluu. Näin tyyppi on oletuksena.
Pycto-tyylinen kuvapulma. Kuvan jokainen laatta on pelilaudalla, vain väärässä kohdassa. Ei aukkoa, ei numeroita: pelaajat vaihtavat kahta laattaa kerrallaan, kunnes kuva on kokonainen.
Muuta mikä tahansa valokuva tai kuva palapeliksi: lataa se tai liitä URL-osoite, valitse palojen määrä, ja verkossa pelattava palapelisi on valmis.
Valitse kuva ja leikkaa siitä kohteita. Pelaajat etsivät jokaisen palan ja napsauttavat kohtaa, johon se kuuluu.
Kaksi kuvaa samasta kohtauksesta, joihin on tehty muutama muutos. Pelaajat napsauttavat kumpaa tahansa kuvaa kohdasta, jossa huomaavat eron.
Palapelipaloihin leikattu kuva, jonka pelaajat avaavat pala kerrallaan löytämillään koodeilla ja vastaamalla kysymyksiin, kunnes koko kuva paljastuu.