verkkoliukumaton tekijä luo liukumaton minkä tahansa määrän laattoja muutamassa sekunnissa
Verkkosivun liukupalapeligeneraattori luo palapelisi automaattisesti, kun lataat ensimmäisen kuvan.
Käytä mitä tahansa kuvaa haluat, ja generaattori hoitaa loput.
Liukupalapelin generaattori on täysin skaalautuva, joten voit valita haluamasi määrän rivejä ja sarakkeita.
Huomioithan, että liukupalapelistä tulee melko vaikea nopeasti, kun paloja on enemmän kuin 9 (3x3).
Oletuksena jokaisella palikalla on oma numeronsa, joten voit nähdä, mihin palikka kuuluu liukupalapelin ruudukossa.
Vaikeutta lisätäksesi kokeile poistaa numerot niin, että palapelin pelaajan on selvitettävä liukupalapelin logiikka samalla kun hän muodostaa kuvaa mielessään kuin palapeliä.
Liukupalapelin ratkaisijalla on yleensä esimerkki taustakuvana, jotta pelaaja voi nähdä, mikä laatta kuuluu minnekin.
Vaikeustasoa voidaan nostaa poistamalla tämä esimerkkikuva ja lisäämällä 'palapeli'-efekti oikean kuvan koostumuksen löytämiseksi.
Toinen tapa lisätä haastetta on kirjaimellisesti nostaa vaikeustasoasetusta. Tämä asetus määrittää, kuinka usein liukupalapelin laatat 'sekoitetaan' ennen kuin ne näytetään pelaajalle.
Erityisesti isommissa liukupalapeleissä tämä tekee siitä melko vaikean selvittää ja tarjoaa siis pohdittavaa hardcore-palapelien ystäville.
Palapelin liu'uttamispeli sopii erinomaisesti 1v1-haasteiden (1v1v1v1) järjestämiseen. Kuka ratkaisee palapelin nopeimmin?
Eteneminen näytetään reaaliajassa ja ensimmäisenä valmiiksi saavan nimi tulee esiin voittajan ponnahdusikkunassa, joten ei jää epäselväksi, kuka voitti!
Asettaaksesi ratkaisuaikaan rajan, voit lisätä ajanottokellon mukaan. Tämän ajan voi asettaa haluamakseen (hallitaan sekunneissa).
Kun ajanotto päättyy ja pelaaja ei ole valmis, palapeli ei ole käytettävissä aktiivisella yrityskerralla. Uusintayrityksen voi sallia, jos olet ottanut tämän käyttöön.