Lompat ke konten
Tentang Puzzel

Semua bermula dari kecintaan pada teka-teki silang kriptik.

Puzzel.org dimulai oleh Daan Weustenraad pada 2016 sebagai cara belajar pengembangan web — dan untuk membawa teka-teki silang kriptik ala koran ke internet, interaktif dan mudah dibagikan. Para guru menemukannya, dan dari sana semuanya tumbuh.

2016

Awal yang serba kuning

Generator teka-teki silang yang dibuat untuk belajar pengembangan web dan untuk berbagi teka-teki kriptik dengan keluarga — satu-satunya pengguna saat itu. Sebuah nama domain ditemukan, dan Puzzel.org pun lahir.

2020

Bangkitnya COVID-19 (dan Puzzel.org)

Pendidikan virtual mendadak menjadi kebutuhan. Guru menemukan bahwa latihan berbentuk teka-teki membuat pelajaran jarak jauh tetap seru dan interaktif, dan ribuan di antaranya bergabung.

2021

Guru lebih dulu, penuh waktu

Setiap permintaan fitur dibalas — dan sebagian besar diwujudkan. Daan berhenti dari pekerjaannya untuk menggarap Puzzel.org penuh waktu dan merombak infrastrukturnya agar tahan pada jam sibuk saat kelas dimulai.

2025

Saatnya membangun ulang

Agar tetap andal dan mudah dipakai seiring fitur yang terus bertambah, platformnya dibangun ulang dari nol — lebih cepat dari sebelumnya, dengan halaman rumit yang dipecah menjadi tab per tema.

2026

Puzzel.org yang baru

Setelah melalui masa beta publik, desain ulang ini resmi menjadi situs pada September 2026 — versi yang sedang kamu lihat sekarang. Satu antarmuka yang lebih tenang dalam 23 bahasa, jenis aktivitas baru, perpustakaan publik untuk disalin, dan editor yang menampilkan teka-teki saat kamu membuatnya. Lingkaran masukan bersama guru tidak pernah berhenti.

Bagian yang penting

Yang tidak akan dilakukan Puzzel.org.

Tanpa model iklan, tanpa bisnis data sampingan. Langganan murah dan bersahabat yang membiayai platform ini — dan setidaknya 10% keuntungan disalurkan untuk amal.

Lihat biayanya
01
Tidak ada iklan, selamanya
Tidak di editor, tidak di layar permainan, tidak di layar akhir.
02
Datamu tidak dijual
Data yang kamu butuhkan untuk tugas pendidikanmu adalah milikmu, dan hanya milikmu.
03
Tanpa akun untuk pemain
Siswa membuka tautan atau memindai kode. Kolom pendaftaran bersifat opsional dan kamu yang memilihnya.
04
Tidak ada untung tanpa memberi kembali
Setidaknya 10% keuntungan disalurkan untuk amal — dari menanam pohon bersama TreesForAll sampai mendukung bank makanan.
2016
teka-teki pertama
dibuat untuk belajar, dipertahankan untuk para guru
36
jenis aktivitas
dari teka-teki silang sampai permainan papan
23
bahasa
untuk antarmuka dan kontenmu
10%+
dari keuntungan untuk amal
5000+ pohon sudah ditanam
Sapa saya

Ceritakan apa yang masih kurang

Pertanyaan, tanggapan atau ide — setiap fitur di situs ini bermula dari permintaan seseorang. Kirim email langsung ke Daan dan kamu akan mendapat balasan sungguhan.

Email daan@puzzel.org