Lompat ke konten
Peta jalan

Semua yang sudah dirilis, langsung dari catatan perubahan.

Pembaruan nyata begitu tiba di platform.

featuresdashboard 4 Nov 2026

Puzzel.org kini menjadi app di ChatGPT dan connector di Claude

ChatGPT sekarang mencantumkan Puzzel.org di direktori app-nya, melengkapi listing kami di direktori connector Claude. Anda bisa membuat dan mengubah aktivitas hanya dengan meminta bantuan asisten AI, apa pun yang Anda gunakan. Tidak perlu menyalin alamat atau menyiapkan connector khusus.

Di ChatGPT, buka app Puzzel.org atau cari di Apps → Browse Directory. Di Claude, buka listing Puzzel.org atau cari di Customize → Connectors. Tambahkan, lalu masuk ke Puzzel.org dan izinkan aksesnya.

  • Minta aktivitas lewat chat. Teka-teki silang, kuis, pencarian kata, permainan mencocokkan: asisten menulis kontennya, dan Puzzel.org menyimpannya di akun Anda. Anda mendapatkan tautan yang bisa dibuka oleh kelas Anda dan tautan untuk mengeditnya di builder.
  • Ubah yang sudah Anda punya. Minta asisten menemukan salah satu aktivitas Anda, menambahkan pertanyaan, atau mengubah kata. Asisten juga bisa membuat salinan atau membuka PIN agar kelas dapat bergabung.
  • Gambar ikut terbawa. Lampirkan gambar di ChatGPT, atau minta ChatGPT membuatnya, lalu ubah menjadi puzzle jigsaw. Gambar tersebut disalin ke penyimpanan Puzzel.org milik Anda.
  • Sebagian besar jenis aktivitas bisa digunakan. Beberapa aktivitas memerlukan sesuatu yang tidak bisa dikirim melalui chat, seperti audio rekaman atau titik yang ditandai pada gambar. Buat aktivitas tersebut di builder seperti biasa.
  • Gratis di semua paket. Fitur ini tidak menggunakan kredit AI. Batasan paket Anda tetap berlaku seperti di situs, dan pengaturan yang memerlukan paket berbayar akan dilewati dengan catatan.
  • Hasil Anda tidak pernah terlihat. Asisten dapat membaca dan mengubah aktivitas Anda, tetapi tidak dapat melihat apa yang diketik atau skor yang diperoleh pemain.

Anda dapat menemukan kedua listing tersebut, serta langkah-langkah untuk asisten lainnya, di halaman connector asisten AI. Anda dapat memutuskan koneksi asisten kapan saja melalui Connected apps di dashboard Anda.

layouthelp 30 Okt 2026

Cari di seluruh situs dari satu kotak pencarian

Sekarang ada bilah pencarian di header, footer, dan pembuat aktivitas, dan ⌘K, Ctrl+K, atau / akan membukanya dari mana saja. Bilah ini mencari di seluruh situs dalam bahasa Anda: setiap pembuat aktivitas, hal-hal yang bisa dilakukan dan pengaturannya, semua jawaban di bantuan, ide-ide, serta bagian kebijakan kami yang ditulis dengan bahasa sederhana.

  • Langsung menuju bagian yang dicari. Hasil bantuan akan membuka jawaban tersebut. Pengaturan akan membuka pembuat aktivitas yang memilikinya, atau menanyakan pembuat aktivitas mana jika pengaturan itu tersedia di beberapa pembuat.
  • Salah ketik dan bentuk kata lainnya tetap bisa ditemukan.
  • Tidak menemukan apa pun? Jika PuzzleGPT tersedia, pencarian akan menawarkan untuk membuat aktivitas tentang hal yang Anda ketik.
advent-calendarplayersbuilders 29 Okt 2026

Kalender Advent: aktivitas baru dengan satu pintu untuk setiap hari

Jenis aktivitas baru telah hadir: kalender advent. Kalender ini berupa dinding dengan pintu-pintu bernomor, satu pintu terbuka setiap hari, dan di balik setiap pintu ada satu hal: pesan, gambar, video, suara, salah satu aktivitas Puzzel Anda, tugas, atau tautan. Pemain membuka pintu hari ini, dan pintu yang terlewat tetap bisa dibuka.

  • Pilih hari dalam satu ketukan. Advent memiliki 24 pintu mulai 1 Desember, To Christmas memiliki 25 pintu, dan 12 days dimulai pada 13 Desember. Countdown memungkinkan Anda memilih jumlah pintu berapa pun, dari 1 hingga 31, mulai dari tanggal apa pun, sehingga cocok untuk liburan musim panas maupun Natal.
  • Pilih kapan pintu terbuka. Di bagian When doors open, pilih On their own day, On dates you pick untuk menentukan tanggal tiap pintu, atau Any time, in any order. Pintu terbuka pada tengah malam sesuai zona waktu Anda. Sampai saat itu, isi di baliknya tetap tersimpan di server kami, jadi tidak ada yang bisa mengintip.
  • Buat pemain mendapatkan pintu. Sebuah pintu dapat memiliki label hadiah berisi A question atau A code, dan jawaban yang benar akan membukanya. Dengan paket berbayar, Finish an activity akan membuka pintu saat pemain menyelesaikan salah satu aktivitas Anda yang lain.
  • Tugas tanpa layar. Pintu tugas berisi sesuatu untuk dikerjakan, seperti membuat kepingan salju dari kertas, dengan tanda centang setelah selesai. Pemain tidak harus mencentangnya untuk menyelesaikan kalender.
  • Lima tampilan. Winter night tersedia gratis, dengan lampu hias yang menyala satu per satu saat pintu dibuka dan Falling snow yang bisa dinyalakan atau dimatikan. Your colours, Pinboard, Festival of lights, dan Party tersedia dalam paket berbayar. Tampilan pinboard dan party cocok digunakan kapan saja sepanjang tahun.
  • Isi pintu dengan AI. Fill doors with AI akan menulis judul dan pesan atau tugas untuk setiap pintu yang masih kosong, serta pertanyaan pada beberapa pintu, berdasarkan topik atau perintah Anda sendiri, dengan biaya satu kredit AI. Pintu yang sudah Anda isi tetap tidak berubah. PuzzleGPT juga dapat membuat kalender advent.
guess-whobuildersplayers 27 Okt 2026

Tebak siapa: aktivitas baru tempat pemain menemukan kartu rahasia satu sama lain

Ada jenis aktivitas baru: Tebak siapa. Dua pemain masing-masing memegang kartu rahasia dari set yang sama, bergantian mengajukan pertanyaan ya/tidak, menutup kartu yang tidak sesuai dengan jawabannya, dan pemain pertama yang berhasil menyebutkan kartu lawannya menjadi pemenang. Jika bermain sendiri, komputer memegang kartu rahasia dan hasilnya disimpan.

  • Kartu-kartunya adalah pelajarannya. Buat hewan, negara, atau planet, beserta pertanyaan yang bisa diajukan pemain tentang kartu tersebut, seperti "Apakah ini karnivora?". Pemain menjawab berdasarkan kartu mereka sendiri, dan jawaban yang salah tidak akan diterima.
  • Empat cara untuk bertanya, di bagian Bagaimana pemain bertanya?: Pertanyaan Anda, Pertanyaan Anda dan pertanyaan mereka sendiri, Pertanyaan mereka sendiri, atau Dengan suara keras untuk pemain yang berada di meja yang sama, sehingga permainan hanya berfungsi sebagai papan permainan. Dua pilihan terakhir membutuhkan dua pemain.
  • Tulis dengan AI. Masukkan topik, lalu Tulis dengan AI akan memilih kartu dan pertanyaan serta menjawab semuanya, dengan biaya satu kredit AI. Gambar yang dibuat pada setiap kartu membutuhkan satu kredit per gambar; gambar dan emoji Anda sendiri gratis. PuzzleGPT juga bisa membuatkannya.
  • Gratis untuk dimainkan bersama, dengan opsi bermain ulang di akhir. Aktifkan Lembar fakta pada kartu agar setiap kartu memiliki beberapa baris informasi yang dapat dibaca pemain.
lms 26 Okt 2026

Sertifikat dan lencana untuk kursus Anda

Een cursus kan nu eindigen met een certificaat en leerlingen onderweg belonen met badges. Je vindt beide in de cursusinstellingen, onder Certificaat en Badges. Ze zijn beschikbaar met Puzzel LMS in de abonnementen School, Academy en Trainer.

  • Een certificaat voor een goede afronding. Schakel Certificaat aan het einde in en stel het Minimale gemiddelde in (standaard 70%). Een leerling die elke activiteit maakt en dit gemiddelde behaalt, krijgt een certificaat met de eigen naam om af te drukken. Onderaan de cursus staat een kaart die laat zien hoever de leerling is, waarbij het beste resultaat meetelt.
  • Badges die je zelf ontwerpt. Kies een standaardafbeelding in de kleuren van de cursus of upload je eigen afbeelding. Bepaal vervolgens hoe leerlingen de badge verdienen: met een activiteit (eventueel boven een bepaalde score), een pagina, de hele cursus of handmatig. Een verdiende badge blijft behouden, ook als je de voorwaarde later wijzigt.
  • Werk buiten Puzzel telt ook mee. Het nieuwe blok Taak staat voor werk dat elders is gedaan en kan een badge opleveren. Dat geldt ook voor een video die als bekeken is gemarkeerd.
  • Badges in plaats van cijfers. Kies Geen cijfers en leerlingen zien hun badges, nooit een percentage. Een cursus zonder cijfers heeft geen certificaat; een badge voor het voltooien van de cursus neemt die rol over.
  • Een badge-overzicht om af te drukken, voor één leerling of de hele klas. Leerlingen vinden hun overzicht onder Mijn badges.
quotepricingsubscriptions 21 Okt 2026

Sekarang Anda juga dapat membayar melalui faktur

Sekolah dan perusahaan kini dapat membayar dengan faktur. Buat penawaran dari halaman harga atau pilih Dapatkan penawaran atau bayar dengan faktur di dasbor Anda, lalu tekan Kirimkan faktur kepada saya. Masuk terlebih dahulu menggunakan akun milik sekolah atau perusahaan: paket akan masuk ke akun yang mengajukan permintaan.

  • Waktu pembayaran 30 hari. Faktur mencantumkan detail organisasi dan nomor pesanan pembelian Anda. Untuk euro, Anda dapat membayar melalui transfer bank atau kartu; untuk dolar, melalui kartu atau debit bank AS.
  • Paket Anda dimulai pada hari pembayaran diterima. Ini berlaku untuk paket tahunan baru maupun perpanjangan paket. Sampai saat itu, dasbor Anda menampilkan faktur sebagai menunggu pembayaran, dengan tautan untuk melihat dan membayarnya atau menyalin tautan tersebut untuk orang yang akan membayarnya.
buildersplayers 20 Okt 2026

Kuis A sampai Z: aktivitas baru dengan petunjuk untuk setiap huruf

Ada jenis aktivitas baru: kuis A sampai Z. Setiap huruf memiliki petunjuk, jawabannya dimulai dengan huruf tersebut, dan pemain mengelilingi lingkaran melawan waktu: jawab sebuah huruf, atau lewati dan kembali lagi ke huruf itu pada putaran berikutnya.

  • Pilih huruf hanya dengan satu ketukan. Mulai dari Seluruh alfabet, Tanpa huruf sulit, Putaran singkat (10), atau Huruf-huruf dari sebuah kata, sehingga SPRING menjadi lingkaran berisi S, P, R, I, N, dan G. Atau ketuk huruf yang Anda inginkan. Kuis baru dimulai dengan putaran singkat berisi sepuluh huruf.
  • Enam belas alfabet. Selain A–Z, tersedia alfabet Spanyol dengan Ñ, alfabet Nordik, Islandia, Turki, Polandia, Ceko, Slowakia, dan Slovenia, serta alfabet Yunani, Rusia, Ukraina, Arab, dan Ibrani. Huruf lain apa pun dapat ditambahkan secara manual.
  • Huruf sulit menjadi huruf Mengandung. Hanya sedikit kata yang dimulai dengan X atau Z, jadi sebuah huruf dapat diubah menjadi Mengandung: jawaban hanya perlu memiliki huruf tersebut di mana saja, seperti kata fox untuk X.
  • Ejaan lain juga dihitung. Di bagian Terima juga, Anda dapat menambahkan ejaan lain yang juga dianggap benar. Huruf kapital, aksen, dan tanda baca tidak pernah menjadi masalah.
  • Jawaban yang salah bersifat final. Huruf berubah menjadi merah dan lingkaran berlanjut, seperti dalam acara kuis. Huruf yang dilewati tetap terbuka untuk putaran berikutnya, dan pemain dapat melewatinya dengan tombol atau Shift + Enter.
  • Lima menit di penghitung waktu. Ubah waktunya di Jawaban & waktu → Penghitung waktu mundur. Saat waktu habis, atau pemain mengetuk Saya selesai, huruf yang masih terbuka akan dihitung sebagai belum dijawab.
  • Hasil untuk setiap huruf. Di akhir, pemain dapat melihat jawaban yang benar dan salah, serta apa yang mereka ketik. Jika Jawaban & waktu → Tampilkan jawaban untuk huruf yang terlewat di akhir diaktifkan, mereka juga dapat melihat jawaban untuk huruf yang terlewat. Pengaturan ini nonaktif secara default.
  • Isi huruf dengan AI. Di asisten AI, Isi huruf dengan AI akan menulis petunjuk dan jawaban untuk setiap huruf kosong berdasarkan topik atau perintah Anda sendiri, dengan biaya satu kredit AI. PuzzleGPT juga dapat membuatnya: minta saja “kuis ABC tentang hewan”.
  • Gambar dan suara sebagai petunjuk serta Mode tantangan, di mana pemain berlomba mengelilingi lingkaran yang sama, memerlukan paket berbayar. Semua fitur lainnya gratis.
homedashboardbuildersfeatures 17 Okt 2026

PuzzleGPT: sampaikan apa yang ingin Anda ajarkan, dan dapatkan aktivitas

Ketikkan apa yang ingin Anda ajarkan, seperti "teka-teki silang tentang tata surya untuk anak usia 10 tahun", lalu PuzzleGPT memilih jenis aktivitas, menulis kontennya, dan membukanya di builder. Di sana, Anda bisa memeriksanya, menyempurnakannya, dan membagikannya. Anda dapat menemukannya di kotak Apa yang ingin Anda ajarkan hari ini? di homepage, di kotak yang sama di atas aktivitas Anda di dashboard, dan melalui tombol PuzzleGPT di pojok kanan bawah situs. Fitur ini tidak pernah muncul di halaman yang dibuka oleh pemain Anda.

  • Sebutkan jenisnya, atau pilih dari tiga pilihan. Minta teka-teki pencarian kata, dan Anda akan mendapatkan teka-teki pencarian kata. Jika Anda tidak menyebutkan jenisnya, fitur ini akan menyarankan tiga jenis yang sesuai dengan topik Anda, lalu Anda dapat memilih salah satunya. Fitur ini dapat membuat semua jenis aktivitas kecuali beri label pada diagram, benda tersembunyi, dan video interaktif, yang dibuat berdasarkan titik-titik pada gambar atau video yang Anda pilih.
  • Ubah dengan memberi instruksi. "Buat lebih sulit", "tambahkan lima kata lagi", "beri nama Planet": aktivitas akan diubah langsung berdasarkan isinya saat itu, sehingga perubahan yang Anda buat di builder tetap tersimpan. Di bawah setiap perubahan terdapat opsi Pulihkan versi sebelum perubahan ini, tanpa biaya.
  • Pengaturan dengan bahasa sederhana. "Tambahkan timer 5 menit", "gunakan 48 keping", "acak pertanyaannya": chat akan mencantumkan perubahan menggunakan nama yang dipakai builder. Siapa yang dapat membukanya, Catat hasil, Tanyakan identitas pemain, dan Mode tantangan tidak pernah diubah secara otomatis: chat akan menampilkan perubahan tersebut dengan tombol Konfirmasi, dan tidak ada yang terjadi sampai Anda menekannya.
  • Lembar kerja menjadi aktivitas. Lampirkan PDF beberapa halaman, foto sebuah halaman, atau file Word menggunakan ikon penjepit kertas, lalu beri tahu apa yang harus dibuat: "ubah ini menjadi kuis". Gambar Anda sendiri dapat diubah menjadi puzzle jigsaw atau puzzle geser. Lembar kerja itu sendiri tidak pernah disimpan. Untuk melampirkan file, Anda memerlukan akun gratis.
  • Gambar, emoji, atau hasil gambar. Jika sesuai dengan topiknya, kartu permainan memori, permainan mencocokkan, kartu flash, atau tebak siapa akan mendapatkan gambar emoji tanpa biaya tambahan. Dengan akun gratis, fitur ini juga dapat menggambar gambarnya, dengan biaya satu kredit per gambar di luar satu kredit aktivitas. Anda akan melihat harganya sebelum gambar dibuat. Gambar untuk puzzle jigsaw atau puzzle geser dibuat dalam satu kredit aktivitas, dan dengan akun gratis fitur ini dapat membuat permainan cari perbedaan (dua kredit) atau gambar misteri. Gambar pada kartu kwartet memerlukan paket berbayar, sama seperti di builder. Semua gambar yang dibuat akan masuk ke pustaka media Anda.
  • Satu kredit untuk setiap aktivitas yang dibuat. Setiap aktivitas yang dibuat atau diubah menggunakan satu kredit AI, yaitu kredit yang sama dengan yang digunakan asisten AI di builder. Permintaan yang tidak menghasilkan apa pun tidak dikenai biaya: tiga saran, pertanyaan tentang penggunaan Puzzel.org, permintaan yang tidak dapat diubah menjadi aktivitas, atau percobaan yang gagal. Perubahan yang hanya memengaruhi pengaturan atau nama juga gratis.
  • Coba tanpa akun. Pengunjung mendapatkan tiga kali percobaan gratis. Jika Anda mendaftar dari browser yang sama, aktivitas yang telah dibuat akan ikut terbawa. Akun gratis baru dimulai dengan 3 kredit AI, dan setiap paket berbayar menambahkan kredit setiap bulan.
  • Fitur ini hanya melihat hal-hal yang diperlukan. Permintaan Anda, permintaan sebelumnya dalam chat yang sama, dan, untuk perubahan, aktivitas yang sedang diubah. Hasil atau jawaban pemain Anda tidak pernah dilihat, begitu juga aktivitas Anda yang lain.
  • Aktivitasnya tetap aktivitas biasa. Aktivitas ini dihitung dalam batas aktivitas paket Anda seperti aktivitas yang Anda buat sendiri, dan Anda dapat mengedit, mencetak, serta membagikannya di builder seperti biasa.

Untuk saat ini, PuzzleGPT tersedia di sejumlah negara terbatas. Jika Anda tidak melihatnya, berarti fitur ini belum tersedia di wilayah Anda.

buildersplayers 15 Okt 2026

Gambar misteri: aktivitas baru yang setiap jawaban benar membuka satu bagian

Jenis aktivitas baru telah hadir: Gambar misteri. Pilih sebuah gambar, lalu gambar tersebut dipotong menjadi kepingan puzzle. Setiap kepingan tetap tertutup sampai pemain mendapatkannya: dengan menjawab pertanyaan, mengetik kode yang mereka temukan di tempat lain, atau menyelesaikan aktivitas lain. Gambar akan terungkap sedikit demi sedikit, sampai seseorang mengetahui gambar apa yang ditampilkan.

  • 4 hingga 36 keping. Pilih ukuran di bagian Gambar & kepingan, lalu klik kepingan pada gambar untuk menentukan cara membukanya.
  • Pertanyaan pada kepingan. Pilihan ganda, benar atau salah, atau jawaban yang diketik, termasuk ejaan lain yang Anda terima.
  • Kode yang harus ditemukan. Sembunyikan kode di poster, buku, atau papan tulis, lalu berikan petunjuk pada kepingan. Huruf kapital dan spasi tidak menjadi masalah saat pemain mengetikkannya.
  • Petunjuk gratis. Pilih Buka sejak awal untuk memberikan satu kepingan kepada pemain tanpa perlu menjawab apa pun.
  • Menebak lebih awal. Jika Cara bermain → Pengungkapan → Tebak gambar lebih awal diaktifkan, pemain dapat menebak gambar yang ditampilkan kapan saja. Tebakan yang benar akan langsung membuka semua kepingan, dan semakin sedikit kepingan yang mereka perlukan, semakin tinggi skor mereka. Tebakan yang salah tidak mengurangi apa pun.
  • Cerita di balik gambar. Di bagian Apa yang dibaca pemain saat gambar terungkap, tuliskan apa yang akan dilihat pemain pada akhir aktivitas. Teks ini terkunci bersama gambar, sehingga tidak akan membocorkan jawabannya sebelumnya.
  • Tidak bisa asal menebak. Jika Jawaban & waktu → Bekukan kepingan setelah jawaban salah diaktifkan, jawaban yang salah akan menutup kepingan selama 30 detik, disertai hitung mundur pada kepingan itu sendiri. Anda dapat mengubah kedua angka tersebut.
  • Tidak bisa mengintip. Setiap kepingan terkunci sampai diperoleh pemain, sehingga gambar tidak dapat dibaca dari kode halaman.

Dengan paket berbayar, tersedia lebih banyak fitur:

  • Membuka kepingan dengan menyelesaikan aktivitas. Pilih Selesaikan aktivitas pada sebuah kepingan, lalu pilih salah satu aktivitas Anda yang lain. Pemain yang menyelesaikannya melalui kepingan tersebut akan mendapatkan tombol Kembali ke gambar misteri, dan kepingan akan terbuka secara otomatis. Jika aktivitas tersebut menampilkan kode penyelesaian atau menyembunyikan solusi, kodenya akan diisi secara otomatis untuk Anda, sehingga pemain yang mengerjakannya dengan cara lain dapat mengetikkannya.
  • Membuka kepingan pada tanggal tertentu. Aktifkan Cara bermain → Pengungkapan → Buka kepingan pada tanggal tertentu, lalu tentukan waktu khusus untuk setiap kepingan, seperti kalender advent. Sebelum tanggalnya tiba, kepingan hanya menampilkan tanggal tersebut, bahkan bagi pemain yang memiliki kodenya. Tanggal diperiksa berdasarkan jam di server kami, bukan perangkat pemain.
buildersfeaturesdashboard 14 Okt 2026

Puzzel.org kini ada di direktori konektor Claude

Sekarang Claude mencantumkan Puzzel.org di direktori konektor resminya, jadi menambahkannya hanya perlu beberapa klik: tidak perlu menyalin alamat atau menyiapkan konektor khusus.

Buka listing Puzzel.org di claude.ai, atau cari di Claude melalui Customize → Connectors, tambahkan, lalu masuk ke Puzzel.org dan izinkan aksesnya.

  • Minta aktivitas melalui chat. Teka-teki silang, kuis, permainan mencocokkan: Claude menulis kontennya, lalu Puzzel.org menyimpannya di akun Anda dengan tautan yang dapat dibuka oleh kelas Anda dan tautan untuk mengeditnya di builder.
  • Gratis di semua paket. Fitur ini tidak menggunakan kredit AI. Batasan paket Anda tetap berlaku seperti di situs.