Single sign-on (SSO) dengan penyedia identitas Anda sendiri
Pemain dan peserta didik Anda sekarang dapat masuk menggunakan akun yang sudah disediakan oleh sekolah atau perusahaan Anda. Hubungkan penyedia identitas Anda sendiri melalui dasbor, di Aplikasi terhubung → Single sign-on (SSO), tanpa perlu mengetikkan nama atau membuat kata sandi lain. Fitur ini termasuk dalam paket School, Ambassador, Academy, dan Trainer, tanpa biaya tambahan.
- OpenID Connect atau SAML 2.0. Microsoft Entra, Okta, Google Workspace, dan penyedia lain yang mendukung salah satunya. Untuk SAML, berikan detail penyedia Anda melalui tautan ke metadata, file metadata, atau masukkan secara manual.
- Uji sebelum siapa pun masuk. Uji koneksi akan membawa Anda ke halaman masuk milik Anda lalu kembali, serta memberi tahu siapa Anda menurut penyedia identitas Anda. Tidak ada yang masuk ke layanan apa pun.
- Pada aktivitas. Di bawah Hasil & pelacakan, aktifkan Izinkan pemain masuk, pilih SSO sebagai satu-satunya opsi masuk, lalu aktifkan Hanya masuk. Pemain kemudian akan melihat tombol Masuk dengan … pada tautan aktivitas, dan hasil mereka akan disimpan menggunakan nama serta alamat email yang diberikan oleh penyedia identitas Anda.
- Pada halaman login Anda. Setelah Puzzel LMS serta akun siswa atau peserta didik diaktifkan, pilih Single sign-on (SSO) sebagai cara masuk di Pengaturan LMS. Orang-orang dikenali berdasarkan alamat email yang ada di daftar Anda.
- Hanya organisasi Anda. Masukkan domain email Anda, dan hanya alamat dari domain tersebut yang dapat masuk. Jika Tambahkan orang baru ke daftar secara otomatis diaktifkan, orang baru dari salah satu domain tersebut akan masuk ke daftar Anda saat pertama kali mereka masuk.
- Data yang diterima Puzzel.org. ID orang tersebut dari penyedia identitas Anda, nama, dan alamat emailnya. Tidak pernah berupa kata sandi.
Langkah-langkah untuk Microsoft Entra, Okta, dan Google Workspace tersedia di halaman baru Single sign-on (SSO) di bawah Fitur, dan pusat bantuan juga memiliki bagian khusus tentangnya.