Sari la conținut
Toate ideile
Trimite-i pe un traseu Labirintul

Labirint pe întuneric

Văd doar coridoarele pe care le-au parcurs deja. Întrebările sunt porți, iar drumul trebuie găsit.

Când s-o folosești

Finalul unei unități de istorie sau științe, recapitulată în ordinea în care a fost predată și parcursă ca un muzeu pe întuneric. O lecție-recompensă în care scopul este să-ți iei timpul necesar. O stație liniștită la o seară a porților deschise, în care un singur vizitator odată își cartografiază drumul.

Ce anume o face să fie așa

Construită pe generatorul de Labirintul, cu acestea schimbate. Restul rămâne la valorile implicite.

  1. Ce văd jucătorii

    Tot labirintul, sau doar căsuțele pe lângă care au trecut deja — un labirint mai greu, care trebuie explorat.

    În editor: Cum se joacă › General

  2. Secțiuni

    Cât de mare este fiecare secțiune de labirint dintre două camere — și deci cât de departe te duce o ușă greșită înainte de perete.

    În editor: Întrebările

Previzualizare

Doar pentru vizualizare — copiaz-o ca s-o joci.

After hours at the museum: eleven galleries in the dark

The lights are out and you can only see what your torch has already been next to. Eleven galleries, one question in each, and the right answer is the door that carries on. Map it as you go — nothing here will show you the way.

11 întrebări

De ce este construit așa exemplul

  1. Unsprezece săli, în ordinea poveștii.

    Camerele stau de-a lungul drumului în ordinea în care scrii întrebările, așa că plimbarea poate urma cronologia. Pune-le pe ale tale în ordinea în care se desfășoară tema.

  2. Un labirint mare și fără scurtătură.

    Cu Secțiuni setat la Mari, o cotitură greșită pe întuneric înseamnă un drum înapoi adevărat. Scurtătură spre camera următoare rămâne dezactivată, pentru că i-ar duce pe jucători prin coridoare pe care nu le-au văzut niciodată.

  3. Doar cinci secunde închis după o fundătură.

    Găsirea drumului înapoi prin întuneric costă deja ceva pentru o ușă greșită. Ușile se închid 15 secunde ar pedepsi aceeași greșeală de două ori, așa că 5 este suficient.

Construiește-o singur

  1. 1 Deschide editorul de Labirintul și completează fila Întrebările.
  2. 2 Schimbă setările din Ce anume o face să fie așa. Fiecare spune unde se află în editor.
  3. 3 Partajează linkul cu jucătorii tăi sau încorporează activitatea pe propriul tău site.

Sau sari peste construire: copiază acest exemplu și înlocuiește cu propriul tău conținut.

Mai multe cu Labirintul