Sari la conținut
Toate ideile
Pornește de la o imagine Puzzle-ul glisant

Puzzle Pycto

Puzzle-imagine în stilul Pycto. Fiecare piesă a fotografiei este pe tablă, doar în locul greșit. Fără spațiu liber, fără numere: jucătorii schimbă câte două piese odată până când imaginea este întreagă.

Când s-o folosești

Imaginea zilei pe tabla inteligentă în timp ce vine clasa. O pauză de cinci minute pentru creier, care nu are nevoie de nicio explicație. O fotografie de la excursia școlii sau de la ieșirea echipei, postată ca toată lumea să o refacă.

Ce anume o face să fie așa

Construită pe generatorul de Puzzle-ul glisant, cu acestea schimbate. Restul rămâne la valorile implicite.

  1. Cum se mișcă piesele

    Glisare: o piesă este scoasă, iar restul alunecă prin spațiul liber. Schimb: toate piesele rămân pe tablă, iar jucătorii schimbă câte două odată — ating una, apoi cealaltă, sau trag una peste cealaltă.

    În editor: Cum se joacă › Piese și tablă

  2. Numerotează piesele Dezactivat

    Numerele fac mult mai ușor de văzut unde trebuie să ajungă fiecare piesă.

    În editor: Cum se joacă › Ajutoare pentru rezolvare

  3. Imagine estompată în spatele tablei Dezactivat

    Imaginea finală se vede prin transparență, ca ghid.

    În editor: Cum se joacă › Ajutoare pentru rezolvare

  4. Cât de amestecat pornește

    Cu cât amesteci mai mult, cu atât sunt mai multe mutări pentru a-l reface.

    În editor: Cum se joacă › Piese și tablă

Previzualizare

Doar pentru vizualizare — copiaz-o ca s-o joci.

Pycto puzzle: harbour at sunset

Every piece is on the board, just in the wrong place. Tap two pieces to swap them, or drag one onto another.

De ce este construit așa exemplul

  1. Imaginea este singurul indiciu.

    Numerotează piesele și Imagine estompată în spatele tablei sunt ambele dezactivate, așa că fiecare piesă trebuie plasată doar după ce se vede pe ea. Alege o fotografie cu ceva diferit în fiecare parte a cadrului: culori, contururi, un orizont, ca nicio pereche de piese să nu semene.

  2. La Dificil, nicio piesă nu e la locul ei.

    Pe o tablă cu schimb, dificultatea decide câte piese încep în locul greșit: jumătate pe Ușor, toate pe Dificil. Șaisprezece piese pe Dificil necesită cel puțin cincisprezece schimburi.

  3. Niciun spațiu liber de administrat.

    Orice piesă poate merge oriunde, așa că nu e nimic de învățat înainte de prima mutare. Asta o face versiunea potrivită pentru jucătorii mai mici și pentru oricine nu a rezolvat niciodată un puzzle glisant.

Construiește-o singur

  1. 1 Deschide editorul de Puzzle-ul glisant și completează fila Imagine și piese.
  2. 2 Schimbă setările din Ce anume o face să fie așa. Fiecare spune unde se află în editor.
  3. 3 Partajează linkul cu jucătorii tăi sau încorporează activitatea pe propriul tău site.
Deschide editorul de Puzzle-ul glisant

Sau sari peste construire: copiază acest exemplu și înlocuiește cu propriul tău conținut.

Mai multe cu Puzzle-ul glisant