Integrama
O integramă cu definițiile chiar în grilă, săgeți incluse — scrie cuvintele și definițiile, iar grila se construiește singură.
Un mini careu de cuvinte încrucișate cu numele străzilor din oraș, un quiz despre știrile din consiliul local din săptămâna asta, un puzzle cu fotografia de la piața de sâmbătă. Făcute din propriile tale articole, în câteva minute, pe propriul tău site, fără reclamele noastre.
Transformă știrile săptămânii într-un quiz, o integramă sau un Wordle în câteva minute și pune-l lângă articolul din care vine.
O integramă cu definițiile chiar în grilă, săgeți incluse — scrie cuvintele și definițiile, iar grila se construiește singură.
Adaugă-ți cuvintele și definițiile, iar grila de cuvinte încrucișate se construiește pe măsură ce scrii. Joacă online, partajează sau tipărește careul.
Întrebări cu răspuns de ales, adevărat sau fals, scris sau din memorie, ca exercițiu sau ca test.
Fă-ți propriul Wordle: un joc de ghicit personalizat în stilul Wordle, cu propriile tale cuvinte, la orice lungime a cuvântului.
Transformă orice fotografie sau imagine într-un puzzle: încarcă-o sau lipește un URL, alege numărul de piese, iar puzzle-ul tău online e gata de jucat.
Două imagini ale aceleiași scene, modificate în câteva locuri. Jucătorii dau clic pe oricare imagine, acolo unde observă o diferență.
Lipești un articol, iar AI-ul redactează un quiz sau definiții pentru cuvintele alese de tine. Verifici, apoi publici.
Scrii cuvintele și grila se construiește singură. Cuvinte încrucișate, integrame, cuvinte ascunse, cuvântul zilei și puzzle-uri vin toate dintr-un singur editor.
Dă fiecărui joc data la care se deschide, iar jocurile săptămânii sunt gata dintr-o singură ședință.
Străzi, echipe, repere și chipuri pe care cititorii tăi le cunosc: jocurile pe care un flux național nu le poate oferi niciodată.
Când un cititor termină, propriul tău mesaj și un link îl duc la articolul din care vine jocul.
Cere un nume și o adresă de e-mail înainte sau după joc și exportă-le în Excel.
Fiecare vine cu orice plan plătit, dacă nu scrie altfel.
Fiecare e o activitate reală: joac-o așa cum o vor juca jucătorii tăi, apoi copiaz-o în contul tău și fă-o a ta.
O grilă plină de litere, o ghicitoare pentru o temă și un cuvânt care traversează grila de la o margine la alta și leagă totul.
Cinci litere, șase încercări, un indiciu din lecție și un rezultat pe care îl pot partaja fără să dezvăluie soluția.
Patru elevi, patru proiecte, patru intervale orare. Șapte indicii, un singur răspuns, dedus în grilă cu câte un X pe rând.
Clasicul 9 × 9, cu dificultatea unei zile de mijloc de săptămână: o singură soluție, fără ghicit și o grilă nouă ori de câte ori are nevoie rubrica.
Fiecare definiție este o știre din ziarul acestei săptămâni, cu numărul de litere între paranteze. Cititorii care au ținut pasul o completează, iar ceilalți află ce au ratat.
Grila nu are litere în plus. Căsuțele rămase formează un mesaj, iar tastarea lui încheie jocul.
Literele au căzut din coloanele lor. Pune-le la loc și o frază memorabilă se citește pe toată grila.
Cinci proverbe scrise ca rebus cu imagini. Schimbă o literă sub o imagine sau spune-o cu voce tare, iar zicala se citește cuvânt cu cuvânt.
Grila este decupată după forma unei imagini: o inimă, o stea, sigla ta. Cuvintele se ascund în interiorul conturului.
Cinci cuvinte amestecate, iar literele umbrite din răspunsurile lor se amestecă încă o dată și dau poanta unei ghicitori.
Orice imagine tăiată în piese: forme organice, o tavă în care le sortezi și piese care rămân împreună odată ce se potrivesc.
Puzzle-imagine în stilul Pycto. Fiecare piesă a fotografiei este pe tablă, doar în locul greșit. Fără spațiu liber, fără numere: jucătorii schimbă câte două piese odată până când imaginea este întreagă.
O imagine încărcată și o bandă de piese decupate de găsit în ea. O scurtă pauză după un clic greșit ține ghicitul cinstit.
Literele rămase formează codul pentru un cadou. Adaugă un formular de înscriere la final și jocul devine biletul de participare.
O integramă în stil suedez pentru pagina din spate a newsletter-ului intern. Definițiile stau chiar în grilă, iar căsuțele numerotate formează cuvântul pe care cititorii îl trimit ca răspuns.
Nu există răspunsuri corecte — doar un rezultat despre jucător. Fiecare răspuns îl deplasează pe o scală, iar locul unde ajunge este rezultatul lui.
Fiecare plan business include încorporare, date de deschidere, formulare de înscriere și propriul branding. Susținător se potrivește unei pagini săptămânale de jocuri; Ambasador adaugă sesiuni în blocuri de 5.000 pe măsură ce joacă mai mulți cititori.
Da. Ceri prin formularul de înscriere detaliile de care ai nevoie și exporți înscrierile după aceea. Un careu de cuvinte ascunse poate chiar ascunde răspunsul în literele rămase.
Nu. Joacă direct de pe pagina ta. Se salvează doar ce cere formularul de înscriere, iar numai tu le poți vedea.
Da. După ce ai ales cuvintele, un careu de cuvinte încrucișate sau un quiz durează câteva minute, iar cu datele de deschidere o săptămână de jocuri încape într-o singură ședință.
Începe gratuit, fără card. Toate tipurile de activități sunt incluse, iar două activități rămân ale tale.