İçeriğe geç
Tüm fikirler
Bir görselden başla Bende var, kimde var

Hayvan bilgisi zinciri

Her kartta bir hayvan var ve bir bilgiyle sıradaki hayvanı sorar. Cevap olan görseli bul; zincir büyüdükçe büyür ve sonunda başa döner.

Ne zaman kullanılır

Zinciri tamamlamak için tüm sınıfın gerektiği bir fen dersi başlangıcı. Hayvanlarla ilgili bir konunun sonunda hızlı bir tekrar. Tek başına ekranda oynandığında ise birkaç dakikalık bir ısınma.

Bunu bu yapan nedir

Bende var, kimde var oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.

  1. Zincir: Döngü

    Her cevap, kendi sorusunun bulunduğu karttan sonraki karta yazılır ve son kart yeniden ilk karta bağlanır — böylece herhangi bir kart oyuna başlayabilir.

    Düzenleyicide: Sorular ve cevaplar

  2. Yapboz kenarları

    Her kartta bir çıkıntı ve bir yuva olur, böylece kartlar yapboz parçaları gibi birbirine geçer. Yazdırılan kartların kenarları her zaman düzdür.

    Düzenleyicide: Nasıl oynanır

  3. Görsellerde alternatif metin

    Her görsel için, ekran okuyucuların seslendirdiği bir açıklama alanı ekler.

    Düzenleyicide: Dil ve erişilebilirlik

Önizleme

Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.

Animal facts loop

The card on the table asks “Who has…?”. Find the animal in your hand that answers it, and play it — then that card asks the next question. Keep going until the chain comes back to where it started.

10 kart

Örnek neden böyle kurgulandı

  1. Sorular kelimeyle, cevaplar görselle.

    Soru yüksek sesle okunan kısımdır, bu yüzden kelime olarak kalır; cevap ise elindekiler arasından tanıdığın şeydir, bu yüzden görsel olur. Bir çiftin her iki tarafı da metin, görsel veya ses olabilir.

  2. Her bilgi yalnızca bir hayvana uyar.

    Zincir yalnızca her sorunun onu cevaplayan tek bir kartı olduğunda çalışır. Kaydetme, aynı olan iki cevabı veya iki soruyu kabul etmez ama iki farklı bilginin ikisinin de balinaya uyduğunu göremez — bu kısım sana kalmış.

  3. Sınıfça oyna.

    Çok oyunculu altındaki Tek başına veya sınıfça ayarını Sınıfça olarak değiştir; böylece her öğrenci kendi telefonunda kartlardan payına düşeni alırken sen oyun tahtasını büyük ekrandan yönetirsin.

Kendin oluştur

  1. 1 Bende var, kimde var düzenleyicisini aç ve Sorular ve cevaplar sekmesini doldur.
  2. 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
  3. 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Bende var, kimde var düzenleyicisini aç

Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.