İçeriğe geç
Tüm fikirler
Canlı yürüt Kutu oyunu

Bitişe yarış

Soru karelerinden, kısayollardan ve geri adımlardan oluşan dolambaçlı bir tahta. Tek başına, bir arkadaşına karşı ya da dersin son on dakikası olarak oyna.

Ne zaman kullanılır

Öğrencilerin kendi cihazlarında çiftler hâlinde yarıştığı, ünite sonu sınavından önce bir üniteyi tekrar etmek. Bir öğrencinin tek başına oynadığı ve her oyunda farklı sorularla karşılaştığı bir ödev görevi. Bir ziyaretçinin kimse kurmadan bir oyun başlatabildiği, açık bir gündeki quiz köşesi.

Bunu bu yapan nedir

Kutu oyunu oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.

  1. Oyun modu: Bitişe yarış

    Zar at, ilerle, cevapla: doğru cevap piyonu ileri taşır, yanlış cevap geri atar; son kareye ilk ulaşan piyon kazanır.

    Düzenleyicide: Sorular ve tahta

  2. Yol deseni: Kıvrımlı yol

    Düzenleyicide: Sorular ve tahta

  3. Zardaki en büyük sayı

    1–6. Küçük zar, her turda daha çok kareye gelmek demek; yani daha çok kare devreye girer.

    Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Zar ve hareket

Önizleme

Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.

Bütün yollar Roma'ya çıkar: Roma dünyasında bir yarış

Zar at, ilerle ve geldiğin karonun sorduğu soruyu cevapla. Doğru cevap seni iki kare ileri götürür, yanlış cevap ise bir kare geri götürür — ayrıca son kareye tam olarak gelmen gerekir.

24 soru

Örnek neden böyle kurgulandı

  1. Sekiz soru karesi için yirmi dört soru.

    Bir soru karesi, o oyunda henüz kullanılmamış sorulardan rastgele çeker, böylece hiçbir şey tekrarlanmaz ve bir sonraki oyun farklı sorular sorar. Her soru karesi için yaklaşık üç soru yaz.

  2. Kısa bir tahtada dört yüzlü bir zar.

    Zardaki en büyük sayı'yı dört olarak ayarla: tur başına daha fazla iniş, daha fazla karenin tetiklenmesi demektir ve tam bitiş yine de kazanılabilir kalır. Yirmi dört kare, bir oturumda sona ulaşmak için yeterince kısa.

  3. Hiçbir kısayol başka bir kısayola inmez.

    Seni bir geri adıma düşüren ve o da seni bonusa geri fırlatan bir bonus, hiç ayrılmayan bir piyondur. Her sıçramayı düz, bilgi ya da soru karesine yönlendir.

Kendin oluştur

  1. 1 Kutu oyunu düzenleyicisini aç ve ilk sekmeyi doldur: Sorular ve tahta.
  2. 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
  3. 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Kutu oyunu düzenleyicisini aç

Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.

Kutu oyunu ile daha fazlası