Karanlıkta labirent
Yalnızca yürüdükleri koridorları görürler. Sorular birer kapıdır ve geçiş yolu bulunmalıdır.
Ne zaman kullanılır
Öğretildiği sırayla tekrar edilen ve karanlıktan sonraki bir müze gibi gezilen bir tarih ya da fen ünitesinin sonu. Acele etmemenin asıl mesele olduğu bir ödül dersi. Açık akşamdaki sakin bir istasyon; bir seferde bir ziyaretçi yolu haritalar.
Bunu bu yapan nedir
Labirent oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.
- Oyuncuların gördüğü
Labirentin tamamı ya da yalnızca yanından geçtikleri hücreler — keşfedilmesi gereken daha zor bir labirent.
Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Genel
- Bölümler
İki oda arasındaki labirent bölümünün ne kadar büyük olduğu — yani yanlış bir kapının seni duvara kadar ne kadar yürüteceği.
Düzenleyicide: Sorular
Önizleme
Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.After hours at the museum: eleven galleries in the dark
The lights are out and you can only see what your torch has already been next to. Eleven galleries, one question in each, and the right answer is the door that carries on. Map it as you go — nothing here will show you the way.
11 soru
Örnek neden böyle kurgulandı
-
Hikâyenin sırasıyla on bir galeri.
Odalar, soruları yazdığın sırayla yol boyunca dizilir, böylece yürüyüş zaman çizelgesini takip edebilir. Kendininkileri konunun açıldığı sırayla yerleştir.
-
Büyük bir labirent, kısayol yok.
Bölümler Büyük olarak ayarlandığında, karanlıkta yanlış bir dönüş gerçek bir geri yürüyüş demektir. Sonraki odaya kısayol ver kapalı kalır, çünkü oyuncuları hiç görmedikleri koridorlardan geçirirdi.
-
Bir çıkmazdan sonra yalnızca beş saniye kapalı.
Karanlıkta geri yolu bulmak zaten yanlış bir kapıya bir bedel ödetir. Kapılar 15 saniye kapanır aynı hatayı iki kez cezalandırırdı, o yüzden 5 yeterli.
Kendin oluştur
- 1 Labirent düzenleyicisini aç ve Sorular sekmesini doldur.
- 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
- 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.