Gizemli şekil
On bir iki boyutlu şekil, her biri için bir gizli kart. Oyuncular düz kenarları, dik açıları, eşit kenarları, paralel kenarları ve simetriyi sorar; sonunda diğer oyuncunun kartı olabilecek tek bir şekil kalır.
Ne zaman kullanılır
Öğrenciler kelimeleri öğrendikten sonra, 2B şekillerin özelliklerini işlediğin bir matematik dersi. Ders sonunda çiftler halinde ya da başlangıç etkinliği olarak bir öğrenci bilgisayara karşı. Dik açı, paralel kenar ve simetri tekrarı.
Bunu bu yapan nedir
Bil Bakalım Kim oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.
- Oyuncular nasıl soracak?: Senin sorların
Oyuncular senin yazdığın sorulara dokunur ve her cevap kartlara göre denetlenir; bu yüzden her zaman doğrudur.
Düzenleyicide: Kartlar ve sorular
- Soruları kim cevaplar
Oyuncular: kartı tutan oyuncu Evet ya da Hayır'a dokunur, yanlış cevap kabul edilmez. Oyun: cevap hemen kartlardan verilir. Tek başına oynarken cevabı her zaman oyun verir.
Düzenleyicide: Nasıl oynanır › Genel
Önizleme
Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.Mystery shape
Örnek neden böyle kurgulandı
-
Her soru bir özellik.
Kaç düz kenar var, dik açı var mı, tüm kenarlar eşit uzunlukta mı, paralel kenar var mı, simetri ekseni var mı: öğrencilerin ihtiyaç duyduğu kelimeler, on bir şekli teker teker elemek için kullanılıyor.
-
Dairenin düz kenarı yok.
Bu yüzden tüm kenarlar eşit uzunlukta mı sorusuna ve paralel kenar sorusuna hayır, simetri sorusuna evet der. Her soruya aynı cevabı verecek şekiller, örneğin dairenin yanındaki bir oval, bilerek çıkarıldı; böylece her kart bulunabilir.
-
Şekilleri dersine göre değiştir.
Kopyala ve işlediğin şekillerle değiştir ya da tüm açılar eşit büyüklükte mi gibi bir soru ekle. Düzenleyici, hiçbir sorunun ayırt edemediği iki kartı işaretler.
Kendin oluştur
- 1 Bil Bakalım Kim düzenleyicisini aç ve ilk sekmeyi doldur: Kartlar ve sorular.
- 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
- 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.