Hazine haritası rotası
Kendi görselin, her bilmece için bir işaret ve her adım çözüldükçe kendini çizen bir rota.
Ne zaman kullanılır
Görselin kaynak olduğu bir coğrafya ya da tarih dersi: çalıştığın adanın bir haritası, kasabanın bir planı, dikkatle okunmaya değer bir tablo. Kendi yerleşim planın üzerine çizilmiş bir yaz fuarı rotası. İki oturuma yayılan, çözülen işaretlerin ikincisini beklediği bir ders.
Bunu bu yapan nedir
Hazine avı oluşturucusu üzerine kurulu, bunlar değiştirilmiş. Geri kalan her şey varsayılan.
- Adımları haritaya iğnele
Düzenleyicide: Zincir
- Cevapları ziyaretler arasında hatırla
Bir oyuncu etkinliği aynı tarayıcıda yeniden açtığında cevapları geri gelir.
Düzenleyicide: Süre ve denemeler › Denemeler ve cevaplar
Önizleme
Sadece görüntüleme — oynamak için kopyala.Skull Island: a seven-stop treasure trail
7 adım
Örnek neden böyle kurgulandı
-
Her bilmece görselden cevaplanır.
Harita süs değil, ipucu malzemesidir. Her adımı oyuncuların üzerinde bulabileceği bir şey hakkında yaz, böylece dikkatle bakmak işin kendisi olsun.
-
İşaretler dönüm noktasının üstünde değil, yanında durur.
Bir işaret altındaki her şeyi örter, o yüzden bilmecenin sorduğu şeyin yanındaki boş alana bırak. Yalnızca sonuncusu kendi noktasında durur, çünkü X bir ipucu değil bir işarettir.
-
Sabit tek bir sırayla yedi adım.
Rota yalnızca adımlar sırasıyla çözüldüğünde kendini çizer. Oyuncuların kendi sırasını seçmesine izin ver, rota kaybolur ve tüm işaretler aynı anda açık olur, böylece hiçbir şey nereye gidileceğini söylemez.
Kendin oluştur
- 1 Hazine avı düzenleyicisini aç ve Zincir sekmesini doldur.
- 2 Bunu bu yapan nedir altındaki ayarları değiştir. Her biri düzenleyicide nerede olduğunu söyler.
- 3 Bağlantıyı oyuncularınla paylaş ya da etkinliği kendi sitene yerleştir.
Ya da oluşturmayı atla: bu örneği kopyala ve kendi içeriğini ekle.