مولّد البينغو
اكتب الكلمات أو الصور أو الأصوات التي تريدها على بطاقات البينغو. يوزّع مولّد البينغو على كل لاعب بطاقته الخاصة عشوائيًا من تلك القائمة — لا تتطابق بطاقتان.
أنشئ لعبة البينغو على الإنترنت: عناصرك، وأنماط الفوز، والجوائز — تنادي أنت، ويلعب الفصل.
اكتب الكلمات أو الصور أو الأصوات التي تريدها على بطاقات البينغو. يوزّع مولّد البينغو على كل لاعب بطاقته الخاصة عشوائيًا من تلك القائمة — لا تتطابق بطاقتان.
بدلا من حصوله على بطاقة عشوائية، يبني كل لاعب بطاقته الخاصة أثناء الانتظار: يسحب العناصر — أو الأرقام — إلى الخانات التي يريدها. وأي خانة لم يخترها اللاعب عند بدء الجولة تمتلئ تلقائيا نيابة عنه.
لوحة مقدّم اللعبة هي حيث يجري الدرس: افتح جلسة، شارك الرابط، وزّع البطاقات، ونادِ على العناصر واحدًا تلو الآخر بينما تراقب من اقترب من الفوز.
بطاقة كاملة، الصف العلوي، الزوايا الأربع، الأقطار — أو مربّعات تختارها بنفسك. أضف ما تشاء منها وافتحها واحدًا تلو الآخر أثناء اللعبة.
لا حاجة إلى قائمة كلمات: تُملأ بطاقات البينغو بالأرقام من 1 حتى أعلى رقم تسمح به، ويسحب Puzzel الأرقام نيابةً عنك.
أعطِ كل عنصر دليلًا، فتعرض اللوحة الدليل بدلًا منه. على اللاعبين معرفة أي مربّع ينتمي إليه قبل أن يضعوا عليه علامة — اختبار مفردات متنكّر في هيئة بينغو.
أرفق جائزة، وصورة لها، بكل نمط. عندما يطالب أكثر من لاعب بالنمط نفسه، يمكنك سحب القرعة لتحديد الفائز.
لديك بالفعل أسطوانة كرات، أو تنادي على العناصر من أمام الفصل؟ أوقف سحب Puzzel وضع علامة على كل عنصر في اللوحة عند النداء عليه — تظل البطاقات تتحقق من نفسها.
اصنع بطاقات بينغو مخصّصة بموضوع من اختيارك بدلًا من الأرقام: هدايا حفل استقبال المولود، عناوين أغاني الكريسماس، أو المصطلحات التي يستخدمها الجميع في المكتب. ضع جائزة لكل نمط فوز، ثم نادِ على العناصر من هاتفك أو اطبع البطاقات للطاولة.
تُطبع البطاقات كورقة قص، بطاقة أو بطاقتين في كل صف، مع سطر للاسم أعلاها. اطبع ما تحتاجه لصف يلعب على الورق بينما تنادي من الشاشة.
رابط واحد يفتح البينغو عبر الإنترنت في أي متصفح — على الهاتف أو الجهاز اللوحي أو السبورة، دون حسابات للاعبين. اعرض رمز QR على الفصل، أو ضمّن البينغو في موقعك الخاص أو في نظام LMS.
أنشئ البينغو دون حساب والعبه فورًا. حساب مجاني يحفظه ويغطي 60 جلسة لعب شهريًا، تشمل كل أنواع الأنشطة.
تنادي أنت، ويلعبون على شاشاتهم الخاصة، وكل بطاقة مختلفة. ثلاث جولات للفوز: الزوايا، ثم صف، ثم البطاقة كاملة.
تقرأ المعنى بصوت عالٍ ويجدون الكلمة. لا أرقام على المربّعات، فالإنصات هو الطريقة الوحيدة للعب.
لا أحد ينادي بشيء. يضع الناس علامات على مربّعاتهم وهم يتعارفون، ويمكنهم رؤية أداء القاعة.
أشياء تُلاحَظ من النافذة، بالصور، ليتمكّن الأصغر سنًا من اللعب أيضًا. لا أحد ينادي بشيء، ويرى كل من في السيارة بطاقات الآخرين وهي تمتلئ.
الاجتماع نفسه هو المنادي. ثلاثة أنماط بجوائز، وتُفحص المطالبات نيابةً عنك، وقرعة عند فوز شخصين في الوقت نفسه.