اعثر على القارات والمحيطات
القارات السبع والمحيطات الخمسة على خريطة عالم خالية من الأسماء. يظهر اسم، وينقر اللاعبون على مكانه.
متى تستخدمه
أول درس جغرافيا مع خريطة العالم. إحماء من خمس دقائق قبل درس عن بلد أو مناخ. مراجعة في البيت قبل امتحان الخرائط.
ما الذي يجعله كما هو
مبني على مولّد اختبار الخريطة مع تغيير هذه الإعدادات. كل شيء آخر بقي على الوضع الافتراضي.
- أي خريطة
في المحرّر: الخريطة والأماكن
- كيف يُسأل عن المكان: اعثر عليه
يظهر اسم وينقر اللاعب على ذلك المكان في الخريطة.
في المحرّر: الخريطة والأماكن
- أظهر الإجابة بعد
عدد المحاولات الخاطئة التي يحصل عليها المكان قبل إظهار المكان الصحيح: يومض في الخريطة أو يظهر اسمه. القيمة 0 لا تُظهر الإجابة أبدًا.
في المحرّر: طريقة اللعب › عام
معاينة
للعرض فقط — انسخه لتلعبه.Find the continents and oceans
Click the continent or ocean that is named. A wrong click tells you what you clicked instead, and after three misses the right place lights up.
لماذا بُني المثال على هذا النحو
-
اثنا عشر مكانًا في بضع دقائق.
تسأل الخريطة عن القارات السبع والمحيطات الخمسة، واحدًا بعد الآخر وبترتيب جديد في كل مرة. وهذا قصير بما يكفي لإنهائه دفعة واحدة، ولإعادة اللعب حتى يوجد كل مكان من المحاولة الأولى.
-
الخطأ يقول ما نُقر عليه.
النقرة الخاطئة تسمّي المكان الذي نُقر عليه بدلًا من المطلوب، فالطالب الذي يخلط بين آسيا وأوروبا يقرأ "المكان الذي نقرت عليه هو آسيا، وليس أوروبا". بعد ثلاثة أخطاء يضيء المكان الصحيح على الخريطة. تحدد هذا العدد بنفسك، أو تعطّل المساعدة.
-
اختبار الخريطة نفسه على خريطة أخرى.
في نسختك، اختر بلدًا وانقر على المقاطعات أو الولايات أو المدن التي تدرّسها. وللطلاب الأكبر سنًا، غيّر طريقة السؤال: يضيء مكان، فيختارون اسمه من بين أربعة أو يكتبونه.
ابنِه بنفسك
- 1 افتح محرّر اختبار الخريطة واملأ علامة التبويب الأولى، الخريطة والأماكن.
- 2 غيّر الإعدادات ضمن ما الذي يجعله كما هو. تذكر كل واحدة مكانها في المحرّر.
- 3 شارك الرابط مع لاعبيك، أو ضمّن النشاط في موقعك الخاص.
أو تجاوز البناء: انسخ هذا المثال واستبدل المحتوى بمحتواك الخاص.