لعبة المشنقة بقائمتك الخاصة
أدخل سجل الفصل، أو الوافدين الجدد، أو كلمات إملاء هذا الأسبوع. اللعبة المألوفة، بكلمات تعني شيئًا للقاعة.
متى تستخدمه
الأسبوع الأول من الفصل الدراسي، بينما لا يزال الطلاب يتعلّمون أسماء بعضهم بعضًا. جلسة ترحيب لدفعة جديدة أو أول اجتماع لنادٍ. كلمات إملاء هذا الأسبوع، تُلعب على اللوحة والقاعة كلها تنادي بالحروف.
ما الذي يجعله كما هو
مبني على مولّد لعبة المشنقة مع تغيير هذه الإعدادات. كل شيء آخر بقي على الوضع الافتراضي.
- ما الذي يُرسم
في المحرّر: الكلمات
- إظهار لوحة المفاتيح دائمًا
تحصل الهواتف والأجهزة اللوحية عليها في كل الأحوال؛ هذا الخيار يضيفها إلى الحاسوب أيضًا، فيمكن نقر الحرف بدلاً من كتابته.
في المحرّر: طريقة اللعب › أدوات المساعدة في الحل
- خلط ترتيب الكلمات
في المحرّر: طريقة اللعب › عام
معاينة
للعرض فقط — انسخه لتلعبه.Hangman with the class register — swap in your own names
Fourteen first names from a class that does not exist. Guess each one a letter at a time: ten wrong letters finish the drawing, and a letter you have already tried costs you nothing. Teachers — copy this activity and put your own register in the word list. That is the whole thing.
14 كلمات
لماذا بُني المثال على هذا النحو
-
أسماء بسيطة من A إلى Z، بلا واصلات.
يجب تخمين الواصلة كأنها حرف، والحرف المشكَّل غير موجود على لوحة المفاتيح ما لم تفعّل مفاتيح الأحرف الخاصة. تحقّق من قائمتك بحثًا عن الاثنين قبل اللعب.
-
أربعة عشر اسمًا، مخلوطة.
السجل مرتّب أبجديًا، فبدون خلط الكلمات يقابل الجميع الاسم نفسه أولًا. عدد أسماء أكبر مما تحتاجه جلسة واحدة يعني أن المحاولة الثانية مجموعة مختلفة.
-
حافلة مدرسية بدلًا من مشنقة.
كل صورة ضمن ما الذي يُرسم تأخذ الحروف الخاطئة العشرة نفسها، فاختر واحدة تناسب القاعة. الفصل الذي يخمّن أسماء بعضه بعضًا لا يحتاج إلى مشنقة أمامه.
ابنِه بنفسك
- 1 افتح محرّر لعبة المشنقة واملأ علامة تبويب الكلمات.
- 2 غيّر الإعدادات ضمن ما الذي يجعله كما هو. تذكر كل واحدة مكانها في المحرّر.
- 3 شارك الرابط مع لاعبيك، أو ضمّن النشاط في موقعك الخاص.
أو تجاوز البناء: انسخ هذا المثال واستبدل المحتوى بمحتواك الخاص.