شبكة حقائق الكواكب
خمسة كواكب، وترتيبها من الشمس، وما تشتهر به، والآلهة التي سميت بأسمائها. كل صف يعرض حقيقة صحيحة: ما يعرفه الطلاب يملأ الشبكة، وتساعد ثلاثة أدلة في إكمال الباقي.
متى تستخدمه
لمراجعة موضوع في نهاية وحدة، حين يُفترض أن تكون الحقائق حاضرة وتكشف الشبكة ما لم يثبت منها. أو نشاط علوم افتتاحي يستطيع الفصل كله إكماله مهما كان ما يتذكره. أو واجب منزلي يفحص نفسه ويقدّم خطوة تالية لمن يتعثر.
ما الذي يجعله كما هو
مبني على مولّد اللغز المنطقي مع تغيير هذه الإعدادات. كل شيء آخر بقي على الوضع الافتراضي.
- الأدلة: أكتبها بنفسي
جملك الخاصة، وتظهر للاعبين تمامًا كما تكتبها. لا تقرأ أداة الحل كلمة منها، لذلك لا يُفحص شيء هنا — وإذا لم تؤد إلى إجابة واحدة، فسيكون اللاعبون أول من يكتشف ذلك.
في المحرّر: القصة والعناصر والشبكة
- يمكن للاعبين طلب الخطوة التالية
تضع الشبكة العلامة التالية التي يمكن إثباتها وتوضح السبب. التلميحات مجانية وغير محدودة؛ وتحسب النتائج عدد ما استُخدم منها.
في المحرّر: طريقة اللعب
معاينة
للعرض فقط — انسخه لتلعبه.Planets fact grid
لماذا بُني المثال على هذا النحو
-
كل صف يعرض حقيقة صحيحة.
تُفحص الشبكة وفق الاقترانات التي تضعها، ولذلك لا تعلّم الطلاب إلا إذا كانت صحيحة. راجع كل صف بالرجوع إلى مصدر. يستطيع مساعد الذكاء الاصطناعي كتابة صفوف مثل هذه من موضوع عند تفعيل "حقائق واقعية"، لكنها تظل بحاجة إلى هذه المراجعة قبل المشاركة.
-
ثلاثة أدلة بصياغتك.
عند اختيار "أكتبها بنفسي" ضمن "الأدلة"، يرى اللاعبون الجمل كما تكتبها تمامًا. تربط هذه الجمل الثلاث إلهًا رومانيًا بحقيقة يرجّح أن يعرفها الطلاب، فلا يتعثر أحد عند عمود الأساطير. لا تُفحص أدلتك، لذلك اقرأها مرتين.
-
عدم معرفة حقيقة ليس نهاية الطريق.
عند تفعيل "يمكن للاعبين طلب الخطوة التالية"، يحصل الطالب المتعثر على العلامة التالية في الشبكة، سواء كانت اقترانًا أم علامة ×. وهكذا يتعلم الحقيقة بدلًا من تخمينها، ثم يواصل الحل من هناك.
ابنِه بنفسك
- 1 افتح محرّر اللغز المنطقي واملأ علامة تبويب القصة والعناصر والشبكة.
- 2 غيّر الإعدادات ضمن ما الذي يجعله كما هو. تذكر كل واحدة مكانها في المحرّر.
- 3 شارك الرابط مع لاعبيك، أو ضمّن النشاط في موقعك الخاص.
أو تجاوز البناء: انسخ هذا المثال واستبدل المحتوى بمحتواك الخاص.