Bludiště po tmě
Hráči vidí jen chodby, kterými už prošli. Otázky jsou brány a cestu ven musí najít sami.
Kdy ji použít
Konec tematického celku z dějepisu nebo přírodovědy, opakovaný v pořadí, v jakém se probíral, a procházený jako muzeum po setmění. Odměnová lekce, kde je smyslem nespěchat. Tiché stanoviště na dni otevřených dveří, kde si cestu mapuje vždy jeden návštěvník.
Z čeho se skládá
Postavená na generátoru Bludiště s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.
- Co hráči vidí
Celé bludiště, nebo jen políčka, kolem kterých už prošli — těžší bludiště, které je potřeba prozkoumat.
V editoru: Jak se hraje › Obecné
- Úseky
Jak velký je úsek bludiště mezi dvěma komnatami — a tedy jak daleko tě špatné dveře zavedou, než narazíš na zeď.
V editoru: Otázky
Náhled
Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.After hours at the museum: eleven galleries in the dark
The lights are out and you can only see what your torch has already been next to. Eleven galleries, one question in each, and the right answer is the door that carries on. Map it as you go — nothing here will show you the way.
11 otázek
Proč je ukázka postavená takhle
-
Jedenáct komnat, v pořadí příběhu.
Komnaty stojí podél cesty v pořadí, v jakém napíšeš otázky, takže procházka může sledovat časovou osu. Uspořádej je tak, jak se téma postupně odvíjí.
-
Velké bludiště, a žádná zkratka.
Se zapnutým nastavením Úseky na Velké je špatná odbočka ve tmě opravdovou cestou zpátky. Zkratka do další komnaty zůstává vypnutá, protože by hráče vedla chodbami, které ještě neviděli.
-
Jen pět sekund zavřeno po slepé uličce.
Najít cestu zpátky potmě už špatné dveře něco stojí samo o sobě. Dveře se zavřou na 15 sekund by stejnou chybu trestaly dvakrát, takže 5 stačí.
Postav si ji sám
- 1 Otevři editor pro typ Bludiště a vyplň záložku Otázky.
- 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
- 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.