Přeskočit na obsah
Všechny nápady
Pošli je na stezku Bludiště

Kvízové bludiště

Každá komnata klade otázku a každá odpověď jsou dveře. Bludiště hráče samo dovede do další komnaty, takže tou nejtěžší částí je přemýšlení.

Kdy ji použít

Procvičení násobilky a počítání z hlavy v posledních patnácti minutách lekce. Opakovací kolo před testem, kde se každé špatné dveře vysvětlí cestou zpátky. Domácí úkol pro třídu, která by pracovní list přeskočila, ale přesto musí odpovědět na každou otázku, aby se dostala k východu.

Z čeho se skládá

Postavená na generátoru Bludiště s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.

  1. Zkratka do další komnaty

    Vedle další nezodpovězené otázky přidá tlačítko „Dojít tam“, které hráče dovede rovnou k ní, a klepnutí na políčko bludiště dovede hráče až tam, kam klepne. Vypnuto: klepnutí dovede jen k nejbližšímu rozcestí a cestu chodbami dál hledá sám.

    V editoru: Jak se hraje › Obecné

  2. Úseky

    Jak velký je úsek bludiště mezi dvěma komnatami — a tedy jak daleko tě špatné dveře zavedou, než narazíš na zeď.

    V editoru: Otázky

Náhled

Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.

Mental maths maze: every door is a sum

Every room in this maze asks a sum, and each answer is a door. The right door leads on; a wrong one drops a gate behind you and shuts that room for five seconds — long enough to think again. Only your first door at each room is scored.

12 otázek

Proč je ukázka postavená takhle

  1. Každé špatné dveře se samy vysvětlí.

    Po každém kroku hráči uvidí poznámku u dveří, kterými prošli, ať už správně, nebo špatně. Udělej z každé špatné možnosti výsledek jiného příkladu a napiš kterého, aby slepá ulička něco naučila.

  2. Dvanáct otázek, nejdřív ty snadné.

    Bludiště otevírají fakta z násobilky, která znají zpaměti, a na konci čekají zaokrouhlování, desetinná čísla a slovní úloha s časem. Prohazuj i umístění správných dveří, aby si nikdo nevšiml, že fungují pořád ty druhé.

  3. Pět sekund zavřeno po slepé uličce.

    Protože chození za ně obstará hra, pauza je jediné, co špatné dveře stojí. Pro třídu, která by si to chtěla prohádat, zvol v nastavení Po slepé uličce možnost Dveře se zavřou na 15 sekund.

Postav si ji sám

  1. 1 Otevři editor pro typ Bludiště a vyplň záložku Otázky.
  2. 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
  3. 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.

Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.

Další nápady: Bludiště