Zašifrovaný vzkaz
Zašifrovaná zpráva, která prozradí, kam dál. Jedna stanice útěkové hry, nebo klidně celá hra.
Kdy ji použít
Jedno stanoviště třídní útěkové hry, kde rozluštěná věta pošle skupinu k polici, do zásuvky nebo k zamčené krabici. Rozcvička před lekcí o šifrách a četnosti písmen. Stůl na týmovém dni, kde každý rozluštěný vzkaz ukazuje k další nápovědě.
Z čeho se skládá
Postavená na generátoru Kryptogram s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.
- Věta k zašifrování
V editoru: Věta a šifra
- Písmena zdarma
Znaky ponechané nezašifrované jako vodítko.
V editoru: Jak se hraje › Pomůcky k řešení
Náhled
Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.Escape room station: the coded note
One station on an escape-room trail: every letter of the note has been swapped for a number, and cracking the code tells the room where the next key is. The vowels are filled in already, to give you a way in.
Proč je ukázka postavená takhle
-
Rozluštěný vzkaz je pokyn.
Odměnou není skóre, ale věta, podle které mohou hráči jednat. Napiš, kam jít nebo co hledat dál, aby rozluštění posunulo místnost dopředu.
-
Dvě krátké věty, kolem šedesáti písmen.
Interpunkce se nešifruje, takže tečka ukazuje, kde věta končí. Běžné krátké slovo, které se objevuje víckrát, otevře mřížku, jakmile se najde, a šedesát písmen se dá luštit i na čas.
-
Samohlásky jsou zdarma.
Se zapnutým nastavením Písmena zdarma na Samohlásky stojí zhruba třetina písmen hned od začátku. U tak krátkého vzkazu by úplně bez nápovědy nešlo začít vůbec a samotné nejčastější písmeno je jen sotva opora.
Postav si ji sám
- 1 Otevři editor pro typ Kryptogram a vyplň záložku Věta a šifra.
- 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
- 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.