Stezka podle mapy pokladu
Tvůj obrázek, špendlík za každou hádanku a trasa, která se sama kreslí, jak hráči plní jednotlivé kroky.
Kdy ji použít
Lekce zeměpisu nebo dějepisu, kde je obrázek zdrojem: mapa ostrova, který probíráte, plán města, obraz, který stojí za pozorné čtení. Stezka na letní slavnosti nakreslená na plánku tvého vlastního areálu. Lekce na dvě posezení, kde vyřešené špendlíky čekají na to druhé.
Z čeho se skládá
Postavená na generátoru Hledání pokladu s těmito úpravami. Všechno ostatní zůstává výchozí.
- Připni kroky na mapu
V editoru: Řetězec
- Zapamatovat odpovědi mezi návštěvami
Odpovědi se vrátí, když hráč aktivitu znovu otevře ve stejném prohlížeči.
V editoru: Časování a pokusy › Pokusy a odpovědi
Náhled
Jen k prohlédnutí — zkopíruj si ji a hraj.Skull Island: a seven-stop treasure trail
7 kroků
Proč je ukázka postavená takhle
-
Na každou hádanku odpoví obrázek.
Mapa není ozdoba, je to materiál pro nápovědy. Napiš každý krok o něčem, co na ní hráči najdou, takže pozorné pozorování je tou prací.
-
Špendlíky sedí vedle svého bodu, ne přímo na něm.
Špendlík zakrývá to, co je pod ním, tak ho umísti do volného prostoru vedle věci, na kterou se hádanka ptá. Jen ten poslední sedí přímo na svém místě, protože X je značka, ne nápověda.
-
Sedm kroků, v jednom pevném pořadí.
Trasa se sama kreslí, jen když se kroky řeší v pořadí. Necháš-li hráče zvolit si pořadí sami, stezka zmizí a všechny špendlíky jsou otevřené naráz, takže nic neřekne, kam dál.
Postav si ji sám
- 1 Otevři editor pro typ Hledání pokladu a vyplň záložku Řetězec.
- 2 Uprav nastavení v sekci Z čeho se skládá. U každého je napsáno, kde ho v editoru najdeš.
- 3 Sdílej odkaz se svými hráči, nebo aktivitu vlož na vlastní web.
Nebo si stavění ušetři: zkopíruj si tuhle ukázku a nahraď obsah vlastním.