Generátor testů prostorové představivosti
Napiš pravidla — krychle je vlevo od koule, červený je nad modrým — a hráči uspořádají objekty tak, aby všechna platila.
Hlavolamy na prostorovou představivost, ve kterých hráči umisťují objekty podle pravidel.
Napiš pravidla — krychle je vlevo od koule, červený je nad modrým — a hráči uspořádají objekty tak, aby všechna platila.
Pravidla se hráči zobrazí jako obrázky nebo jako věty — stejné cvičení, dvě úrovně čtení.
Vyber, jaké tvary se použijí, nebo nahraj obrázky, které se použijí jako objekty — kočka vlevo od psa se v první třídě čte líp.
Zahraj si hotové cvičení na prostorovou představivost a uvidíš, co čeká tvoje hráče.
Přetahuj tvary na hrací plochu, dokud nebudou platit všechna pravidla. Jedno nastavení promění psaná pravidla na obrázky pro děti, které ještě neumí číst.
Nahraď tvary vlastními obrázky a z pravidel se stanou věty: kočka v krabici, pes za stromem. Děti si každou z nich sestaví na hrací ploše.