Spring til indhold
Alle idéer
Lad dem øve på egen hånd Rækkefølgeopgave

Byg tidslinjen

Kort i en kolonne, trukket i rækkefølge og tjekket samlet, så rækkefølgen ikke kan findes ved at prøve sig frem.

Hvornår du kan bruge den

En historie- eller naturfagslektion, hvor rækkefølgen af begivenheder er pointen. En almenvidenrunde på en holddag eller i en pause under et kursus. Repetition af et emne, hvor eleverne kender begivenhederne, men er i tvivl om, hvad der kom først.

Det, der gør den til denne

Bygget på generatoren til Rækkefølgeopgave med disse ændret. Alt andet er standard.

  1. Kortene går oppefra og ned

    Hver sekvens bliver til en kolonne, spillerne trækker op og ned; kolonnerne sidder side om side.

    I editoren: Sådan spilles det › Sådan sorterer spillerne

  2. Spillerne afleverer deres svar

    Slået fra tjekkes svaret, i det øjeblik det afgives, uden en afleveringsknap.

    I editoren: Sådan spilles det › Sådan sorterer spillerne

Forhåndsvisning

Kun til visning — kopiér den for at spille.

Three timelines: put the firsts in order

Each column is a set of firsts, shuffled. Drag them into the order they happened in — earliest at the top — then press Check.

3 rækkefølger

Hvorfor eksemplet er bygget sådan

  1. Hvert kort er en dateret begivenhed.

    Rækkefølgen skal være en kendsgerning, ikke en mening. Daterede begivenheder giver hver kolonne ét entydigt rigtigt svar, hvilket en liste af procestrin ofte ikke gør.

  2. Ingen to begivenheder i samme årti.

    Spred datoerne, så intet par er et lige gæt, og hold dem væk fra kortene, da det at kende dem er selve opgaven. Hvor en begivenhed er omdiskuteret, skal du tilføje det ord, der afgør det.

  3. Tre kolonner af seks, ikke én lang liste.

    Brættet sætter flere forløb side om side og tilpasser størrelsen på hvert af dem for sig. Parallelle spor om beslægtede temaer passer bedre til det end én liste med atten.

Byg den selv

  1. 1 Åbn editoren til Rækkefølgeopgave, og udfyld fanen Sekvenser og kort.
  2. 2 Skift indstillingerne under Det, der gør den til denne. Hver af dem viser, hvor den findes i editoren.
  3. 3 Del linket med dine spillere, eller indlejr aktiviteten på dit eget site.

Eller spring byggeriet over: kopiér dette eksempel, og skift dit eget indhold ind.

Mere med Rækkefølgeopgave