Akrostikon
OrdopgaverEt krydsordslignende gitter, hvor ét bogstav fra hver række staver et skjult ord.
Start med det, du allerede har — en ordliste, et billede, et sæt spørgsmål — så klarer generatoren layoutet. Spil det online, med klassen eller på papir.
Et krydsordslignende gitter, hvor ét bogstav fra hver række staver et skjult ord.
Dine svar med bogstaverne blandet; spillerne sætter dem i den rigtige rækkefølge igen.
Bogstaverne i en sætning er faldet ud af gitteret og ned i en bunke under deres egen kolonne. Spillerne sætter dem tilbage ved at trække, trykke eller skrive.
Gæt dine egne ord og sætninger, ét bogstav ad gangen.
Skriv dine ord og definitioner ind, så bygger krydsordets gitter sig selv, mens du skriver. Spil det online, del det eller print det.
Skriv dine ord ind, vælg deres retninger, og se ordsøgningen tage form. Spil den online, del den eller print den.
Lav rebusser af dine sætninger med emoji og bogstavændringer som b=r. Tilpas billederne, og spil så online, eller print et arbejdsark.
Temaord vævet ind i et gitter af bogstaver, hvert bogstav bruges kun én gang. Spillerne trækker eller trykker sig gennem nabobogstaver for at spore dem; bonusord fra ordbogen giver tips, og et valgfrit spangram løber fra kant til kant og navngiver temaet.
Et krydsord med definitionerne inde i gitteret, pile og det hele — skriv dine ord og definitioner, og gitteret bygger sig selv.
Lav dit eget Wordle: et gættespil i Wordle-stil med dine egne ord, i en hvilken som helst ordlængde.
To billeder af den samme scene, ændret nogle få steder. Spillerne klikker på et af billederne, hvor de finder en forskel.
Et billede skåret i puslespilsbrikker, som spillerne låser op én ad gangen med koder, de finder, og spørgsmål, de besvarer, indtil hele billedet afsløres.
Gør ethvert billede eller foto til et puslespil: upload det, eller indsæt en URL, vælg antallet af brikker, og dit online puslespil er klar til at spille.
Skub brikkerne gennem hullet, eller byt to ad gangen, indtil billedet er helt igen.
Vælg et billede, og klip genstande ud af det. Spillerne finder hvert stykke og klikker, hvor det hører hjemme.
Lav dit eget bingospil online: dine egne emner, gevinstmønstre og præmier — du råber op, og klassen spiller.
Lav dit eget Forbind dem-spil: kort med tekst, billede eller lyd, som spillerne trækker hen til deres makker — eller forbinder med en streg.
Klassens kædespil: hvert kort lyder “Jeg har …, hvem har …?”, og svaret på hvert spørgsmål står på et andet kort. Skriv spørgsmålene og svarene, så bliver kortene lavet for dig.
Kortspillet, hvor man samler sæt af fire, delt ud til et lokale fuldt af spillere.
Lav et Memory-spil online: klassiske par, der vendes og matches, sammensat af en vilkårlig blanding af tekst-, billede- og lydkort.
Skriv dine kort i den rigtige rækkefølge. Spillerne får dem blandet og trækker dem tilbage i rækkefølge.
Navngiv dine kategorier, og tilføj ord, billeder eller lyde til hver af dem. Spillerne sorterer hvert kort ind i den kategori, det hører til.
Et online gangespil til tabellerne 1-12: rigtige svar farver et skjult billede, og et gangestykke, som et barn ikke kan, kommer igen, indtil det sidder fast. Kan også printes som et opgaveark eller en gangetabel.
En digital lås: spillerne vælger de rigtige kort for at finde koden, der åbner den.
Din sætning, krypteret. Spillerne knækker koden for at læse den skjulte besked.
Du kan lave en logikopgave i stil med Einsteins gåde: en kort historie, nogle kategorier med elementer og et gitter af kryds og prikker. Spillerne arbejder ledetrådene ind i gitteret online, til hver parring er placeret.
Skriv en hemmelig besked, og hvert bogstav får et regnestykke. Spillerne løser regnestykkerne for at afsløre den: regnetræning med en sætning som belønning.
En kæde af udfordringer; hver af dem ender i en kode, der låser den næste op.
Vælg en størrelse og en sværhedsgrad, så bliver der genereret en sudoku med én løsning til dig. Spil den online, del den eller print den.
En diktat med dine egne ord: hvert ord eller hver sætning læses højt, og spillerne skriver ned, hvad de hører — på alle sprog.
Skriv sætninger, og sæt etiketter på de ord, der skal bestemmes. Spillerne bestemmer ordklasserne eller sætningsleddene, som subjekt og udsagnsled, og vælger den rigtige etiket for hvert ord.
Ord eller sætninger, der skal skrives, med live feedback på hastighed og præcision.
En definition til hvert bogstav i alfabetet, besvaret rundt på en ring mod tiden. Pas et bogstav, og det kommer igen i næste runde.
Vælg et diagram eller billede, og klik på de dele, spillerne skal navngive. Spillerne skriver svarene eller trækker etiketter på plads.
Et undervisningsbrætspil med felter, terninger og interaktioner, du selv designer.
Rumfornemmelse med former: træk dem på plads, til alle regler passer, som stjernen over firkanten.
En geografiquiz på et færdigt kort: spillerne klikker på den provins, delstat eller by, der nævnes, eller navngiver den, der lyser op. Vælg kortet og de steder, der skal spørges om.
Tosidede kort til at øve hvad som helst, med tekst, billede eller lyd på begge sider.
Gør en video til en interaktiv lektion med spørgsmål på de øjeblikke, der betyder noget. Videoen stopper, eleverne svarer, og den fortsætter. Et forkert svar kan tilbyde at afspille den del igen, det handlede om.
Det quizbræt, alle klasseværelser kender: kategorikolonner, point ned gennem rækkerne og en definition bag hvert felt. Styr det fra en værtskonsol, lad spillerne buzze fra deres telefoner, eller del det, så de kan spille alene.
Multiple choice-spørgsmål bygget ind i en labyrint: hvert spørgsmål er en hal med en dør per svar, og kun den rigtige dør fører videre. Forkerte sving ender blindt; spillerne finder selv vej til udgangen.
Nævn så mange elementer på en liste, som du kan, før tiden løber ud: Europas lande, grundstofferne, alle karaktererne i bogen.
Spørgsmål, hvor man vælger, vurderer, skriver eller husker svaret, til øvelse eller som prøve.
Skriv dine sætninger, klik på de ord, der skal blive til huller, og opgaven er klar.
Fyld et lykkehjul med dine egne navne, opgaver eller spørgsmål, og drej det for at vælge tilfældigt blandt dem.
Skriv en ordliste, upload et billede eller skriv dine spørgsmål, i et hvilket som helst fag og på et hvilket som helst sprog. Hver generator gør det til et færdigt layout.
Del ét link, eller skriv en sekscifret PIN-kode på tavlen, så deltager klassen på deres egne enheder. Ingen behøver en konto.
37 af generatorerne kan også printes, så den samme aktivitet virker på papir, i klasseværelset eller derhjemme.
Begreber og definitioner, lagt klar til dig. Den klassiske repetition, og svarene er der stadig, når de kommer tilbage.
Ét forkert svar afslutter forsøget og sender dem tilbage til spørgsmål ét. Ingen kan slappe af, og alle vil prøve igen.
Gitteret har ingen bogstaver til overs. De felter, der bliver tilbage, staver en besked, og at skrive den fuldfører opgaven.
Dit billede, en nål pr. gåde, og en rute, der tegner sig selv, efterhånden som hvert trin bliver løst.
Et Jeopardy-bræt, hver person arbejder alene med. En definition mister værdi, mens den bliver læst, så det giver flere point at kende svaret hurtigt.
Alle kommer op én gang, før nogen kommer op to gange. At blive udpeget uden rædslen — og uden favoritter.
Indsæt den én gang, og skift generator senere. Alle aktivitetstyper er inkluderet fra og med Gratis-planen.