Find en, der …
Ingen råber noget op. Folk markerer selv deres felter, efterhånden som de møder hinanden, og kan se, hvordan det går i lokalet.
Hvornår du kan bruge den
Den første halve time af en konference eller en holddag, når folk endnu ikke kender hinanden. En ny klasses første uge, for at få eleverne til at snakke med nogen uden for deres venner. Et kursus, hvor gruppen har brug for at blande sig, før det rigtige arbejde begynder.
Det, der gør den til denne
Bygget på generatoren til Bingo med disse ændret. Alt andet er standard.
- Ingen råber op — spillerne markerer selv deres felter
Puzzel trækker intet, og ingen læser emner op. En spiller markerer et felt, i det øjeblik det gælder for dem — noget de har set, gjort eller afsluttet, uanset hvor de er. Du deler stadig kortene ud, åbner mønstrene og bedømmer hver bingo.
I editoren: Sådan spilles det › Opråb af elementerne
- Spillerne kan se alles kort
Hver spiller får et overblik over hele rummet: hvert kort og hvor langt det er nået. Kun til runder, hvor ingen råber op — i et spil med opråb ville det at se andres markeringer afsløre, hvad der er råbt op.
I editoren: Sådan spilles det › Opråb af elementerne
Sådan forløber en runde
- 1 Åbn værtskonsollen fra dit dashboard, eller med “Start spillet” i editoren, og åbn tilmeldingen.
- 2 Del spillelinket, dets QR-kode eller en PIN-kode til klassen. Spillerne tilmelder sig med et fornavn og venter.
- 3 Start runden. Hver spiller får uddelt et forskelligt kort.
- 4 Åbn et mønster, der skal spilles om. Før ét er åbnet, kan ingen vinde.
- 5 Der trækkes intet. Spillerne markerer selv et felt, når de har fundet nogen, det passer på, og du tjekker selv hver melding.
Forhåndsvisning
Kun til visning — kopiér den for at spille.Find someone who: icebreaker bingo with no caller
Nobody calls anything here. Walk around, find a person each square describes, and tap the square yourself once you have. Four corners first, then both diagonals, then the whole card — your host decides which is open and checks every bingo.
28 emner i puljen
Hvorfor eksemplet er bygget sådan
-
Spørgsmål, folk er glade for at svare på.
Intet om hjem, penge, helbred eller tro, kun ting, folk kan lide at blive spurgt om. Tilføj et par stykker, alle kan tjekke ved at kigge sig omkring, så ingens kort sidder fast uden noget.
-
Otteogtyve spørgsmål, seksten pr. kort.
To personer, der sidder sammen, holder mærkbart forskellige kort, så de går på jagt efter forskellige personer. Et tre-gange-tre-kort er kun ni samtaler: en opvarmning frem for en holddag.
-
Kun et fuldt mønster kan meldes.
Slå Lad spillere melde bingo de ikke har fra. Ingen kan tjekke, at samtalerne fandt sted, du bedømmer selv hver melding, og en for tidlig melding koster ikke spilleren noget, men afbryder dig.
Byg den selv
- 1 Åbn editoren til Bingo, og udfyld fanen Emner på kortene.
- 2 Skift indstillingerne under Det, der gør den til denne. Hver af dem viser, hvor den findes i editoren.
- 3 Del linket med dine spillere, eller indlejr aktiviteten på dit eget site.
Eller spring byggeriet over: kopiér dette eksempel, og skift dit eget indhold ind.
Mere med Bingo
Klassebingo
Du råber op, de spiller på deres egne skærme, og hvert kort er forskelligt. Tre runder at vinde: hjørner, en række, hele kortet.
Definitionsbingo
Du læser betydningen op, og de finder ordet. Ingen numre på felterne, så den eneste måde at spille på er at lytte.
Eventbingo med præmier
Mødet er den, der råber op. Tre mønstre med præmier, meldinger bedømt for dig, og lodtrækning, når to vinder på samme tid.