Spring til indhold
Alle idéer
Send dem ud på en rute Kodelås

Låsen på den sidste dør

En kodelås, der åbner med én kode. Placér ledetråden, hvor du vil: i instruktionerne, i en anden aktivitet, eller på en seddel under en stol.

Hvornår du kan bruge den

Den sidste dør i et escape room i klasseværelset, hvor en logisk ledetråd står mellem gruppen og udgangen. En matematikstarter om ræsonnement med positionssystemet. Den sidste station i et holdarrangement, med kodens ledetråd på et kort under en stol eller til sidst i en anden aktivitet.

Det, der gør den til denne

Bygget på generatoren til Kodelås med disse ændret. Alt andet er standard.

  1. Koden

    I editoren: Kort

  2. Hvad spillerne bliver bedt om

    I editoren: Kort

Forhåndsvisning

Kun til visning — kopiér den for at spille.

Den sidste dør: en firecifret lås

En forkert kode får kun at vide, at den er forkert, så der er ikke noget at gå efter: alt, hvad du har brug for, findes i de fem mislykkede forsøg.

10 kort

Hvorfor eksemplet er bygget sådan

  1. Hele opgaven ligger i spørgsmålet.

    Tasterne siger ingenting om, hvilke der skal trykkes på, så Hvad spillerne bliver bedt om bærer alle ledetrådene. Skriv det som ét afsnit, da linjeskift løber sammen på spilsiden.

  2. Fem mislykkede forsøg, og kun én kode passer.

    Hvert forsøg bør udelukke noget, og tilsammen bør de kun efterlade én kode. Tjek det, før du deler linket: en anden kode, der også passer, gør låsen til et gætteri.

  3. Præcis rækkefølge, og intet ciffer brugt to gange.

    Vælg Præcis rækkefølge, ellers åbner de samme cifre i en hvilken som helst rækkefølge låsen. At trykke på en tast igen tager den ud igen, så gentag aldrig et ciffer i koden, og skriv det i ledetråden.

Byg den selv

  1. 1 Åbn editoren til Kodelås, og udfyld den første fane, Kort.
  2. 2 Del linket med dine spillere, eller indlejr aktiviteten på dit eget site.
Åbn editoren til Kodelås

Eller spring byggeriet over: kopiér dette eksempel, og skift dit eget indhold ind.