Ugrás a tartalomra
Funkciók Válaszellenőrzés
Válaszellenőrzés

Döntsd el, mit tudnak meg a játékosok — és mikor.

Azonnali pipák gyakorlás közben, pontszám-ellenőrzés, ha kérik, vagy teljes csend, amíg be nem adják. A válaszellenőrzés néhány kapcsolóból áll, így ugyanaz a tevékenység lehet gyakorlás, házi feladat vagy dolgozat.

Próbáld ki mind a négy módot
Quiz, keresztrejtvény, hozzárendelés és sok más Az ellenőrzések bekerülnek az eredménybe A helyes válasz sosem derül ki
  1. 4 + 3 =
  2. 6 × 2 =
  3. 9 − 5 =
  4. 8 + 7 =
  5. 12 ÷ 4 =
  6. 5 × 5 =
A pontszámod
4 / 6 helyes

A táblán megjelöljük a helyes és a helytelen válaszokat is. A jelölés eltűnik, amint megváltoztatod a választ.

Még 2 alkalommal ellenőrizhetsz.

Egy ellenőrzés után: két válasz még átnézésre vár.
Próbáld ki

Egy feladat, négyféle visszajelzés.

Egy Ellenőrzés gomb megmutatja, eddig hány válasz helyes. Te döntöd el, hányszor nyomható meg, és hogy jelölje-e, melyik az.

A helyes válaszok jelölése
A helytelen válaszok jelölése
Az ellenőrzés egyben be is adja a tevékenységet
Ellenőrzések próbálkozásonként
3

Ha megváltoztatsz egy jelölt választ, a jelölés eltűnik: mindig csak az ellenőrzött választ írja le.

  1. 4 + 3 =
  2. 6 × 2 =
  3. 9 − 5 =
  4. 8 + 7 =
  5. 12 ÷ 4 =
  6. 5 × 5 =
Interaktív bemutató mintaadatokkal — kattints bele.
A te oldalad

Lásd, hogyan jutottak el odáig, ne csak azt, hol végeztek.

Ha követed az eredményeket, minden ellenőrzés bekerül a próbálkozáshoz. Az Ellenőrzések oszlop sorban felsorolja az egyes ellenőrzések pontszámát, így a folyamatos fejlődés és egy szerencsés utolsó tipp többé nem néz ki ugyanúgy.

Név Pontszám Ellenőrzések
Anna 100% 4/10 → 7/10 → 9/10
Bence 90% 9/10
Csenge 60% 5/10 → 5/10 → 6/10
Dávid K. 80% Nincs ellenőrzés

Négy beállítás, amit a tanárok használnak

Gyakorlás

Gyakorlás, amíg helyes nem lesz

Korlátlan ellenőrzés, pipákkal és X-ekkel: a játékosok maguk veszik észre a hibáikat és javítják azokat, anélkül hogy megkapnák a válaszokat.

  • Nincs automatikus válaszellenőrzés
  • A játékosok ellenőrizhetik a pontszámukat
  • Ellenőrzések próbálkozásonként
  • A helyes válaszok jelölése
  • A helytelen válaszok jelölése
Házi feladat

Néhány ellenőrzés, tipp nélkül

Három ellenőrzés próbálkozásonként, és csak a pontszám: épp elég ahhoz, hogy tudják, van még hátra, de azt nem, hol.

  • Nincs automatikus válaszellenőrzés
  • A játékosok ellenőrizhetik a pontszámukat
  • Ellenőrzések próbálkozásonként
Dolgozat

Semmi, amíg be nem adják

Nincs visszajelzés, nincs záróképernyő, egy próbálkozás. Az eredményt te nézed át utólag az osztállyal.

  • Nincs automatikus válaszellenőrzés
  • A játékosok beadással fejezik be
  • Egy próbálkozás játékosonként
Önjavítás

Beadás, majd látszik, mi volt hibás

Egy ellenőrzés, amely beadja a munkát, és azonnal jelöli a hibákat — azonnali javítás, visszalépés nélkül.

  • Nincs automatikus válaszellenőrzés
  • A játékosok ellenőrizhetik a pontszámukat
  • Az ellenőrzés egyben be is adja a tevékenységet
  • A helytelen válaszok jelölése

Mielőtt bekapcsolod

Mely tevékenységeknél működik ez?

A legtöbb olyan típusnál, ahol van helyes válasz: Quiz, keresztrejtvény, szövegkiegészítés, hozzárendelés, csoportosítás, képfeliratozás és sok más. Azoknál a játékoknál, ahol a válasz maga a megtalálás — szókereső, Memory, kirakó —, ez mindig látszik.

Ellenőrizhetnek a játékosok addig, amíg minden helyes nem lesz?

Csak ha megengeded. Korlátozd az ellenőrzések számát próbálkozásonként, kapcsold ki a jelölést, hogy egy ellenőrzés csak a pontszámot adja meg, vagy állítsd be, hogy az egyetlen ellenőrzés adja be a munkát.

Megváltoztatja egy ellenőrzés az eredményüket?

Nem. Az eredmény az, amit beadnak; az ellenőrzések emellett megmaradnak, így látod, hogyan jutottak el odáig.