Kirakó
Alakíts bármilyen fotót vagy képet kirakóvá ezzel a kirakókészítővel: töltsd fel a képet, vagy illessz be egy URL-t, válaszd ki a darabok számát, és az online kirakód azonnal játszható.
Tölts fel egy ábrát, egy festményt vagy egy fotót a kirándulásról, és a képrejtvénykészítő másodpercek alatt rejtvénnyé alakítja — darabok, feliratok, elrejtett tárgyak. A nehézség egy beállítás, nem újrarajzolás.
A darabszám és a segédkép beállítás, élő előnézettel. Az eredeti feltöltést soha nem kell kézzel újravágni.
Alakíts bármilyen fotót vagy képet kirakóvá ezzel a kirakókészítővel: töltsd fel a képet, vagy illessz be egy URL-t, válaszd ki a darabok számát, és az online kirakód azonnal játszható.
Készíts hozzárendelést ezzel a hozzárendeléskészítővel: szöveges, képes vagy hangos kártyák, amelyeket a játékosok a párjuk mellé húznak — vagy vonallal kötnek össze.
Készíts online Memory-t ezzel a Memory-készítővel: klasszikus párok, amelyeket felfordítasz és összepárosítasz, tetszőleges szöveges, képes és hangos kártyákból.
Készíts saját online Bingót ezzel a Bingo-készítővel: te választod ki az elemeket, a nyerőmintákat és a díjakat — te mondod be, az osztály játszik.
Nevezd el a kategóriákat, és adj mindegyikhez szavakat, képeket vagy hangokat. A játékosok minden kártyát a hozzá tartozó kategóriába rendeznek.
A négyes lapokat gyűjtő kártyajáték, egy egész szobányi játékosnak leosztva.
Add meg a kártyákat a helyes sorrendben. A játékosok megkeverve kapják őket, és visszahúzzák a helyes sorrendbe.
Told a lapkákat a résen át, vagy cserélj fel kettőt egyszerre, amíg a kép újra egész nem lesz.
Válassz egy képet, és vágj ki belőle tárgyakat. A játékosok megtalálják az egyes részleteket, és rákattintanak arra a helyre, ahová tartoznak.
Két kép ugyanarról a jelenetről, néhány helyen megváltoztatva. A játékosok bármelyik képre kattinthatnak, ahol különbséget vesznek észre.
Az osztálytermi körjáték: minden kártyán ez áll: “Nekem van …, kinek van …?”, és minden kérdésre a válasz egy másik kártyán van. Írd be a kérdéseket és a válaszokat, a kártyákat mi elkészítjük helyetted.
Tedd be a tankönyvi ábrát, gépeld be a feliratokat, a diákok pedig a helyükre húzzák őket.
Egy tárgykereső kör egy műalkotáson lassú nézésre kényszerít — és minden megtalált tárgy egy beszélgetési téma.
Tizenkét darabos kirakó a kirándulásos fotóból, tableten játszható, két perc alatt kész.
Bármilyen kép darabokra vágva: szabálytalan formák, egy tálca a rendezéshez, és darabok, amik összeillesztve együtt maradnak.
A klasszikus 3 × 3-as, minden lapkán egy számmal, hogy a kezdők lássák, hová tartozik. Így érkezik a típus alapból.
Az egyik kártya a képet mutatja, a párja a szót. Kezdő szókincs, bármilyen nyelven, amit begépelsz.
Minden kártyán egy állat van, és egy tény alapján kérdez a következőre. Találd meg a választ jelentő képet, és a lánc addig nő, amíg vissza nem ér a kezdethez.
Egy zsúfolt kép, és egy sáv kivágott darabokkal, amiket meg kell találni benne. Egy rövid fagyás a rossz kattintás után tisztán tartja a tippelést.
Te hozod az egyik képet; a másodikat abból készítjük, a különbségeket pedig helyetted mérjük meg.
Az eredeti megmarad, a rejtvény pedig abból készül — így később típust is válthatsz.
Darabszám, segédkép, rácsméret — élő előnézetben, ahogy állítod őket.
Bekapcsolt követéssel játékosonként látod a teljesítést, és a kép elkészültekor megjelenhet egy záróüzenet.
Bármi jó, ami elég éles — a nagyobb képek több darabnál is élesek maradnak.
A Memory-ban és a hozzárendelésben igen: a kártyák szöveget, képet vagy hangot is elfogadnak, bármilyen kombinációban.
Azt töltöd fel, amit használhatsz. Nincs stockképtár, és nem teszünk rá semmilyen követést.
Havi 60 játékalkalomig ingyenes. Nincs bankkártya, nincs próbaidő-visszaszámláló.