Számolórejtvény
Írj egy titkos üzenetet, és minden betűhöz kapsz egy számfeladatot. A játékosok a számfeladatok megoldásával fedik fel.
Rejtjelek, számzárak és számolás, amelyek valami valódit őriznek — a következő állomást, a házi feladatot, a szabadulószoba ajtaját. Te állítod a nehézséget, a generátor pedig gondoskodik róla, hogy megfejthető maradjon.
Adj meg előre néhány karaktert, ha könnyíteni akarsz, a jutalmat pedig tedd a záróüzenetbe.
Írj egy titkos üzenetet, és minden betűhöz kapsz egy számfeladatot. A játékosok a számfeladatok megoldásával fedik fel.
A mondatod titkosítva. A játékosok megfejtik a kódot, hogy elolvassák a rejtett üzenetet.
Digitális zár: a játékosok a megfelelő kártyákat választva találják meg a nyitókódot.
Kihívások láncolata; mindegyik egy kóddal ér véget, ami feloldja a következőt.
Válassz méretet és nehézséget, és már generálunk is egy egyetlen megoldású Sudokut. Játszd online, oszd meg, vagy nyomtasd ki.
Online szorzótáblajáték az 1-től 12-ig terjedő szorzótáblákhoz: a helyes válaszok kifestik a rejtett képet, és minden szorzás, amit a gyerek elhibáz, addig tér vissza, amíg meg nem tanulja. Nyomtatható feladatlapként vagy szorzótáblázatként is elkészíthető.
Egy rövid történet, néhány elemkategória, valamint keresztekből és pontokból álló rács. A játékosok a nyomokat addig vezetik át a rácsra, amíg minden párosítás a helyére nem kerül.
Fűzz össze egy kincsvadászatot állomásokból: mindegyik egy kóddal zárul, ami a következő feladatot nyitja.
Számolórejtvény, amelynek válaszai mögött egy elolvasásra érdemes mondat bújik meg.
Egy számzár rejtett üzenettel nem igényel tanári magyarázatot — a zár maga adja az utasítást.
Minden válasz egy betű. Ha jól számolnak, az üzenet magától kiíródik felül.
A saját képed, egy tű minden rejtvényhez, és egy útvonal, ami magától kirajzolódik, ahogy megoldják a lépéseket.
A 2-es, 5-ös és 10-es szorzótábla egy rácsban, elrejtett képpel. Minden helyes válasz kifest egy darabot egy rakétából, a kész rács pedig oklevelet ér.
Egy számzár, ami egyetlen kódra nyílik. A nyomot bárhová teheted: az útmutatóba, egy másik tevékenységbe, vagy egy cetlire a szék alá.
Egy titkosírásos üzenet, ami elárulja, hová menjenek tovább. Egy szabadulószoba egyetlen állomása, vagy akár az egésze.
Egy 4 × 4-es rács egyetlen megoldással, és minden szám visszaigazolást kap, amint beírják. Sudoku öt éves kortól.
Egy mondat, egy link, egy utasítás a következő lépéshez. Minden mást a rendszer köré generál.
Rejtjel, számzár, számolás vagy állomáslánc — és az is, hány karaktert adsz meg ingyen.
Bekapcsolt követéssel élőben látod a próbálkozásokat, így előbb tudod, ki akadt el, mint hogy szólna.
Igen — a kincsvadászat állomásokat fűz össze, és mindegyiket az előző kód nyitja.
A záróüzenetben lehet szöveg, egy valódi lakat kódja vagy link a következő tevékenységhez.
Több is szépen nyomtatható — a kriptogram és a számolórejtvény lapként is működik, a kódot pedig az órán ellenőrzitek.
Havi 60 játékalkalomig ingyenes. Nincs bankkártya, nincs próbaidő-visszaszámláló.