Egy link. Egy egész tevékenységsorozat.
Tedd egy mappába egy lecke, egy hét vagy egy téma tevékenységeit, és oszd meg egyetlen linkkel. A diákok mindent látnak benne, bármilyen sorrendben játszanak, és ott folytatják, ahol abbahagyták — te pedig látod, ki mit csinált, az egészben.
Osztályokat szeretnél, névsort és szöveges oldalakat a tevékenységek köré? Az a Puzzel LMS →
Kövess minden játékost az egész mappában
A “Ki mit csinált” egy sorba teszi a mappa minden játékosát: hány tevékenységet játszottak, az átlagukat, az idejüket, és egy négyzetet minden tevékenységhez. Kattints egy névre, és látod, mit csinált az a játékos; kattints egy betűre, és az adott tevékenység saját eredményeinél vagy.
Mintaadatok, ugyanabban a táblázatban, amit az irányítópultod mutat.
A játékosokat az a mező sorolja be, amit a tevékenységek kérnek — egy diákazonosító, egy e-mail-cím vagy egy név —, ezért mindenhol ugyanazt kérdezd. Ha semmit nem kérdezel, minden eszköz külön játékosnak számít.
Az újrajátszás természetes. Minden négyzet a játékos legjobb eredményét mutatja az adott tevékenységhez, így a gyakorlás sosem rontja le a pontszámot.
Exportáld az áttekintést CSV-fájlként az osztálynaplódhoz. Egy mappa a 30 legújabb tevékenységét hasonlítja össze.
A mappa megosztása ingyenes. Az eredmények követése — és vele együtt a “Ki mit csinált” — egy fizetős csomaggal jár, és tevékenységenként kapcsolható be.
Az LMS könnyű alternatívája
A megosztott mappa a leggyorsabb módja, hogy végigkövess egy osztályt egy tevékenységsorozaton: nincs osztályt beállítani, nincs mihez csatlakozniuk a diákoknak. Ha több struktúrára van szükséged, a Puzzel LMS a következő lépés.
Megosztott mappa
Puzzel LMS
Készíts egy mappát
Az irányítópultodon hozz létre egy mappát, és húzd bele a tevékenységeket. Almappák is működnek — hetenként, témánként, csoportonként.
Írj egy sort, és oszd meg
Adj hozzá egy leírást — ez az egyetlen instrukció, amit a diákok kapnak —, majd másold ki a linket, vagy írd fel a táblára.
Kövesd, ki mit csinált
Kapcsold be az eredmények követését minden tevékenységben, és mindenhol ugyanazt a mezőt kérdezd. A mappa neked sorba rendezi az összes játékost.
Mielőtt megosztod
Nem. Megnyitják a linket, és játszanak. A haladásuk abban a böngészőben mentődik, amit használnak, így később visszatérhetnek, és onnan folytathatják, ahol abbahagyták.
Igen — minden tevékenység külön kérdezi. Egy mezőnél maradj, például egy név vagy egy diákazonosító, amit mindig ugyanúgy gépelnek be. Ha inkább azt szeretnéd, hogy a diákok egyszer, egy osztálynévsorból válasszák ki a nevüket, azt a Puzzel LMS tudja.
Igen. Bármikor adhatsz hozzá vagy vehetsz ki tevékenységeket — a link ugyanaz marad, és mindig azt mutatja, ami éppen a mappában van.