Ugrás a tartalomra
Minden ötlet
Használd egy eseményen Quiz

Te melyik típus vagy?

Nincsenek helyes válaszok, csak egy eredmény a játékosról. Minden válasz elmozdítja egy skálán, és hogy hova érkezik, az lesz az eredménye.

Mikor használd

Egy csapatnap, ahol mindenki kávé mellett hasonlítja össze az eredményeket. Egy rendezvényi stand, ahová valami gyors és személyes kell játékra. Egy hírlevél vagy intranetes bejegyzés, ami arra hívja az embereket, hogy derítsék ki, milyen kolléga típusúak.

Mitől lesz ilyen

Quiz generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.

  1. Mire való ez a Quiz: Pontok és eredmények

    Nem tudásteszt: semmi sem helyes vagy helytelen. Minden válasz pontot ér, és az összpontszám dönti el, melyik eredményt látja a játékos, például egy személyiségtípust vagy egy szintet.

    A szerkesztőben: Kérdések és válaszok

  2. Pontok

    Minden válasz saját pontot ér

    A szerkesztőben: Kérdések és válaszok

  3. Eredmények

    A szerkesztőben: Kérdések és válaszok

Előnézet

Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.

Mennyire vagy tervező típus?

Hét hétköznapi munkahelyi helyzet. Válaszd azt a választ, amelyik a leginkább hasonlít rád — nincsenek helyes vagy helytelen válaszok. Minden válasz egy skálán visz tovább, 0-tól (teljesen rögtönző) 21-ig (vérbeli tervező), a végén pedig meglátod, hová kerültél.

7 kérdés

Miért így épül fel a példa

  1. Egy skála, minden válasz rajta.

    A teszt egy közös összegbe adja a pontokat, ezért csak egy dolgot tud mérni: itt a rögtönzőtől a tervezőig terjedőt. Minden válasz ugyanezen a skálán helyezkedik el valahol. Egy olyan válasz, ami mást mérne, szintén hozzáadódna, és elmosná az eredményt.

  2. Minden kérdés lefedi a teljes skálát.

    Minden kérdésnek van egy 0, egy 1, egy 2 és egy 3 pontos válasza, minden alkalommal más sorrendben. Így bármelyik kérdés a skála bármely pontjára elmozdíthatja a játékost, és a tervező válasz sosem ugyanott van. A 0-t szándékosan állítsd be: egy érintetlenül hagyott válasz 1-nek számít.

  3. Eredmények, amik leírnak, nem osztályoznak.

    Az összpontszám és a tartománya a képernyőn marad, ezért a leírásban mondd el, mit jelent a 0 és a 21. Minden eredményt a játékosról írj, úgy, hogy egyik véglet se legyen jobb a másiknál. Négy tartomány fedi le a 0-tól 21-ig terjedő skálát, rés és átfedés nélkül, így mindenki pontosan egyet kap.

Építsd meg magad

  1. 1 Nyisd meg a Quiz szerkesztőt, és töltsd ki az első fület: Kérdések és válaszok.
  2. 2 Változtasd meg a beállításokat a Mitől lesz ilyen alatt. Mindegyik megmondja, hol találod a szerkesztőben.
  3. 3 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Quiz szerkesztőjének megnyitása

Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.

Több ötlet: Quiz