Töltsd meg a szerencsekereket saját nevekkel, feladatokkal vagy kérdésekkel, és pörgesd meg, hogy véletlenszerűen kiválasszon egyet közülük.
Tevékenység betöltése…
Mit tud ez a készítő
Egy szerencsekerék, ami helyetted választ
Írj minden szeletre egy eredményt — neveket, feladatokat, nyereményeket, ismétlő kérdéseket —, aztán pörgesd meg a kereket, és hagyd, hogy döntsön. Minden szelet saját színt kap, a melletted lévő előnézet pedig pontosan az, amit a játékosaid pörgetni fognak.
Mindenki sorra kerül, mielőtt bárki kétszer
Prémium
A kerék minden pörgetésnél csak azok közül a mezők közül választ, amelyek eddig a legritkábban jöttek ki, így egy osztály minden névvel sorra kerül, mielőtt az első újra megismétlődne.
A szeletek nem csak szavak lehetnek
Prémium
Adj egy szelethez képet, és a kerék magába a szeletbe rajzolja bele. A hangfelvétel vagy a link ehelyett azon a kártyán jelenik meg, amit a nyertes kap.
Legyen az egyik szelet nagyobb a többinél
Prémium
Adj meg minden szelethez egy méretet, és a kerék eszerint osztja fel magát — a nagyobb szelet épp annyival gyakrabban jön ki, és így tehetsz ritkává egy nyereményt.
Konfetti a jó szeletekre
Prémium
Jelöld meg az ünneplésre méltó szeleteket, és konfetti robban a megjelenésed színeiben, valahányszor a kerék egyikükön áll meg.
Két szín, felváltva
Prémium
Szeletenkénti szín helyett fesd a kereket felváltva az elsődleges és a másodlagos színeddel — így jutsz a leggyorsabban olyan kerékhez, ami illik minden máshoz, amit készítettél.
Tartsd titokban az eredményeket
Prémium
A szeletek üresek maradnak, a pörgetés előtt és után is. Amelyiken megáll, arany keretet kap, így mindenki látja, hol állt meg, és csak te tudod, mit jelent.
Hirdesd ki az eredményt
Prémium
A nyerő szelet a kerék melletti kártya helyett egy ablakban nyílik meg a kerék fölött, akkorán, hogy a terem végéből is olvasható legyen.
Mennyit fordul
Egy pörgetés alapból nyolc és tizenkét teljes fordulat között tesz meg, és hét másodpercig tart. Adj meg pontos fordulatszámot vagy hosszabb pörgetést, ha épp az izgalom a lényeg.
A kattogás
Fás kattanás hallatszik minden alkalommal, amikor egy szelet elhalad a mutató előtt. Az osztályteremben remek, a könyvtárban kevésbé — ki lehet kapcsolni.
Pörgess, amíg a kerék ki nem ürül
Prémium
A készültség a már kijött szeletek arányát mutatja, így a tevékenység csak akkor lesz kész, ha a kerék végigment mindegyiken.
Játszd online, oszd meg linkkel, vagy ágyazd be
Egy link bármelyik böngészőben megnyitja a szerencsekereket — telefonon, tableten vagy az interaktív táblán, játékosfiók nélkül. Mutasd meg a QR-kódot az osztálynak, vagy ágyazd be a szerencsekereket a saját weboldaladba vagy az LMS-edbe. Pörgesd meg bármelyik eszközről.
Ingyen készíthető, ingyen játszható
Készítsd el a szerencsekereket fiók nélkül, és játssz vele azonnal. Egy ingyenes fiók elmenti, és havonta 60 játékalkalmat biztosít, az összes tevékenységtípussal együtt.
Nézz meg egy kész példát
Egy már elkészített szerencsekereket, amelyet online pörgethetsz meg — pontosan úgy, ahogy a játékosaid is megpörgetik majd a tiédet.