Bangun misteri
Sebelas bangun datar, masing-masing satu kartu rahasia. Pemain bertanya tentang sisi lurus, sudut siku-siku, sisi yang sama panjang, sisi sejajar, dan simetri sampai hanya satu bangun yang mungkin milik lawan.
Kapan menggunakannya
Pelajaran matematika tentang sifat-sifat bangun datar, setelah siswa mengenal istilahnya. Berpasangan di akhir pelajaran, atau satu siswa melawan komputer sebagai pembuka. Untuk mengulang sudut siku-siku, sisi sejajar, dan simetri.
Apa yang membuatnya seperti ini
Dibangun di atas generator Tebak Siapa dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.
- Bagaimana pemain bertanya?: Pertanyaanmu
Pemain mengetuk pertanyaan yang kamu tulis, dan setiap jawaban diperiksa dengan kartu-kartunya, jadi selalu benar.
Di editor: Kartu & pertanyaan
- Siapa yang menjawab pertanyaan
Para pemain: pemain yang memegang kartu mengetuk Ya atau Tidak, dan jawaban yang salah tidak diterima. Permainan: langsung dijawab dari kartu-kartunya. Saat bermain sendirian, permainan selalu yang menjawab.
Di editor: Cara memainkannya › Umum
Pratinjau
Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.Mystery shape
Kenapa contoh ini dibuat seperti ini
-
Setiap pertanyaan adalah sebuah sifat.
Berapa banyak sisi lurus, sudut siku-siku, semua sisi sama panjang, sisi sejajar, sumbu simetri: kata-kata yang perlu dikuasai siswa, dipakai untuk menyempitkan pilihan di antara sebelas bangun.
-
Lingkaran tidak punya sisi lurus.
Jadi jawabannya tidak untuk semua sisi sama panjang dan sisi sejajar, dan ya untuk simetri. Bangun yang jawabannya sama untuk setiap pertanyaan, seperti oval di samping lingkaran, sengaja dikeluarkan, jadi setiap kartu bisa ditemukan.
-
Ganti bangunnya sesuai pelajaranmu.
Salin lalu ganti dengan bangun yang kamu ajarkan, atau tambahkan pertanyaan seperti semua sudut sama besar. Editor menandai dua kartu mana pun yang tidak bisa dibedakan oleh pertanyaan apa pun.
Buat sendiri
- 1 Buka editor Tebak Siapa dan isi tab pertama, Kartu & pertanyaan.
- 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
- 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.