Lompat ke konten
Semua ide
Gunakan di sebuah acara Quiz

Kamu tipe yang mana?

Tidak ada jawaban yang benar, hanya hasil tentang si pemain. Setiap jawaban menggeser posisi mereka di sepanjang satu skala, dan tempat mereka berhenti itulah hasilnya.

Kapan menggunakannya

Hari tim, ketika semua orang membandingkan hasil sambil minum kopi. Stan acara yang butuh sesuatu yang cepat dan personal untuk dimainkan. Unggahan buletin atau intranet yang mengajak orang mencari tahu tipe rekan kerja seperti apa mereka.

Apa yang membuatnya seperti ini

Dibangun di atas generator Quiz dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.

  1. Untuk apa Quiz ini: Penilaian

    Tidak ada yang benar atau salah. Setiap jawaban membawa poin, dan totalnya menentukan hasil mana yang ditampilkan kepada pemain.

    Di editor: Pertanyaan & jawaban

  2. Poin

    Setiap jawaban punya poinnya sendiri

    Di editor: Pertanyaan & jawaban

  3. Hasil

    Di editor: Pertanyaan & jawaban

Pratinjau

Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.

How much of a planner are you?

Seven everyday moments at work. Pick the answer that sounds most like you — there are no right or wrong answers. Every answer moves you along one scale, from 0 (pure improviser) to 21 (planner through and through), and at the end you see where you landed.

7 pertanyaan

Kenapa contoh ini dibuat seperti ini

  1. Satu skala, semua jawaban ada di situ.

    Sebuah penilaian menjumlahkan poin ke dalam satu total, jadi itu hanya bisa mengukur satu hal: di sini, dari si spontan sampai si perencana. Setiap jawaban berada di suatu titik pada skala yang sama itu. Jawaban yang mengukur hal lain juga akan ikut dijumlahkan dan mengaburkan hasilnya.

  2. Setiap pertanyaan mencakup seluruh skala.

    Setiap pertanyaan memiliki satu jawaban bernilai 0, 1, 2, dan 3 poin, dengan urutan yang berbeda setiap kali. Dengan begitu, pertanyaan mana pun bisa menggerakkan pemain ke titik mana pun di skala, dan jawaban si perencana tidak pernah berada di posisi yang sama. Nilai 0 ditetapkan dengan sengaja: pertanyaan yang dibiarkan tanpa dijawab dihitung sebagai 1.

  3. Hasil yang menggambarkan, bukan menilai.

    Total dan rentangnya tetap tampil di layar, jadi jelaskan di deskripsi apa arti 0 dan 21. Tulis setiap hasil tentang si pemain, tanpa satu ujung pun yang lebih baik dari yang lain. Empat rentang mencakup 0 sampai 21 tanpa celah dan tanpa tumpang tindih, sehingga setiap orang mendapat tepat satu hasil.

Buat sendiri

  1. 1 Buka editor Quiz dan isi tab Pertanyaan & jawaban.
  2. 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
  3. 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.

Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.

Lebih banyak dengan Quiz