Penilaian akhir unit
Tidak ada tanda benar atau salah selagi mereka menjawab. Skor dan hasilnya muncul di akhir.
Kapan menggunakannya
Pelajaran terakhir sebuah unit, saat kamu ingin tahu apa yang benar-benar melekat sebelum melanjutkan. Ujian simulasi sebelum ujian sesungguhnya, dikerjakan dengan kecepatan kelas sendiri. Pemeriksaan pengetahuan di akhir sebuah kursus pelatihan, di mana hasilnya seharusnya muncul sebagai sebuah vonis, bukan skor yang berjalan.
Apa yang membuatnya seperti ini
Dibangun di atas generator Quiz dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.
- Untuk apa Quiz ini: Penilaian
Tidak ada yang benar atau salah. Setiap jawaban membawa poin, dan totalnya menentukan hasil mana yang ditampilkan kepada pemain.
Di editor: Pertanyaan & jawaban
- Hasil
Di editor: Pertanyaan & jawaban
- Beri batas waktu untuk setiap pertanyaan Nonaktif
Pemain melihat hitung mundur di setiap pertanyaan, dan pertanyaan itu menutup sendiri saat mencapai nol.
Di editor: Waktu & percobaan › Tempo pertanyaan
Pratinjau
Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.Cells and transport: end-of-unit check
Ten questions on cells and how substances move in and out of them. Nothing is marked while you work and no answers are shown — pick one option per question, and your result comes at the end.
10 pertanyaan
Kenapa contoh ini dibuat seperti ini
-
Tidak ada batas waktu pada sebuah penilaian.
Saat waktu sebuah pertanyaan habis, pertanyaannya lanjut tanpa dijawab dan tidak ada apa pun yang diberitahukan. Pemeriksaan yang dikerjakan orang dengan kecepatannya sendiri tidak memiliki pengatur waktu, jadi nonaktifkan Beri batas waktu untuk setiap pertanyaan.
-
Satu poin untuk jawaban benar, nol untuk selainnya.
Totalnya kemudian sederhana saja, yaitu jumlah yang benar, jadi hasilnya bisa ditulis sebagai nilai dari sepuluh. Atur nol pada setiap pilihan salah dengan sengaja: satu pertanyaan yang dibiarkan tanpa jawaban mendapat skor yang sama dengan jawaban yang salah.
-
Hasil yang mencakup semua skor, tanpa tumpang tindih.
Empat rentang dari nol sampai sepuluh, masing-masing menyebutkan apa yang perlu diulas kembali. Skor yang jatuh ke dua rentang sekaligus menampilkan dua vonis, dan yang tidak jatuh ke rentang mana pun tidak menampilkan vonis sama sekali.
Buat sendiri
- 1 Buka editor Quiz dan isi tab Pertanyaan & jawaban.
- 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
- 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.
Lebih banyak dengan Quiz
Quiz sistem gugur
Satu jawaban salah mengakhiri permainan dan mengembalikan mereka ke pertanyaan pertama. Tidak ada yang bisa santai, dan semua orang ingin mencoba lagi.
Quiz yang mengajarkan
Setiap jawaban disertai alasannya, benar maupun salah. Orang-orang pergi dengan mengetahui alasannya, bukan cuma jawabannya.
Kamu tipe yang mana?
Tidak ada jawaban yang benar, hanya hasil tentang si pemain. Setiap jawaban menggeser posisi mereka di sepanjang satu skala, dan tempat mereka berhenti itulah hasilnya.