Lompat ke konten
Semua ide
Cari tahu apa yang mereka ketahui Quiz

Penilaian akhir unit

Tidak ada tanda benar atau salah selagi mereka menjawab. Skor dan hasilnya muncul di akhir.

Kapan menggunakannya

Pelajaran terakhir sebuah unit, saat kamu ingin tahu apa yang benar-benar melekat sebelum melanjutkan. Ujian simulasi sebelum ujian sesungguhnya, dikerjakan dengan kecepatan kelas sendiri. Pemeriksaan pengetahuan di akhir sebuah kursus pelatihan, di mana hasilnya seharusnya muncul sebagai sebuah vonis, bukan skor yang berjalan.

Apa yang membuatnya seperti ini

Dibangun di atas generator Quiz dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.

  1. Untuk apa Quiz ini: Poin & hasil

    Bukan tes pengetahuan: tidak ada yang benar atau salah. Setiap jawaban membawa poin, dan totalnya menentukan hasil mana yang ditampilkan kepada pemain, seperti tipe kepribadian atau level.

    Di editor: Pertanyaan & jawaban

  2. Hasil

    Di editor: Pertanyaan & jawaban

  3. Beri batas waktu untuk setiap pertanyaan Nonaktif

    Pemain melihat hitung mundur di setiap pertanyaan, dan pertanyaan itu menutup sendiri saat mencapai nol.

    Di editor: Jawaban & waktu › Tempo pertanyaan

Pratinjau

Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.

Sel dan transpor: pemeriksaan akhir unit

Sepuluh pertanyaan tentang sel dan bagaimana zat bergerak masuk dan keluar darinya. Tidak ada yang ditandai saat kamu mengerjakan dan tidak ada jawaban yang ditampilkan — pilih satu opsi untuk setiap pertanyaan, dan hasilmu akan muncul di akhir.

10 pertanyaan

Kenapa contoh ini dibuat seperti ini

  1. Tidak ada batas waktu pada sebuah penilaian.

    Saat waktu sebuah pertanyaan habis, pertanyaannya lanjut tanpa dijawab dan tidak ada apa pun yang diberitahukan. Pemeriksaan yang dikerjakan orang dengan kecepatannya sendiri tidak memiliki pengatur waktu, jadi nonaktifkan Beri batas waktu untuk setiap pertanyaan.

  2. Satu poin untuk jawaban benar, nol untuk selainnya.

    Totalnya kemudian sederhana saja, yaitu jumlah yang benar, jadi hasilnya bisa ditulis sebagai nilai dari sepuluh. Atur nol pada setiap pilihan salah dengan sengaja: satu pertanyaan yang dibiarkan tanpa jawaban mendapat skor yang sama dengan jawaban yang salah.

  3. Hasil yang mencakup semua skor, tanpa tumpang tindih.

    Empat rentang dari nol sampai sepuluh, masing-masing menyebutkan apa yang perlu diulas kembali. Skor yang jatuh ke dua rentang sekaligus menampilkan dua vonis, dan yang tidak jatuh ke rentang mana pun tidak menampilkan vonis sama sekali.

Buat sendiri

  1. 1 Buka editor Quiz dan isi tab pertama, Pertanyaan & jawaban.
  2. 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
  3. 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Buka editor Quiz

Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.

Lebih banyak dengan Quiz