Roda hadiah
Satu putaran per pengunjung, potongan sebesar yang kamu tentukan, hasilnya ditampilkan besar, dan confetti hanya untuk hadiah utama.
Kapan menggunakannya
Stan pameran dagang atau open house di mana setiap pengunjung mendapat tepat satu kesempatan. Undian pesta staf tanpa tiket kertas. Ucapan terima kasih di akhir sebuah acara pelanggan, satu putaran untuk setiap tamu saat mereka pulang.
Apa yang membuatnya seperti ini
Dibangun di atas generator Roda keberuntungan dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.
- Satu putaran per pemain
Aktivitasnya selesai setelah satu putaran, dan pemain tidak mendapat tombol atur ulang.
Di editor: Waktu & percobaan › Percobaan dan jawaban
- Tampilkan hasil dalam pop-up
Dialog di atas roda, bukan kartu di sampingnya.
Di editor: Cara memainkannya › Hasil
Pratinjau
Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.Prize wheel: one spin per visitor
Give it one spin — the big slices are the likely ones, and the headphones are deliberately a sliver. This example asks nothing about you, so a reload is a fresh spin; a real stand switches on "Ask players who they are" so the prize can be posted to a name.
8 segmen
Kenapa contoh ini dibuat seperti ini
-
Ukuran potongan yang menunjukkan peluangnya.
Beri setiap potongan ukurannya sendiri, alih-alih mengulang sebuah hadiah. Peluang dan tampilannya jadi selaras, sehingga pengunjung bisa melihat bahwa hadiah utamanya langka.
-
Potongan yang kalah, disebutkan dengan jelas.
Roda di mana setiap potongan menang adalah roda yang tidak dipercaya siapa pun. Potongan datang-lagi-besok tidak merugikan standnya sama sekali dan membuat orang-orang kembali lagi.
-
Tanyakan siapa mereka setelah putaran.
Contoh ini tidak menanyakan apa pun, jadi memuat ulang berarti putaran baru. Untuk stan sungguhan, aktifkan Catat hasil dan Tanyakan identitas pemain, dengan Kapan menanyakannya diatur ke Setelah mereka bermain.
Buat sendiri
- 1 Buka editor Roda keberuntungan dan isi tab Segmen.
- 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
- 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.