Lompat ke konten
Semua ide
Jalankan secara langsung Roda keberuntungan

Roda pemilih nama yang adil

Semua orang tampil satu kali dulu sebelum ada yang tampil dua kali. Menunjuk orang secara acak tanpa rasa was-was, dan tanpa favorit.

Kapan menggunakannya

Menunjuk siswa secara acak dalam pelajaran, saat setiap siswa harus menjawab satu kali sebelum ada yang menjawab dua kali. Memilih siapa yang presentasi berikutnya dalam pertemuan tim atau hari pelatihan. Menentukan urutan pembicara di sebuah lokakarya, agar tidak ada yang bisa bilang undiannya memihak seseorang.

Apa yang membuatnya seperti ini

Dibangun di atas generator Roda keberuntungan dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.

  1. Semua kebagian sebelum ada yang dua kali

    Setiap putaran hanya memilih dari segmen yang paling jarang keluar, jadi roda melewati semuanya dulu sebelum ada yang berulang.

    Di editor: Cara memainkannya › Yang mana yang keluar

  2. Selesai setelah semua segmen keluar

    Kemajuan dihitung dari bagian segmen yang sudah keluar, jadi aktivitasnya baru selesai setelah roda melewati semuanya.

    Di editor: Cara memainkannya › Yang mana yang keluar

  3. Lama putaran dalam detik

    Berapa lama roda terus berputar sebelum berhenti, antara 1 dan 60.

    Di editor: Cara memainkannya › Putaran

Pratinjau

Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.

Whose turn is it? A class name picker

Spin for whoever is next. Everyone gets a turn before anyone comes up twice, and the wheel is finished once it has been all the way round the class. Copy it and swap in your own names.

14 segmen

Kenapa contoh ini dibuat seperti ini

  1. Empat belas nama, masing-masing satu warna.

    Warna rodanya mencapai empat belas, jadi setiap nama mendapat warnanya sendiri dan tidak ada dua potongan bersebelahan yang sama. Salin dan tempelkan daftar kelasmu sendiri ke dalamnya.

  2. Empat detik per putaran, bukan tujuh.

    Empat belas putaran pada durasi bawaan sudah lebih dari satu setengah menit hanya menonton sebuah roda berputar. Atur Lama putaran dalam detik ke empat: tetap terasa seperti sebuah putaran dan menjaga pelajaran tetap bergerak.

  3. Hasilnya tetap di samping roda.

    Kartu di samping roda menghitung berapa banyak nama yang sudah muncul dan mendaftar siapa saja yang sudah mendapat giliran. Tampilkan hasil dalam pop-up akan menyembunyikan itu, dan perlu ditutup empat belas kali.

Buat sendiri

  1. 1 Buka editor Roda keberuntungan dan isi tab Segmen.
  2. 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
  3. 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.

Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.

Lebih banyak dengan Roda keberuntungan