Labirin quiz
Setiap ruangan mengajukan sebuah pertanyaan dan setiap jawaban adalah sebuah pintu. Labirinnya mengantar mereka ke ruangan berikutnya, jadi berpikir adalah bagian tersulitnya.
Kapan menggunakannya
Latihan tabel perkalian dan berhitung di luar kepala pada lima belas menit terakhir pelajaran. Ronde revisi sebelum tes, di mana setiap pintu salah menjelaskan dirinya sendiri saat kembali. Tugas rumah untuk kelas yang akan melewatkan lembar kerja tetapi tetap harus menjawab setiap pertanyaan untuk mencapai jalan keluar.
Apa yang membuatnya seperti ini
Dibangun di atas generator Labirin dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.
- Tawarkan jalan pintas ke ruang berikutnya
Menampilkan tombol “Berjalan ke sana” di sebelah pertanyaan berikutnya yang belum dijawab, yang langsung membawa pemain ke sana, dan membuat ketukan di labirin berjalan sampai ke kotak yang diketuk. Jika dimatikan, ketukan hanya berjalan sampai persimpangan berikutnya, dan pemain harus mencari jalan sendiri melalui koridor.
Di editor: Cara memainkannya › Umum
- Bagian
Seberapa besar setiap bagian labirin di antara dua ruang — sekaligus seberapa jauh pintu yang salah membawamu berjalan sebelum menabrak dinding.
Di editor: Pertanyaan
Pratinjau
Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.Mental maths maze: every door is a sum
Every room in this maze asks a sum, and each answer is a door. The right door leads on; a wrong one drops a gate behind you and shuts that room for five seconds — long enough to think again. Only your first door at each room is scored.
12 pertanyaan
Kenapa contoh ini dibuat seperti ini
-
Setiap pintu salah menjelaskan dirinya sendiri.
Setelah setiap langkah, pemain melihat catatan pada pintu yang mereka pilih, benar maupun salah. Jadikan setiap pilihan salah sebagai jawaban dari hitungan lain dan sebutkan yang mana, jadi jalan buntu tetap mengajarkan sesuatu.
-
Dua belas pertanyaan, yang mudah lebih dulu.
Fakta tabel perkalian yang sudah mereka hafal luar kepala membuka labirinnya, dengan pembulatan, desimal dan hitungan waktu di akhir. Ubah juga posisi pintu yang benar, agar tidak ada yang belajar bahwa pintu kedua selalu berhasil.
-
Lima detik tertutup setelah jalan buntu.
Karena berjalan sudah dilakukan untuk mereka, jedanya adalah satu-satunya biaya dari pintu yang salah. Untuk kelas yang menebak-nebak jalannya, pilih Pintu tertutup selama 15 detik di bagian Setelah jalan buntu.
Buat sendiri
- 1 Buka editor Labirin dan isi tab Pertanyaan.
- 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
- 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.