Lompat ke konten
Semua ide
Biarkan mereka berlatih sendiri Teka-teki logika

Teka-teki logika pameran sains

Empat siswa, empat proyek, empat jadwal. Tujuh petunjuk, satu jawaban, diselesaikan satu tanda silang demi satu pada kisi.

Kapan menggunakannya

Pelajaran penalaran yang tidak membutuhkan pengetahuan mata pelajaran, sehingga seluruh kelas mulai dari posisi yang sama. Kegiatan pembuka tempat setiap pasangan mendiskusikan tiap langkah sebelum menandainya. Meja untuk siswa yang selesai lebih awal dan menginginkan teka-teki yang butuh waktu.

Apa yang membuatnya seperti ini

Dibangun di atas generator Teka-teki logika dengan perubahan berikut. Selebihnya adalah bawaan.

  1. Petunjuk: Ditulis untukku

    Ditulis untukmu dari kisi, bukan diketik sendiri. Petunjuk ditambahkan sampai mesin pemecah menuntaskan kisi hanya dengan deduksi, lalu dikeluarkan satu per satu dan dipertahankan hanya jika kisi akan buntu tanpanya — sehingga setiap rangkaian dipastikan hanya punya satu jawaban.

    Di editor: Cerita, item & kisi

  2. Kategori & item

    Berurutan — itemnya punya urutan (harga, waktu, urutan finis). Mengaktifkan petunjuk sebelum, tepat sebelum dan jarak.

    Di editor: Cerita, item & kisi

  3. Pemain dapat meminta langkah berikutnya

    Kisi menempatkan tanda berikutnya yang dapat dibuktikan dan menjelaskan alasannya. Gratis tanpa batas; hasil mencatat berapa petunjuk yang digunakan.

    Di editor: Cara memainkannya

Pratinjau

Hanya bisa dilihat — salin untuk memainkannya.

The science fair

Kenapa contoh ini dibuat seperti ini

  1. Petunjuk ditulis untukmu, lalu diperiksa.

    Di bagian Petunjuk, Ditulis untukku mengubah pasangan yang kamu tempatkan di kisi menjadi sebuah rangkaian petunjuk dan hanya mempertahankan petunjuk yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kisi. Setiap rangkaian hanya punya satu jawaban, jadi tidak ada yang dinilai salah karena memberi solusi lain yang juga dimungkinkan oleh petunjuk.

  2. Waktu adalah satu-satunya kategori yang berurutan.

    Menandai Waktu sebagai Berurutan memungkinkan petunjuk menyebutkan siapa yang tampil sebelum siapa. Stan sengaja memakai warna, bukan hadiah: “Perunggu berada sebelum Perak” terbaca seperti peringkat, sedangkan teka-teki pertama sebaiknya hanya memuat satu hal yang berurutan.

  3. Tidak apa-apa jika buntu.

    Dengan Pemain dapat meminta langkah berikutnya aktif, kisi menempatkan tanda berikutnya yang dapat dibuktikan dan menyebutkan petunjuk yang membuktikannya. Pengaturan ini aktif secara default, dan pada kisi logika pertama, inilah pembeda antara menyerah dan belajar bagaimana langkah berikutnya ditemukan.

Buat sendiri

  1. 1 Buka editor Teka-teki logika dan isi tab Cerita, item & kisi.
  2. 2 Ubah pengaturan di bagian Apa yang membuatnya seperti ini. Masing-masing menyebutkan lokasinya di editor.
  3. 3 Bagikan tautannya ke pemainmu, atau sematkan aktivitas ini di situsmu sendiri.
Buka editor Teka-teki logika

Atau lewati proses membuatnya: salin contoh ini dan ganti dengan kontenmu sendiri.

Lebih banyak dengan Teka-teki logika