Beløn arbeidet med merker du designer selv.
Slå på merker for alle kursene dine eller bare ett, gi hvert merke et bilde, et navn og en regel, så tjener elevene dem underveis i et kurs. Ved siden av karakterene, eller i stedet for dem.
- Dine egne merker Design merkene dine én gang i LMS-innstillingene og legg dem til i et hvilket som helst kurs, eller lag ett bare for ett kurs: ett av tolv bilder i hvilken som helst farge, eller ditt eget opplastede, med et navn, en kategori og en beskrivelse.
- Tjent ved å gjøre arbeidet Å fullføre en aktivitet, gjerne over en minstepoengsum, å fullføre en oppgave, en side eller hele kurset. Eller du deler ut et merke for hånd.
- Arbeid utenfor Puzzel teller også En oppgaveblokk står for et spill på Zoom, et museumsbesøk eller en bok lest hjemme, med lenker dit det skjer. Eleven merker den som ferdig, du gjør det, eller begge kan.
- En oversikt å ta vare på Et tjent merke blir stående. Elevene skriver ut en merkerapport over det de har tjent, og du skriver ut en for en elev eller hele klassen, under en overskrift du skriver selv.
- Quizmester Kunnskap · Romerne: hvem var hvem? med minst 80 %
- Lagspiller Samarbeid · Å fullføre Quizkveld på Zoom
- Oppdager Kunnskap · Å fullføre Hvem var romerne?
- God hjelper Samarbeid · Gis av deg
- Kurset fullført Å fullføre kurset
Kursinnstillinger → Merker: hvert merke med bilde, kategori og hva som gir det.
For arbeid som skjer et annet sted.
Et spill på Zoom, en tur, en bok lest hjemme: en oppgaveblokk tar det med i kurset, med hva som skal gjøres og lenker dit det skjer, så det teller for siden og kan gi et merke. Prøv selv: merk den som ferdig.
- Du velger hvem som merker den som ferdig: eleven, bare du, eller begge
- Merk den som ferdig for én elev eller hele klassen på én gang
- Obligatorisk som standard, så med «Sider i rekkefølge» på venter neste side til den er gjort
Quizkveld på Zoom
På torsdag klokken 19 spiller vi romerquizen sammen på Zoom. Åpne den herfra når vi starter, og merk denne oppgaven som ferdig etterpå.
Slik fungerer merker
- For alle kurs, eller bare ett Slå på merker én gang i LMS-innstillingene, så har alle kurs dem. Hvert kurs kan likevel bestemme noe annet i sine egne innstillinger. Slår du dem av, beholdes merkene du har laget til neste gang.
- Gruppert etter kategori Gi merkene en kategori, for eksempel Samarbeid eller Kunnskap, så grupperer merkerapporten dem slik.
- En side inkluderer undersidene sine Et merke for en side tjenes når aktivitetene, sjekklistene og de obligatoriske oppgavene på den er gjort, og de på sidene under den.
- Poengsummer som teller Et aktivitetsmerke kan kreve en minstepoengsum. Der du har gitt din egen poengsum, er det din som teller.
- Tjent er tjent En lavere poengsum senere tar aldri bort et merke. Du kan ta et tilbake selv, og «Nullstill fremdrift» fjerner merkene kurset ga, men beholder dem du ga.
- Merker i stedet for karakterer Slå på «Ingen karakterer», for alle kurs eller for ett, så har kurset ingen Karakterer-side, ingen poengsummer for elevene og ikke noe kursbevis.
- Stjerne
- Pokal
- Medalje
- Rakett
- Lyspære
- Bok
- Puslespillbrikke
- Lag
- Hjerte
- Flagg
- Pensel
- Forstørrelsesglass
Tolv bilder, i kursfargene.
Hver forhåndsinnstilling finnes i de seks kursfargene og skrives ut skarpt. Eller last opp et eget bilde til et merke.
En oversikt over det de har gjort, på papir.
Et merke lagres i det øyeblikket det tjenes, med en kopi av bildet og ordene, så oversikten holder selv om du endrer kurset senere.
- Elevene skriver ut merkene de har tjent i et kurs, gruppert etter kategori, hvert med datoen det ble tjent
- Du skriver ut den samme rapporten for én elev eller hele klassen
- Din egen tittel, en andre linje og et navn å signere med øverst
- Kursbygger Tekst, medier og aktiviteter som blokker, på sider du skriver selv.
- Klasser og grupper En navneliste for en klasse, innlogging for en personliste.
- Karakterer og tilbakemeldinger Fremdrift per aktivitet, poengsummen og kommentaren din, og en eksport.
- Min læring og merkevare En innloggingsside og en hjemmeside for hver deltaker — i dine egne farger, for et akademi.
Prøv Puzzel LMS i 7 dager
- Ingen ekstra kostnad på den betalte planen din
- Lag kurs rundt dine egne aktiviteter
- Se hvem som er ferdig med hva, aktivitet for aktivitet