Hopp til innhold
45 aktivitetsgeneratorer

45 gratis generatorer for pedagogiske spill og oppgaver.

Start med det du allerede har — en ordliste, et bilde, et sett med spørsmål — så er oppsettet gjort for deg. Spill det på nettet, med klassen eller på papir.

Filtrer etter
Viser alle 45 generatorer

Akrostikon

Ordoppgaver

Et kryssordlignende rutenett der én bokstav fra hver rad danner et skjult ord.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspillerKoder og sifre

Bokstavfall

Ordoppgaver

Bokstavene i en frase har falt ut av rutenettet og ned i en haug under sin egen kolonne. Spillerne legger dem tilbake ved å dra, trykke eller skrive.

Tekstinnhold

Bokstavsalat

Ordoppgaver

Svarene dine som anagrammer: bokstavene blandet, og spillerne setter dem i riktig rekkefølge igjen.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspillerKoder og sifre

Kryssord

Ordoppgaver

Skriv inn ordene og definisjonene dine, så bygger kryssordet seg selv mens du skriver. Spill det på nett, del det eller skriv det ut.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspillerKoder og sifre

Ordjakt

Ordoppgaver

Skriv inn ordene dine, velg retningene og se ordjakten ta form. Spill den på nett, del den eller skriv den ut.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspillerKoder og sifre

Rebus

Ny Ordoppgaver

Gjør setningene dine om til rebuser med emojier og bokstavendringer som b=r. Juster bildene, og spill så på nett eller skriv ut et arbeidsark.

TekstinnholdBilder

Strands

Ordoppgaver

Temaord vevd inn i et rutenett av bokstaver, der hver bokstav brukes nøyaktig én gang. Spillerne drar eller trykker seg gjennom nabobokstaver for å spore dem; tilfeldige ord fra ordboken gir tips, og et valgfritt spangram går fra kant til kant og navngir temaet.

TekstinnholdKI-støtte

Svenskekryssord

Ordoppgaver

Et kryssord med definisjonene inni rutenettet, piler og alt — skriv inn ordene og definisjonene dine, så legger rutenettet seg selv.

TekstinnholdBilderKI-støtteFlerspiller

Wordle

Ordoppgaver

Lag din egen Wordle: et tilpasset gjettespill i Wordle-stil med dine egne ord, i hvilken som helst ordlengde.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Forskjellsbilde

Bildeoppgaver

To bilder av samme motiv, endret noen få steder. Spillerne klikker på et av bildene der de ser en forskjell.

BilderKI-støtte

Letebilde

Bildeoppgaver

Velg et bilde og klipp ut gjenstander fra det. Spillerne finner hver bit og klikker der den hører hjemme.

BilderFlerspiller

Mysteriebilde

Ny Bildeoppgaver

Et bilde delt opp i puslespillbrikker som spillerne låser opp én etter én, med koder de finner og spørsmål de svarer på, til hele bildet er avslørt.

TekstinnholdBilder

Puslespill

Bildeoppgaver

Gjør et hvilket som helst bilde om til et puslespill: last det opp eller lim inn en URL, velg antall brikker, og puslespillet ditt på nett er klart til å spille.

BilderKI-støtteFlerspiller

Bingo

Kortspill

Lag din egen bingo på nett: egne bingobrett, vinnermønstre og premier — du trekker, klassen spiller.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspiller

Jeg har, hvem har

Ny Kortspill

Klasseromsleken med kjede: hvert kort sier “Jeg har …, hvem har …?”, og svaret på hvert spørsmål står på et annet kort. Skriv inn spørsmålene og svarene, så lages kortene for deg.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspiller

Koble sammen

Kortspill

Lag et spill der spillerne kobler sammen kort med tekst, bilde eller lyd: dra dem på plass ved siden av paret sitt, eller trekk en linje mellom dem.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Kvartettspill

Kortspill

Kortspillet der man samler sett med fire, delt ut til et rom fullt av spillere.

TekstinnholdBilderKI-støtteFlerspiller

Memory

Kortspill

Lag et Memory-spill på nett: klassiske par du snur og matcher, laget av en hvilken som helst blanding av tekst-, bilde- og lydkort.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Rekkefølgeoppgave

Kortspill

Skriv inn kortene i riktig rekkefølge. Spillerne får dem stokket og drar dem tilbake i rekkefølge.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Sorteringsoppgave

Kortspill

Navngi kategoriene og legg til ord, bilder eller lyder i hver av dem. Spillerne sorterer hvert kort i kategorien det hører hjemme i.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Gangetabell

Ny Kodeoppgaver

Et gangetabellspill på nett for tabellene 1 til 12: riktige svar fargelegger et skjult bilde, og gangestykker barnet bommer på, kommer tilbake til de sitter. Det kan også skrives ut som et arbeidsark eller en gangetabellplakat.

Matte

Kodelås

Kodeoppgaver

En digital lås: spillerne velger de riktige kortene for å finne koden som åpner den.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteKoder og sifre

Kryptogram

Kodeoppgaver

Setningen din, kryptert. Spillerne knekker koden for å lese den skjulte meldingen.

Koder og sifre

Logikkoppgave

Ny Kodeoppgaver

En kort historie, noen kategorier med elementer og et rutenett med kryss og prikker. Spillerne fører ledetrådene inn i rutenettet til alle koblingene er på plass.

TekstinnholdKI-støtte

Regneoppgave

Kodeoppgaver

Skriv en hemmelig melding, så får hver bokstav et regnestykke. Spillerne løser regnestykkene for å avsløre den: regnetrening med en setning som belønning.

Koder og sifreMatte

Skattejakt

Kodeoppgaver

En kjede av utfordringer; hver av dem ender med en kode som åpner den neste.

TekstinnholdBilderKI-støtteFlerspillerKoder og sifre

Sudoku

Kodeoppgaver

Velg en størrelse og en vanskelighetsgrad, så genereres en sudoku med én løsning for deg. Spill den på nett, del den eller skriv den ut.

Koder og sifre

Grammatikkoppgaver

3 Se temaet Ordoppgaver →

Diktat

Ny Grammatikkoppgaver

Et diktat med dine egne ord: hvert ord eller hver setning leses opp, og spillerne skriver ned det de hører — et diktat på hvilket som helst språk.

TekstinnholdLydKI-støtte

Setningsanalyse

Grammatikkoppgaver

Skriv setninger og merk ordene som skal bestemmes. Spillerne bestemmer ordklasser, eller setningsledd som subjekt og predikat, ved å velge riktig etikett for hvert ord.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Tastaturtrening

Grammatikkoppgaver

Ord eller setninger du kan øve på å skrive, med hastighet og nøyaktighet live.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Quizspill

12

A til Å-quiz

Ny Quizspill

En definisjon for hver bokstav i alfabetet, besvart rundt en ring mot klokken. Pass på en bokstav, så kommer den tilbake i neste runde.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspiller

Bildemerking

Quizspill

Velg en figur eller et bilde og klikk på delene spillerne skal navngi. De skriver svarene eller drar etikettene på plass.

TekstinnholdBilder

Former og posisjoner

Quizspill

Romforståelse med former: dra dem på et brett til hver regel stemmer, for eksempel stjernen over firkanten.

BilderMatte

Interaktiv video

Ny Quizspill

Gjør en video om til en interaktiv leksjon, med spørsmål på de stedene som betyr noe. Videoen stopper, spillerne svarer, og den spiller videre. Et feil svar kan tilby å spille av den delen det gjaldt, om igjen.

TekstinnholdBilderKI-støtte

Jeopardy

Quizspill

Quizbrettet alle klasserom kjenner: kategorikolonner, poeng nedover radene, og en ledetråd bak hver rute. Kjør det fra spillederkonsollen, la spillerne melde seg fra mobilen, eller del det for solospill.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteFlerspiller

Kartquiz

Ny Quizspill

En kartquiz på et ferdig kart: spillerne klikker på provinsen, delstaten eller byen som blir nevnt, eller navngir stedet som lyser opp. Velg kartet og stedene det skal spørres etter.

Bilder

Labyrint

Quizspill

Flervalgsspørsmål bygget inn i en labyrint: hvert spørsmål er et rom med en dør per svar, og bare den riktige døren fører videre. Feil svar ender i blindvei; spillerne går seg fram til utgangen.

TekstinnholdBilderKI-støtte

Lukketekst

Quizspill

Skriv inn setningene dine, klikk på ordene som skal bli luker, og oppgaven er ferdig.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteMatte

Oppramsing

Quizspill

Spillerne nevner så mange elementer fra en liste som de kan før tiden renner ut: Europas land, grunnstoffene, alle karakterene i boken.

TekstinnholdKI-støtteFlerspiller

Puggekort

Quizspill

Tosidige kort for å øve på hva som helst, med tekst, bilde eller lyd på hver side.

TekstinnholdBilderLydKI-støtte

Quiz

Quizspill

Spørsmål å velge, vurdere, skrive eller huske fra hukommelsen, som øving eller som prøve.

TekstinnholdBilderLydKI-støtteMatte

Verktøy for klassen

1

Lykkehjul

Verktøy for klassen

Fyll et lykkehjul med dine egne navn, oppgaver eller spørsmål, og snurr det for å trekke ett tilfeldig.

TekstinnholdBilderKI-støtte
Slik fungerer det

Slik fungerer generatorene

1

Start med ditt eget innhold

Skriv inn en ordliste, last opp et bilde eller skriv spørsmålene dine, i et hvilket som helst fag og på et hvilket som helst språk. Hver generator gjør det om til et ferdig oppsett.

2

Spill på nettet eller med hele klassen

Del én lenke, eller skriv en sekssifret PIN-kode på tavlen, så blir klassen med fra sine egne enheter. Ingen trenger konto.

3

Skriv det ut som arbeidsark

37 av generatorene kan også skrives ut, så den samme aktiviteten fungerer på papir, i klasserommet eller hjemme.

Aktivitetsideer

Alle ideer →

Fortsatt usikker? Start med en ordliste — den passer til nesten halvparten av dem.

Lim den inn én gang og bytt generator senere. Alle aktivitetstyper er inkludert fra gratisplanen og oppover.

Spill et eksempel