Akrostikon
OrdoppgaverEt kryssordlignende rutenett der én bokstav fra hver rad danner et skjult ord.
Filtrer etter det du allerede har — en ordliste, et bilde, et sett med spørsmål — og begynn å lage med samme klikk.
Et kryssordlignende rutenett der én bokstav fra hver rad danner et skjult ord.
Bokstavene i en frase har falt ut av rutenettet og ned i en haug under sin egen kolonne. Spillerne legger dem tilbake — ved å dra, trykke eller skrive — og et ferdig ord låses på plass.
Svarene dine som anagrammer: bokstavene blandet, og spillerne setter dem i riktig rekkefølge igjen.
Det klassiske ordgjettespillet hangman, med dine egne ord og en snill galge.
Lag kryssord på nett, helt gratis, ut fra dine egne ord og definisjoner: skriv dem inn, så bygger rutenettet seg selv mens du ser på, klart til å style, dele, skrive ut og bygge inn.
Lag en ordjakt på nett, helt gratis: lim inn en ordliste, så gjemmer generatoren ordene i et rutenett på sekunder, klart til å spille, skrive ut eller dele.
En rebusgenerator for dine egne setninger: hvert ord blir til en emoji eller et bilde med bokstavendringer som b=r, og spillerne dekoder bildene tilbake til setningen — på nett, eller på et utskrevet arbeidsark.
Temaord vevd inn i et rutenett av bokstaver, der hver bokstav brukes nøyaktig én gang. Spillerne drar eller trykker seg gjennom nabobokstaver for å spore dem; tilfeldige ord fra ordboken gir tips, og et valgfritt spangram går fra kant til kant og navngir temaet.
Et kryssord med definisjonene inni rutenettet, piler og alt — skriv inn ordene og definisjonene dine, så legger rutenettet seg selv.
Lag din egen Wordle: et tilpasset gjettespill i Wordle-stil med dine egne ord, i hvilken som helst ordlengde.
To bilder av samme motiv, endret noen få steder. Spillerne finner forskjellene ved å klikke på et av bildene — og et funn ringes inn på begge samtidig. Lag det andre bildet med KI, eller last opp dine egne to.
Gjør et hvilket som helst bilde om til en letebilde-scene — en digital søk-og-finn-side.
Gjør et hvilket som helst bilde om til et puslespill: last det opp eller lim inn en URL, velg antall brikker, og puslespillet ditt på nett er klart til å spille.
Puslespillets tøffere søsken: skyv brikkene til bildet er helt igjen.
Lag din egen bingo på nett: egne bingobrett, vinnermønstre og premier — du trekker, klassen spiller.
Klassespillet der kortene henger sammen: hvert kort sier "Jeg har …, hvem har …?", og svaret på hvert spørsmål står på et annet kort, slik at hele stokken blir én kjede. Skriv spørsmålene og svarene — tekst, bilder eller lyd — så lages kortene for deg.
Lag et spill der spillerne kobler sammen kort med tekst, bilde eller lyd: dra dem på plass ved siden av paret sitt, eller trekk en linje mellom dem.
Kortspillet der man samler sett med fire, delt ut til et rom fullt av spillere.
Lag et Memory-spill på nett: klassiske par du snur og matcher, laget av en hvilken som helst blanding av tekst-, bilde- og lydkort.
Blandede kort som spillerne drar tilbake i riktig rekkefølge.
Spillerne drar hvert kort inn i kategorien det hører hjemme i.
Et gangetabellspill på nett for tabellene 1 til 12: hvert riktige svar fargelegger en rute i et skjult bilde, og gangestykker barnet bommer på, kommer tilbake til de sitter. Det kan også skrives ut som et arbeidsark eller en gangetabellplakat.
En digital lås: spillerne velger de riktige kortene for å finne koden som åpner den.
Setningen din, kryptert. Spillerne knekker koden for å lese den skjulte meldingen.
En kort historie, noen kategorier med elementer og et rutenett med kryss og prikker. Spillerne fører de nummererte ledetrådene inn i rutenettet til alle koblingene er på plass — og det er bevist at hvert sett med ledetråder har nøyaktig én løsning, så man trenger aldri å gjette.
En side med regnestykker som avslører en skjult setning etter hvert som spillerne løser dem.
En kjede av utfordringer; hver av dem ender med en kode som åpner den neste.
En sudoku generert på sekunder, med vanskelighetsgraden du velger.
Et diktat med dine egne ord: hvert ord eller hver setning leses opp, og spillerne skriver ned det de hører — et diktat på hvilket som helst språk.
Merk ordene i en setning med ordklassen deres, og spillerne sorterer dem tilbake.
Ord eller setninger som skal skrives mot klokken, med hastighet og nøyaktighet registrert.
Last opp et bilde, dra merkelapper på det, og spillerne setter hver merkelapp tilbake på plass.
Et lærerikt brettspill med ruter, terninger og interaksjoner du designer.
Din egen YouTube- eller Vimeo-video, med spørsmål på de stedene som betyr noe. Videoen stopper, spillerne svarer, og den spiller videre — og et feil svar kan tilby å spille den delen om igjen.
Quizbrettet alle klasserom kjenner: kategorikolonner, poeng nedover radene, og en ledetråd bak hver rute. Kjør det fra spillederkonsollen, la spillerne melde seg fra mobilen, eller del det for solospill.
Flervalgsspørsmål bygget inn i en labyrint: hvert spørsmål er et rom med en dør per svar, og bare den riktige døren fører videre. Feil svar ender i blindvei; spillerne går seg fram til utgangen.
Skriv inn setningene dine, klikk på ordene som skal bli luker, og oppgaven er ferdig.
Nevn så mange elementer fra en liste du kan før tiden renner ut — Europas land, grunnstoffene, alle karakterene i boken. Grupper, godkjente stavemåter og et tips per navn.
Tosidige kort for å øve på hva som helst, med tekst, bilde eller lyd på hver side.
Flervalgsspørsmål med et hvilket som helst antall svar, som øving eller som prøve.
Oppgaver i romforståelse der spillerne skal plassere objekter etter regler.
Fyll et lykkehjul med dine egne navn, oppgaver eller spørsmål, og snurr det for å trekke ett tilfeldig.
Begreper og definisjoner, lagt opp for deg. Den klassiske repetisjonen, og svarene er fortsatt der når de kommer tilbake.
Ett feil svar avslutter runden og sender dem tilbake til spørsmål én. Ingen kan slappe av, og alle vil prøve på nytt.
Rutenettet har ingen overflødige bokstaver. De gjenværende rutene staver en melding, og å skrive den fullfører oppgaven.
Ditt eget bilde, en nål per gåte, og en rute som tegner seg selv etter hvert som stegene løses.
Et Jeopardy-brett hver spiller jobber med alene. En ledetråd mister verdi mens den leses, så rask kunnskap gir flere poeng.
Alle kommer opp én gang før noen kommer opp to ganger. Tilfeldig utspørring uten gru, og uten favorisering.
Lim den inn én gang og bytt generator senere. Alle aktivitetstyper er inkludert fra gratisplanen og oppover.