Puslespill
Gjør et hvilket som helst bilde om til et puslespill: last det opp eller lim inn en URL, velg antall brikker, og puslespillet ditt på nett er klart til å spille.
Last opp en illustrasjon, et maleri eller et bilde fra klasseturen, og generatoren for bildeoppgaver gjør det om til en oppgave på sekunder — brikker, merkelapper, gjenstander å lete etter. Vanskelighetsgrad er en innstilling, ikke noe du må tegne om.
Antall brikker og hjelpebilde er innstillinger, med direkte forhåndsvisning. Det opplastede originalbildet blir aldri klippet opp for hånd.
Gjør et hvilket som helst bilde om til et puslespill: last det opp eller lim inn en URL, velg antall brikker, og puslespillet ditt på nett er klart til å spille.
Lag et spill der spillerne kobler sammen kort med tekst, bilde eller lyd: dra dem på plass ved siden av paret sitt, eller trekk en linje mellom dem.
Lag et Memory-spill på nett: klassiske par du snur og matcher, laget av en hvilken som helst blanding av tekst-, bilde- og lydkort.
Lag din egen bingo på nett: egne bingobrett, vinnermønstre og premier — du trekker, klassen spiller.
Navngi kategoriene og legg til ord, bilder eller lyder i hver av dem. Spillerne sorterer hvert kort i kategorien det hører hjemme i.
Kortspillet der man samler sett med fire, delt ut til et rom fullt av spillere.
Skriv inn kortene i riktig rekkefølge. Spillerne får dem stokket og drar dem tilbake i rekkefølge.
Skyv brikkene gjennom hullet, eller bytt to om gangen, til bildet er helt igjen.
Velg et bilde og klipp ut gjenstander fra det. Spillerne finner hver bit og klikker der den hører hjemme.
To bilder av samme motiv, endret noen få steder. Spillerne klikker på et av bildene der de ser en forskjell.
Klasseromsleken med kjede: hvert kort sier “Jeg har …, hvem har …?”, og svaret på hvert spørsmål står på et annet kort. Skriv inn spørsmålene og svarene, så lages kortene for deg.
Legg inn illustrasjonen fra læreboka, skriv inn merkelappene, og la elevene dra dem på plass.
En runde med et letebilde over et kunstverk tvinger frem grundig titting — og gir deg noe å snakke om for hver gjenstand som blir funnet.
Et puslespill med tolv brikker av bildet fra turen, spillbart på et nettbrett, ferdig på to minutter.
Et hvilket som helst bilde kuttet i brikker: organiske former, en hylle å sortere dem i, og brikker som blir sittende sammen når de passer.
Den klassiske 3 × 3-varianten, med et nummer på hver brikke så nybegynnere ser hvor hver av dem hører hjemme. Slik leveres typen som standard.
Ett kort viser bildet, makkeren viser ordet. Førstegangsvokabular, på hvilket som helst språk du skriver inn.
Hvert kort har et dyr og spør etter det neste med en fakta. Finn bildet som svarer, og kjeden vokser til den går tilbake til starten.
Et innholdsrikt bilde og en remse med utklipte biter å finne i det. En kort frys etter et feilklikk holder gjettingen ærlig.
Du tar med ett bilde; det andre lages ut fra det, og forskjellene måles for deg.
Originalen beholdes, og oppgaven genereres fra den — så du kan endre type senere.
Antall brikker, hjelpebilde, rutenettstørrelse — vises direkte mens du endrer dem.
Fullføring per spiller med resultatoppfølging på, og en valgfri melding når bildet er ferdig.
Alt som er noenlunde skarpt fungerer — større bilder holder seg skarpe med flere brikker.
I Memory og Koble sammen, ja: kortene godtar tekst, bilde eller lyd i alle kombinasjoner.
Du laster opp det du har lov til å bruke. Det finnes ikke noe bildebibliotek, og det legges ikke til noen sporing.
Gratis for 60 spilløkter i måneden. Ikke noe kort, ingen prøveperiode som teller ned.