Správy o dokončení môžu byť dokonalým vyvrcholením pre všetky druhy aktivít.
Môže obsahovať ďalší krok, čo môže byť registračný formulár (pre súťaže), odkaz na akciu alebo len odstavec s gratuláciou hráčovi k ich víťazstvu v aktivite.
Každá aktivita má možnosť pridať dokončovaciu správu prostredníctvom menu 'správa' v bočnej lište pri vytváraní vašej aktivity.
Zapnite tam 'zobraziť správu po dokončení', a máte základ pre ďalšie prispôsobenie vašej správy.
Najbežnejší spôsob, ako začať upravovať správu, je zmeniť text hlavičky, telo správy a ak chceš, pridať obrázok.
Text v tele správy neumožňuje použitie žiadneho HTML, ale vždy môžeš odkázat hráčov na rozsiahlejší obsah na svojej vlastnej webovej stránke pomocou nasledujúcej funkcie.
V mnohých prípadoch je dokončenie aktivity skvelý spôsob, ako hráča motivovať k zapojeniu sa do nejakej ďalšej aktivity, ktorú máte na mysli.
Externý odkaz na vašu webovú stránku, kde prebieha tento ďalší krok, môže byť plne prispôsobený v zmysle:
Konfety sú najveselšou funkciou na Puzzel.org. Objavujú sa, keď sa otvorí správa a prinášajú hráčovi radostný zážitok.
Dokončenie aktivít môže byť oslávené!
Správa o dokončení ti tiež umožňuje zistiť, kto dokončil tvoje puzzle. Informácie zhromaždené tu môžu byť použité na určenie víťaza, kontrolu účasti alebo na akýkoľvek iný účel, ktorý sa ti hodí.
Polia vo formulári, ktoré sa hráčovi zobrazia, môžu byť starostlivo vybrané, takže môžeš požadovať len minimum potrebných informácií, čím urobíš proces čo najviac priateľským k súkromiu.
Registračný formulár sa tu zobrazí len, ak si povolil 'sledovanie výsledkov aktivity', 'nútiť hráča zaregistrovať sa na aktivitu' a nastavil 'moment registrácie' na 'po aktivite'.
Pretože v niektorých prípadoch naozaj chcete hráčov čiastočne nútiť k odoslaniu ich údajov (napríklad na získanie určitej odmeny), môžete skryť extra 'ďakovnú správu' a predtým opísanú výzvu na akciu (odkaz/tlačidlo), kým hráč neodošle formulár.
Môžete to naznačiť v bežnej správe a potom poskytnúť informácie o odmene (možno tajný kód) po tom, ako hráči zadajú svoje údaje.