Počtové cvičenie
Strana príkladov, ktorá pri riešení odhalí skrytú vetu.
Šifry, číselné zámky a počty, ktoré strážia niečo skutočné — ďalšie stanovište, domácu úlohu, dvere únikovej miestnosti. Obťažnosť nastavíš ty; generátor dbá na to, aby sa to dalo vyriešiť.
Prezraď niekoľko znakov, ak chceš obťažnosť znížiť, a odmenu skry do záverečnej správy.
Strana príkladov, ktorá pri riešení odhalí skrytú vetu.
Tvoja veta, zašifrovaná. Hráči rozlúštia kód a prečítajú skrytú správu.
Digitálny zámok: hráči vyberajú správne karty, aby našli kód, ktorý ho otvorí.
Reťaz úloh; každá z nich končí kódom, ktorý odomkne tú ďalšiu.
Sudoku vygenerované za pár sekúnd, v obťažnosti, akú si vyberieš.
Krátky príbeh, niekoľko kategórií položiek a mriežka krížikov a bodiek. Hráči prenášajú očíslované indície do mriežky, kým nevytvoria všetky dvojice — a pri každej súprave indícií je overené, že má práve jedno riešenie, takže nikdy netreba iba hádať.
Prepoj hľadanie pokladu cez stanovištia: každé končí kódom, ktorý otvorí ďalšiu úlohu.
Počtové cvičenia, ktoré za odpoveďami skrývajú vetu, ktorú sa oplatí prečítať.
Aktivita s číselným zámkom a skrytou správou nepotrebuje výklad učiteľa — inštruuje samotný zámok.
Každá odpoveď je písmeno. Keď žiaci vypočítajú príklady správne, správa sa sama napíše navrchu.
Tvoj obrázok, jeden bod pre každú hádanku a trasa, ktorá sa vykresľuje s vyriešením každého kroku.
Číselný zámok, ktorý sa otvorí jedným kódom. Indíciu umiestni kdekoľvek chceš: do pokynov, do inej aktivity, alebo na lístok pod stoličku.
Správa v šifre, ktorá prezradí, kam ísť ďalej. Jedna stanica únikovej hry, alebo pokojne celá hra.
Mriežka 4 × 4 s jediným riešením, kde sa každé číslo potvrdí hneď po vložení. Sudoku pre deti od piatich rokov.
Štyria žiaci, štyri projekty, štyri časy. Sedem indícií, jediné riešenie, odvodzované v mriežke krížik po krížiku.
Veta, odkaz, pokyn na ďalší krok. Všetko ostatné sa vygeneruje okolo toho.
Šifra, číselný zámok, počty alebo reťaz stanovíšť — a koľko znakov prezradíš zadarmo.
So zapnutým sledovaním vidíš pokusy naživo, takže vieš, kto sa zasekol, skôr než ti to povie.
Áno — hľadanie pokladu spája stanovištia za sebou, každé odomkne predchádzajúci kód.
Záverečná správa môže obsahovať text, kód na fyzický zámok alebo odkaz na ďalšiu aktivitu.
Viaceré sa tlačia pekne — kryptogramy a počtové cvičenia fungujú ako listy a kód sa skontroluje priamo v triede.
Zadarmo pre 60 herných relácií mesačne. Bez karty, bez odpočtu skúšobnej doby.